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幸福路的火锅店 2下载 幸福路的火锅店 2(v3.37.3)标准版

幸福路的火锅店 2

游戏类型游戏大小更新时间

冒险闯关888.2MB2025 07 30 00:46:34

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游戏介绍游戏截图游戏信息热门资讯

游戏介绍

幸福路的火锅店国际服中文版亮点玩法比较传统,很一般,休闲。随着我们赚更多的钱,我们雇佣更多的员工来解放我们的双手,解锁更多的建筑物、菜肴等,有时会发生随机事件。

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幸福路的火锅店国际服中文版亮点

玩法比较传统,很一般,休闲。随着我们赚更多的钱,我们雇佣更多的员工来解放我们的双手,解锁更多的建筑物、菜肴等,有时会发生随机事件。比如说,一个优质男士来到你的店里,对你说:“我排队等了很久,听说你们有五种口味——苦(3级),能给我两份吗?” ?”奖励是15000,你可以选择给或者不给他。

然后还有一个小复活节彩蛋。当员工钓鱼的时候,点击一下就会掉出一些物品。当我点击菜品发现钱不够的时候,总会弹出“小王”问我:“老板,你要吗?”小王收我钱有这么厉害吗? “这里的小王不是我面前的小王。

我觉得有趣的是顾客可以点餐,这让我难以置信,一个二级服务员居然要10800,这比我的总资金还多。他还可以开发菜品,员工们也会陷入钓鱼的境地。这很现实。当顾客点餐时,他们的脑海中就会弹出关于他们想要什么的对话。

我觉得画风还可以,音乐,立画给人一种很温暖的感觉,所以路上可能会看到。这家火锅店让人忍不住驻足选择进去尝尝味道。顾客吃完饭后就会回来。有收据,很详细,还有一个表演厅,我觉得很有趣。

菜品是系统自动做好的,然后你只需要上菜就可以了。如果觉得这个麻烦的话,可以聘请一名员工,会点菜、上菜、擦桌子等,还可以添加一些“消除”“乐”小游戏等功能,线下收入也是可观的,然后你可以用广告换钱。我觉得这个挺好的,因为前期确实需要钱。

幸福路的火锅店国际服中文版特色

玩法分析:可玩性低,太休闲

1)游戏一开始有一个简单的剧情,就是玩家收购一家店铺,开一家火锅店,然后由大厨担任厨师,帮我们开餐厅。

在招聘店员之前,我们需要手动点餐、洗碗、上菜、结账等,但是这个过程很短。我们快速招募到相应的店员后,就可以开始解放双手进行操作了。 【一开始店员不够。如果你想加快进程,也可以手动参与,这样会更快】

虽然说是一款经营模拟游戏,但更多的内容其实是休闲类的。我们要做的就是招募新的店员,升级店内的措施。

员工分为五类:服务员、收银员、配菜员、厨师、迎宾员。店内分为火锅店和自助大厅,以及一楼和二楼。有的店员负责一楼收银,有的店员只负责一楼收银。我负责锅底。说实话,我觉得如果我负责的内容是游戏指定的话,可玩性就太低了。

哪里说招收的文员只能负责一个区域的一项工作?难道不应该被设计成由玩家分配任务,然后有相应的专业领域吗?如果想要强化游戏,还可以增加好感度和好感度。有什么价值?如果将来你必须换工作,或者你在工作生涯结束时退休,你可能会因为家里发生任何突发事件而需要请假。目前来看,这种纯线性发展的前期可玩性并不高,后期就更低了。

而如果说游戏设计的目的是为了提供简单的休闲养成,那么这些内容并不是刻意设计的,那么说实话,除了新游戏之外,类似的经营养成、餐厅养成游戏还有很多。贵友在市场上并不具备任何优势。

2)游戏中的文案内容存在一些小彩蛋。比如,洗碗机——,自称25岁,是一名扫地工。走在路上,经常会有外国游客索要照片。每个人都知道致敬者是谁。还有喜欢独处的董师傅。他的耳朵受伤了,需要长期戴耳罩。据说真正的原因是假装没有听到别人叫他。他来火锅店打工,就是为了免费吃火锅。

除了普通员工外,游戏还可以招募演员表演,增加餐厅的收入。我不知道,感觉还是有限。这些演员是为了长期演出而招募的。如果设计成定期驻场演出,并且需要重复付费招募就更好了。您还可以添加一些随机时间。例如,收到一定数量的邀请后,您将获得免费表演。例如,某些表演在某些活动期间会更有效,或者可能会增加一些商业策略,例如武术表演会吸引什么类型的用户,当时什么小菜会卖得更好等等。

当然,上面很多都是为了增加游戏性的内容。如果开发团队本身想做一款没有那么多内容的休闲开发游戏,那就当我是胡说八道吧。因为我知道开发每个系统都需要构建时间和成本,所以如果我只是想先准备创建一个小型游戏,我不知道。

游戏内容:简单纯粹、休闲放置

1) 游戏的星级标准为铁锡铜银金钻石,每个等级又分为三个级别。晋升后可以获得排名奖励,比如最基本的结账收入和访客概率,以及线下收入时长等。也就是说一开始你基本上每天上线五六次领取奖励,然后每天上线两三次领取奖励。

其实我觉得最后一个小时增加到18小时比较好,每天上网一次就可以了,认真休闲修炼……当然现在的13个小时也算认真了,不过我觉得还是最好按照这个等级增加收入,然后保证玩家每天都能上线的方式真是老套了,游戏内容从头到尾都不够。评级是固定的,以后上市的会越来越少。

为什么不设计成让餐厅定期参与评级,消耗费用维持评级,同时提高评级带来的整体效益呢?

另外,铁锡铜银金钻石的评级说实话很荒谬。您可以直接去几星级或SABCD 评级的酒店。如果您确实想使用它,请添加铜标签、银标签或金标签。难道没有更好的事情吗?

2)游戏的菜单相当丰富,分为锅底、菜品和沾酱。锅底分为:川渝火锅、北方火锅、闽越火锅、江浙火锅、云贵火锅等火锅。菜品有:肉菜、海鲜、小吃和饮料,蘸酱有30多种。我个人感觉游戏的很大一部分精力都集中在制作菜谱上。

不过,游戏中的菜谱是由三种道具随机开发的,这意味着能够开发出的菜品完全取决于运气,不需要任何操作。其他所有的家具,包括所有其他的家具,基本上都可以用打孔获得的钱来购买。没有什么需要任何操作或脑力。

氪金系统:广告收入、非强制氪金

游戏的货币可以通过广告获得,但首页没有浮动广告栏。只有收到奖励时才会出现双弹窗。另外,还有一个通过商店内的广告获取货币的入口。据说,这类游戏的广告收入主要取决于点击量,这是为了覆盖研发成本也无可厚非。

而且,一个广告看了一定次数后,似乎就凉了。这还是比较克制的。一个广告4500币的收入,前期其实只够一点点。中后期不调整的话,没人会感兴趣。

该游戏需要加速器才能运行

http://www.qt6.com/XiaZai/191222.html

用户评论

温柔腔

我经常去吃火锅,这家店的评价不错!

    有18位网友表示赞同!

柠栀

3.37.3版本更新了什么?有没有什么新功能啊!

    有6位网友表示赞同!

娇眉恨

喜欢玩游戏模拟的,下载试试看吧!

    有7位网友表示赞同!

昂贵的背影

这好像是个模拟经营的游戏?还挺有意思的。

    有13位网友表示赞同!

日久见人心

以前玩过第一版本,这次标准版有什么不一样么?

    有6位网友表示赞同!

陌離

喜欢火锅口味的话,可以去尝尝这家店的味道。

    有14位网友表示赞同!

米兰

不知道这个游戏难度怎么样?能不能轻松上手呢?

    有20位网友表示赞同!

哭着哭着就萌了°

下载链接在哪儿啊?好想去体验一下!

    有13位网友表示赞同!

歆久

有没有视频演示一下这款游戏的玩法?这样我就能了解了!

    有10位网友表示赞同!

你身上有刺,别扎我

标准版价格是多少呢?

    有18位网友表示赞同!

南初

游戏画面怎么样?美观度够不够格?

    有16位网友表示赞同!

淡淡の清香

听说这家店火锅种类很多,有我最爱吃的吗?

    有15位网友表示赞同!

如梦初醒

下载了安装了一下,感觉还挺不错的!

    有7位网友表示赞同!

怀念·最初

这个游戏对配置要求高吗?我的笔记本能运行吗?

    有17位网友表示赞同!

蹂躏少女

这款游戏好玩,可以推荐给朋友一起玩!

    有15位网友表示赞同!

挽手余生ら

喜欢吃火锅的朋友,不妨来体验一下这家店的特色菜吧

    有6位网友表示赞同!

放血

标准版的功能有什么提升?跟之前的版本比起来更酷炫了吗?

    有10位网友表示赞同!

素衣青丝

期待新版本的更新,越来越好!

    有5位网友表示赞同!

抓不住i

游戏评价怎么样啊? 有没觉得不错?

    有6位网友表示赞同!

游戏信息

  • 游戏版本

    v3.37.3
  • 语言

    简体中文
  • 大小

    888.2MB

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