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游戏攻略1.【防御战】最强大的招式,容易成型,稳定不惧死亡。核心卡牌就是那些金牌无敌盾墙+盾击。当然,最好带上Crazy,不然费用要求会更高。当然,当输出卡牌较
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1.【防御战】
最强大的招式,容易成型,稳定不惧死亡。核心卡牌就是那些金牌无敌盾墙+盾击。当然,最好带上Crazy,不然费用要求会更高。当然,当输出卡牌较少时,可以使用强力战斗卡牌作为辅助,比如卡手形态。
2.【实力对战】
玩起来最过瘾的类型,产量也高得吓人。当然,所有有额外力量的都拿走,但不要拿走1+力量的。最好只拿双倍和+6。您可以以卡住的手的形式拿它。负增益+力量缓慢叠加。不建议不升级的人使用。但是这个流派遇到共鸣boss的时候就会很风骚,瞬间就会把自己杀掉。核心输出是拳头+巨击。
3.【暴力攻击战斗】
这种类型是叠加暴力攻击伤害。看到猛烈攻击就拿下,然后尝试压缩卡库。成本要求不高,还可以作为辅助部队作战。当然,拿到力量卡后,暴力攻击的叠加伤害收益也会发生相对的变化。小得多23333。
4.【断筋大战】
这被认为是辅助样式。基本上看到筋断了,成本还是低的。本场比赛第三关的两个boss不会增加实力。叠了五层断筋之后,就可以随便打了。
5.【易受伤战斗】
只是疯狂堆叠且容易损坏。如果您看到可以堆放得很高并且容易损坏的东西,就拿走它。核心遗物是黑暗之书。核心输出是致命一击。一次2000+不是梦。 233333,但这种风格很难形成。通常可以使用断筋样式。作为辅助,不推荐强力战斗辅助,因为和暴力攻击方式一样,收益会更小。
6.【刀锋风暴之战】
这个想法是疯狂地收集成堆的能量和力量增加卡,然后邦邦邦邦。需要多弄几张剑刃风暴,毕竟是消耗卡,而且必须要有力量卡,因为这里的剑刃风暴只需要两费就可以玩,而且输出其实并不算太高。这种流派比较容易形成,因为能量加成卡太容易获得,这种流派可以防御也可以攻击。
7.【血怒之战】
核心思想就是失血再击魂。核心卡牌是血怒斩,核心遗物是增加生命上限的遗物。血量剩下的时候,血怒斩的输出确实很高,但是也比较怕共振boss。而且玩起来更有趣。
1. 牧师
牧师的核心思想是恢复血量卡(比如1费恢复4/7,2费恢复10/15等),保留攻击许可,可以添加降低上限的卡生命,并保留战士的输出+回血卡、沉默卡(比如打5/8带2蓄力会让对方下一轮攻击无效)。因为这款游戏中的回血比铠甲强,所以回血卡不能回太多,但可以大量结合攻击和功能,成为一个综合性职业。
2. 向导
这里巫师的核心叫做吸血鬼主义。法师的核心卡牌是在造成伤害的同时恢复多少血量。例子(2费打10,恢复造成伤害的血量的50%),然后还有一些增加伤害的方法(比如力量),(也叫法术强度),可以和偷血结合起来。也可以参考满月之夜的持续失血(毒)机制,不过满月之夜的毒机制不太好。可以改成毒机制,可以叠加,互不影响(就像波的叠加一样)。这些毒物也可以带来吸血。与此配合(1/0费用,本轮中毒伤害结算加倍)(2费用,本轮你造成的毒伤害增加50%)(2费用,你接下来2轮所造成的毒伤害) /3回合会恢复50%的血量)数量,可以叠加)这些卡牌组成了盗血和毒害系统。然后对面的老板一直喊弟弟,这让我产生了想要弟弟的想法,我就产生了下面的想法。
3.德鲁伊
这个职业的核心是召唤小怪(1费召唤一个3/3(3攻击,3生命)树人(1费让你的小怪+2/+2))。然而,这种平衡很难实现。这还不如在《炉石传说》中射击怪物时,首先要解决电脑AI处理和打脸之间的权衡。那么,如果怪物加成设计小的话,它就会很容易死掉。如果它大了,很容易就会长成大表弟。电脑MMP无法打败它。我只是想了一下,希望聪明的开发者能够解决这个问题,哈哈!
如果这是一个脆弱的职业,你如何才能恢复健康呢?这是游戏中这个新职业无法克服的坎。大师变身,给自己喝了一口。奥蕾莉亚穿上厚重的铠甲?看起来很奇怪。以下是一些想法。
4. 大师
法师的核心也是一张符卡。与吸吮吸食的巫师不同,巫师的生存在于:寒冷和冰冻。寒冷:如果对手有x点寒冷,则减少对手x/x+10伤害,取代了法师的弱点概念。然后设计一些像(2充能打10+寒冷*2)这样的卡牌,让寒冷叠起来也能有输出,但注意不要长得太高。冻结:对手失去行动自由一回合。这就给了法师喘息的机会:冻结别人,然后有两条路可走:一是用叠冷稳打,就是控场法。二是用爆发快速击杀对手,这就需要设计一些没有冰加成的直接伤害卡。直接伤害卡还可以引入魔力的概念。叠加魔力的输出比叠加冰要大得多。最后,法师还可以拥有少量的护甲卡。毕竟铠甲奶总有的。
5.游侠
在这个职业中生存可以依靠:闪避。 (2费,消耗让你本轮无敌)(2费增加30%/35%闪避率,持续2/3回合,)游侠有很多检查卡(1费打5/8并通过)一张卡)这些可以参考满月之夜。那个东西里有很多盗贼抽卡加能量卡,然后一回合打出很多张卡,一直在躲闪,最后和大凡配合……咳咳,就是背刺杀。
v1.0版本特点:
1.修复的遗物会增加对自身的伤害效果。
2.修复全屏手机UI布局问题。
3.修复了能力卡和战术卡在手时不发光的问题。
4.修复了打开宝箱无法跳过的问题。
5.增加退出游戏功能。
6.新增版本提示功能,版本变更时仅自动弹出一次。
7、手牌上限改为12张。
8.美化地图界面。
9、没有记录时不能点击重启,以免误导。
调整:
1.复活者的复活能力由50%削弱至30%。
2.修复了精英血羽发呆的问题。
3.修复了首领-吞者穆鲁发呆的问题。
4.各图腾的生命值降低。
5、首领-黑暗祭祀初始图腾数量减少。
6.降低了精英爪卫的伤害。
7.削弱了精英队长。
8.调整了卡牌——聚击。
9.强化卡牌——血怒。
10.强化卡-断筋。
11.调整了兴奋效果。
12.新卡牌——破碎的结界。
13.新卡-强身健体。
文章到此结束,如果本次分享的迷失古堡下载 迷失古堡(V3.38.8)绿色版和小编亲测优质的APP的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
游戏信息
游戏版本
V3.38.8语言
简体中文大小
16.3GB热门手游排行榜
用户评论
终于找到最新版本的下载链接了!
有16位网友表示赞同!
期待体验新版本的功能更新,看看有没有改进的地方。
有9位网友表示赞同!
以前玩过迷失古堡,感觉剧情还是很吸引人的啊。
有18位网友表示赞同!
绿色版的好处是不会安装一些多余的东西吧?简洁好用的游戏我喜欢!
有13位网友表示赞同!
最近一直在找这个游戏下载的,终于找到啦!
有20位网友表示赞同!
希望新版本能优化下游戏的运行流畅度,降低游戏卡顿的情况。
有17位网友表示赞同!
迷失古堡这款游戏玩起来真的很有代入感,让人沉浸其中。
有14位网友表示赞同!
这个游戏的背景音乐很好听,非常有感觉的音效设计。
有20位网友表示赞同!
什么时候出中文版啊?希望能够尽快体验到英語版的剧情!
有16位网友表示赞同!
听说新版本加入了新的关卡和任务,真期待!
有5位网友表示赞同!
这个游戏的游戏美术风格挺好玩的,画面相当精致。
有17位网友表示赞同!
之前看过游戏预告片,觉得故事很有意思,打算试玩一下。
有9位网友表示赞同!
迷失古堡这款游戏感觉很适合放松一下心情,休闲时光必备游戏!
有16位网友表示赞同!
这篇文章介绍的下载地址可靠吗?不会是钓鱼链接吧?
有19位网友表示赞同!
这个版本号看起来好像蛮古老的,会不会玩不顺畅呢?
有20位网友表示赞同!
分享下你玩完新版本的感受吧,期待你的评价!
有10位网友表示赞同!
这款游戏是单机还是网络游戏啊?
有17位网友表示赞同!
有没有什么攻略可以参考一下,避免卡关了太难受?
有18位网友表示赞同!
这个游戏在手机上能玩吗?如果有安卓版的下载地址就太好了!
有12位网友表示赞同!