2024-04-25 23:01:54 | 来源: 互联网整理
不朽联盟
共同创造
今天小萌继续给大家分享杭州会议上与道友们的策划和交流的内容~
本文带来的是战队策划者弯弯和道友讨论的内容~很多道友都对游戏中的战斗玩法提出了自己的建议,给策划者们带来了新的思路。
接下来我们就来看看本次战团与小萌讨论的问题和建议合集吧! 也欢迎各位道友看完后留言评论,留下您的反馈和建议! 一切宝贵的建议都将成为开发团队后续优化的重点!
主题1
您对目前魂兽的哪些战斗表现不满意? 你希望魂兽未来拥有哪些新的战斗能力和技能?
道友讨论集:
我们收集了以下建议:
1、近期上线的110只天人界魂兽,战斗能力比较创新。 我们希望继续增加魂兽的多样性和功能性。 同时,我们不希望拥有特殊治疗能力的灵兽,也希望避免纯粹数值提升的灵兽。
2.希望引进【有条件】高速灵兽。
3.我们希望在技能说明中明确说明技能的效果和数值,方便玩家识别和理解。
4、目前魂兽的生存能力不足。 希望能够适当增加魂兽的生存机制。
5、110只灵兽上线速度快,暂无开放灵兽交易。 白银消耗压力大,回归玩家很难获得新的魂兽。
6、灵兽竞技场的斗兽点满溢,毫无用处。 我们希望增加斗兽积分的使用。
主题2
你对新的教派有什么期待? 您希望新的宗派拥有什么特殊能力?
道友讨论集:
我们收集了以下建议:
1.在推出新门派之前,我们希望首先解决不同类型门派转职困难的问题,降低新门派的转职体验难度:①增加装备条目的转换; ② 增加不同门派武器的转换。
2、希望新门派有多元化、灵活的战斗方向,可以是进攻辅助系统,也可以是召唤系统等。
3.如果新宗门是封印宗门,那么它需要具有与现有两个封印宗门不同的核心特征。 目前,两大封建教派各有特点,相对平衡。
4、希望新门派的形象与诛仙的世界观一致,增加新门派的知名度。
主题3
您现在希望看到哪些改进? 仙友平衡性可以调整吗? 您对《仙友》的拓展有何期待?
道友讨论集:
我们收集了以下建议:
1、仙友平衡性可适当调整,部分仙友机制可适当优化和削弱。 比如余南翔、禅音、阿若的一些特殊机制都添加了CD。
2、目前推出的仙友各有特色。 希望宗门人物能够学习仙友们的技能。
3.希望在英雄列表中加入命令系统。
4.希望有一个和所有仙友一起的玩法,玩家扮演其中一位仙友(控制仙友)。
主题4
您对现在的法宝系统感觉如何? 未来希望增加哪些法宝能力或者功能改进?
道友讨论集:
我们收集了以下建议:
1.希望能够佩戴更多的元素法宝,并在不同的时间使用。
2.我们希望优先优化目前使用率较低的主动法宝,未来推出PVE专用的主动法宝。
3、希望能够推出更有针对性的主动法宝,增加战斗游戏能力。
热门手游排行榜