2025-01-18 18:20:46 | 来源: 互联网整理
哪里可以买到阴阳师天邪鬼蓝?下面小编就为大家带来《阴阳师天邪归情》的详细讲解。希望这篇详细的指南能够对大家有所帮助。
探索副本:第2章
BOSS座敷童子:天煞青*1
第5章
BOSS食鬼:天邪归情2
第6章
妖怪3 十恶鬼蓝:十恶鬼蓝*1
妖怪4:十恶鬼蓝:十恶鬼蓝*1
第8章
怪物1天邪鬼绿:天邪鬼绿*1
怪物4天邪鬼绿:天邪鬼绿*1
BOSS桃花妖:天邪归情*1
第10章
怪物1:丑时之女:天邪桂青*2
妖怪2:丑时之女:天邪桂青*2
第11章
BOSS鬼女红叶:天邪归情*2
御魂副本:御魂八级:天邪归情*1
妖气封印:跳跳哥:天邪归情*3
二嘴少女:天邪桂清*3
海坊主:天邪鬼苍*1
秘闻副本:魔剑的秘密:
1/2/3/层:天邪鬼蓝*4
4/5/6/7/8/9:楼:天邪归情*3
10级:天邪鬼蓝*2
河边童谣:
六级:天邪鬼蓝*1
伞剑守卫
第4/5/6层:天邪鬼蓝*1
小编推荐的是一本会讲秘密的红叶书。一二三楼各有四个,最省时间和精力。
作者:NGA-柚子社发图片,暂时第一张
以下内容需要两台铃鹿相机才能阅读。
今天的双铃鹿作业应该有很多人发。这个阵容达到4200w左右是很容易的。让我们来详细了解一下。我研究了以下几点,与大家分享。
对了,4449的分数今天应该出现的比较多,因为这是你最后一波清除所有怪物时得到的分数,然后你就得突破限制了。清少一点的话就是4400或者4300多一点。
1、命神一定会带来财富。虽然火灵的火力足够,但六丸是狂野的,可能会影响火力值。
2.如果一开始清不了天邪归情一波,就撤退吧。
3.在古笼火波中手动标记其他小怪,防止千机陷入被动。
4.当苍风出现在视线范围内时,标记右边的小鹿人,其防御特别高。
5、千机必须带上荒骷髅,并在20秒左右切换到三技能拔锤。
6.真女面板可以差一点,但是狂荒鹿丸一定要好,最后一击至关重要。
7. 我在很多指南中看到了山峰的潜力,但没有点击。事实上,应该点击它。当它持续最后一击时,它可以在几秒钟内杀死许多半生命值的怪物。
8.别算铃鹿御前的两套一般针妹。一定要数一下,一套特别高,另一套还好,还有那一套有特别高的Yumyoukami绿色面板。
9. 我的节奏很紧。不知道有没有效果。您可以查看图片了解详细信息。
我的针姑娘比较穷。别说两套爆炸伤害的区别了。这两套组合没有4.3 面板。名单上有很多比我更好的球员。但如果针女不够的话,可以用命来弥补,而且疯狂还是更重要。
祝愿大家都能达到这个正常人的极限分数。 (不过官方服务器里的超人应该还是蛮多的)
文章来源:冰海评论
作为第一批拥有彼岸花的玩家之一,第二天就晋升为六星。我对这个式神的看法已经改变很多次了。这也是我没有直接回答大家这个式神到底是不是OP的最大原因。
在说这款式神之前,我不得不吐槽一件事:这款式神的测试周期太短了。为了迎合资料片,在式神技能尚未完善的情况下贸然上线,是不负责任的行为。
一、彼岸花现在到底是不是过强?变花体验服务器原创设计:
输出路线:高伤害。但生存能力较差。
控制路线:控制能力不可思议(控制两回合,几乎无视雨女)。
当前版本——
输出路线:伤害还是很高的。生存能力大大增强。
控制路线:大幅削弱(1轮控制,雨女可被动驱散)。
输出路线上的彼岸花在本来就稳固的基础上不仅没有削弱,反而得到了加强。
所以规划思路是把彼岸花定位为反手低消耗输出式神对吧?
但现在的芙蓉花是op吗?
答案是肯定的
我们先来看一下其他输出式神:无论是突发输出还是消耗输出,想要达到理想的输出预期,必须考虑以下两个要素:
1.机动性:一手阵容需要终极1速度,二手阵容需要控制+拉力。
没有流动性,就无法采取行动。
2.生存能力:一手阵容要求极致稳定控制,二手阵容要求控制或治疗、辣椒图等。
没有了生存能力,射击的频率就大大降低。
那彼岸的花呢?
1.机动性:可以在自己回合外输出,取决于对手的行动。而且即使被控制,它的输出也不会受到丝毫影响。
2.生存能力:护盾在本回合外仍能生成,护盾值取决于暴击和爆炸伤害。血量越低,就越难。其单秒防御能力远超其他输出式神,且不会被封印。
所以,
彼岸花不需要队友为他提供机动性,对式神的拉动、释放、控制的要求也很低。它本身不需要阻力或速度。
彼岸花不需要队友为他提供单秒防御能力,对复活式神、辣椒、灵魂的要求也很低。它本身不需要生命或防御。
唯一需要队友提供的就是对般若/八百比丘尼的解挡能力。
这样一来,其他四位式神的选择只需要完全以克制式神为目的即可。
这个好处是非常高的,因为斗技的式神位置是有限的。以彼岸花为输出的队伍可以非常从容地选择式神对抗对方,但其他阵容则不行。
例如,假设对手是釜橘、般若、孝勇、莱特、荒川。
以彼岸花为核心,我们可以使用这样的阵容:
彼岸花、阿梅、阿梅、惠比寿、桃花。
它能够释放2.5 个单位、治疗2 个单位和复活1 个单位。
但如果我们把彼岸花的位置换成其他输出式神呢?
不管怎么搭配都会发现位置不够。就算位置勉强够用,也永远达不到2.5控制缓解、2治疗、1复活的品质。
让我们再举一个与替补球员对战的例子。假设对手是角兔、酒吞、惠比寿、般若、八尾吟诗。
边安化团队可以使用:
彼岸花、樱鬼、惠比寿、松兔、雨女
1.5控制,2.5治疗,2驱散。
就算对方是个日本妹子,她也根本推不开她。即使彼岸花偶尔被格挡,她的输出节奏也远远高于对手。
例如,
如果每个输出式神都是赌徒,那么其他输出式神就需要向队友借500万,互相平分赌注。
不过,变花只需要向队友借250万,然后剩下的250万可以用在其他地方,比如还清庄家……
这绝对是不平衡的。
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二、应该怎么继续优化呢?彼岸花的强大不在于单一能力,而在于她的综合能力。她有太多的优势,为队友节省了太多的资源。
所以,之前加强碧碧华的生存能力,其实是没有必要的。
也许护盾值可以增加,但她还是要主动使用大招来生成护盾。而不是在血掉落时触发。
没有盾牌的情况下,比冈夏小队必须考虑如何避免在第一轮就被荒川这样的单一式神攻击。比如Higanka降低输出带来生命,或者队友带来蛤精、薙刀精、复活等。
而且即使她一开始没有被格挡,她仍然要依靠队友提供控制或者给她提供出手的机会,这样她才能架起护盾(同样会消耗3点火力)。
被这样削弱之后,彼岸花其实还是很强的。但已经跌落到S级式神的层次了。但如果她不改变,她的综合能力将超越所有式神。
三、整个斗技环境的平衡性变花独特的技能机制会对整体战斗环境产生一定的影响——
如果你使用旧的游戏玩法,传统的阵容将无法发挥作用。如果等不及彼岸花,无法稳定控制+封印,就得带治疗或盾式神。
结合鹿人、大天狗、盒子里的女孩等反手效果。
这会导致所有一手控速玩家的胜率整体下降。
而且纯输出式神和快攻队的弱点也没有得到改善。以至于在现在的格斗技巧中,一手玩家仍然要打控制,但是胜率却降低了。他们打球的时候非常烦躁,只能被迫练习一些追尾技巧。使用您常用的助手作为替代。
战斗技巧的平衡完全没有什么乐趣,阵容互相克制。
这几天我根据自己打技的感受仔细思考了一下:
首先,“被攻击后触发”灵魂控制的削弱,确实在一定程度上削弱了战士的勇猛,但回魂香战士依然是先锋队中的绝对主力,哪怕嘲讽+概率两轮回魂香控减少。但高命中率配合回魂香依然是团体输出/控制的克星,因为当后援队伍能够出手的时候,面对敌方勇猛的战士,还是要优先解决这个式神但回魂式神却很容易得到。香。
当然,第一队用兵和勇敢效果好并没有什么问题,就像第二队用茨木和白郎效果不好一样。
但当你发现即使我在后备队伍中,如果没有冰勇这样的式神,依然很难获胜,那么平衡性就出现了问题。
“被嘲讽目标的触发概率降低60%。”这感觉就像一件衣服有漏洞后修补它。非常牵强。
将嘲讽与“攻击触发”魂控结合起来,是不是一个非常好玩的玩法呢?
为什么要强行取消这个玩法呢?
削弱士兵勇敢的目的应该是结束站立惩罚。般若没有任何改变,只是削弱了一点点士兵的勇猛。一般战士对队伍的快速控制还是很强的第一手打法。
结合上面提到的芙蓉花,如果芙蓉花的生存能力被削弱的话,那就无法对抗普通的士兵了。现在我们只是依靠Higanka超强的个人能力来战斗。
如果双方都不做出改变的话,未来的战斗技巧中,——很可能就只有彼岸卡队VS彼岸卡队、半兵队VS半兵队、彼岸卡队VS半兵队。这三种情况。
对此,我的建议是这样的:
1.回魂香修改为不受到攻击和抵抗。
2.般若封印概率提升至70%,但只能封印被动,不能封印灵魂,且不承受命中,也不被抵抗。
经过这样的调整,般若在对被动技能依赖较高的阵容中发挥出更大的作用。不过,留队凭借御魂反败为胜的能力,让斗技的结果有些难以预测。
而围绕冰勇的控速小队的能力将会进一步被削弱。
此时,雪女、汕头、冰勇、食梦貘、凤凰火等纯控制式神,如果走的是纯速控路线(无治疗、护盾、复活、辣椒图),就会被特定的式神和阵容使用。等)严格约束。
各类速度控制器的出现率都差不多,克制它们的阵容也各有不同。
其次,由于控速队只有在不被克制的情况下才能有更高的胜率,所以相当于第一队的能力大幅下降。
那么下一步还是老生常谈,就是——,我已经说过很多次了,加强快攻队的能力。
个人还是建议通过调整血防比例来强化。比如战斗技能中,血量是2.5倍,防御是1倍,但是变成了1.5倍血量,防御是1.5倍。
这完全不会影响境界突破和pve玩法。
影响和好处有很多,之前的文章已经写过,这里不再赘述。
再然后还需要解决输出式神之间的平衡性——
1、荒川:荒川,2.5倍生命加成也能秒杀人,再加上无所畏惧的功能,被公认为版本中单体目标输出第一。
因此,如果调整血防比例,荒川就会被削弱。
原本强化式神的方式很奇怪,克制角兔也无可厚非,但第二段继续破势的逻辑是什么?
为什么多阶段输出式神第二阶段能够继承第一阶段的控魂效果?如果荒川能做到,为什么幽豆、酒吞、九命猫、骨女、跳跳姐、天邪桂青就不能呢?
一切都是为了强化而强化。
因此应取消该设置。使其输出能力达到与其他式神同等的水平。保留其特殊功能。
同时优化了蝙蝠翼、哀魂鸟、松舞、斩网等无用的输出型魂灵。这让荒川这个不适合破势的输出式神有了更多的选择和玩法。 (关于御魂,以后我会写一篇文章总结一下。)
2、茨木童子:调整血防比例后,茨木童子的溢出伤害和无视防御的功能就可以发挥出来。虽然直接伤害不如白狼或魔剑的纯粹爆发,但溢出效果往往有奇效。
整体能力与其他输出式神基本相同。
3、白狼:突出显示“第二”一词。所有的能力都围绕着杀戮,以及一次又一次的杀戮。就怕对方有火神和凪魂吗?好吧,我就带走那个丑女。对方是不是特别强悍,有反控、复活、难以击杀的输出?那我白狼打不过,就转调速组吧。什么?事实证明我没有练习控制团队。好吧,那我就该输掉这场比赛了。
整体能力与其他输出式神基本相同。
4、妖刀姬:爆发很高,溢出伤害也不浪费,但是我怕地藏。
整体能力与其他输出式神基本相同。
5、首无、骨女:生存能力强,一个可以吸血,一个有复活能力。两种式神技能都进行了小幅优化,并结合防御增益整体提升。实用性会很棒。
比如树木可以添加一个每2-3回合刷新一次的“免死被动”,受到致命伤害时不会死亡,而是保留20%-30%的生命值。这样,结合血——吸吮能力,可以克制单个爆发式神。”但面对魔剑公主这样的式神,好处并不高。
再比如,骨女可以改为在受到多次攻击时触发多次被动,从而克制多段式神,但被单段爆发式神克制。
此时,他们的综合能力与其他输出式神基本相同。
6、酒吞童子:即使调整了血防比例,依然很弱。
其他自身增益的式神要么无法被驱散(如九命猫),要么只能驱散一层(大尾),要么叠加速度很快(一神天)。九遁狂气虽然堆叠速度慢,但没有其他功能。
喝酒可以增强健康吗?让自己从能够杀死剩余生命值的人,转变为能够在不损失生命值的情况下击中满血量的人。这在大多数决斗中毫无意义。
所以关于酒吞的建议是一下两种:a.狂乱被轻易驱散的机制保留,但大招改为“血量50%时,消耗生命和血量上限的50%,初始增加2层狂乱”下一轮血量50%时消耗2层疯狂获得50%生命被动效果:生命低于10%时无法驱散疯狂。
b.疯狂最多可以消散一级。
选择两者之一。
其他输出式神我就不一一列举了。无论是第一次使用还是第二次使用,都会得到整体的强化。缺少的是细节的优化和bug修复。
如果可以进行后面这些更改。那么变化将进一步削弱其输出能力——
比如花海可以降到0级,幻境消失。
再比如,花海的伤害不带任何灵魂特效(或者只带极少量灵魂),只带暴击和爆炸伤害(和其他剧毒式神一样)。
甚至可以降低改造式神的输出加成系数等等。
总而言之,我并不排斥彼岸花的技能机制。如果强度控制得好的话,这种独特的玩法是非常有趣的。
可现在玩家体验非常差,有两个最大的原因:1.彼岸式神综合能力太高。
2、正式服将在战斗技能平衡优化之前上线。
尤其是第二点,控制式神的平衡没有调整好,战士的勇猛依然很强,般若也间接得到了强化。
那么,在整体削弱控制力的同时,却并没有增加快攻队的存在价值。结果,现在的战斗环境是无论如何也无法改变的。
而这只是第一步。
当多种类型的阵容形成相对稳定的约束链时,选拔机制也必须优化。
首先,我们需要保证当我们看到对方的阵容或者部分阵容的时候,能够想到能够克制对方的阵容。
其次就是玩家之间的勾心斗角,比如镰鼬、山佐木、莱特尔、茨木童子、大天狗的阵容。你以为我是幸运的山鹭,但不幸的是我是爆炸性的山鹭。你以为我是茨城啊少年伤害爆炸,可惜我有加贺纯命。
这就有常规对局和套路对局的区分——常规比赛:比拼对游戏的理解、式神池的深度、魂控资源的厚度。
套路玩法:比拼玩家猜测对方想法的能力,还可以开发“惊喜与否!出乎意料与否!”的套路玩法。
从解决方案上来说,我觉得目前跨服格斗技巧的翻牌模式已经很好了,稍微优化一下就可以使用。
纵观《阴阳师》——的发展史
最初的基础很好,但并不完美。
后来在改进过程中,做得非常糟糕,给游戏留下了很多隐藏的问题。
现在要治愈所有隐性疾病是非常困难的。
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既然你决心要做,就不要急功近利,也不要急于加入官方服务器。
最简单的例子就是雪女、雨女、冰勇、狸猫、鬼池。这些调整将在稍后得到补偿。
那么如果需要削弱彼岸花的话,会有补偿吗?这是SSR,补偿是2个黑蛋和1个六星转换卷轴?
很多人花上万甚至更多的钱来抽这种式神。如何弥补这一点?
我不否认官方有意削弱雪女、雨女,强化天狗、冈王等式神,但他们不能这里强化那里削弱……就像挤奶一样。
相反,我们应该把所有能想到的应该优化的地方都调整一下,然后发送到体验服务器上进行实际测试。
在实际测量过程中,会一点一点进行进一步的优化和调整。
最后统一登录官方服务器并统一补偿。
因为《阴阳师》毕竟是一款养成游戏。每刀一刀,都会伤筋动骨。
重大改变确实会让一些玩家困惑,一些惊讶,一些失望。但如果改变做得好或者至少不是随意改变,很多人只会暂时感到不舒服。随着游戏中顽固隐疾的治愈,后续的游戏体验也会逐渐提升。
反复的小改动会让大部分玩家身心俱疲。他们永远不知道自己修炼的式神是否有意义,总是在猜测下一个版本谁会被强化,谁会被削弱。
从一个玩家的角度来说,我宁愿你给我一段美好的时光。
而不是随着游戏版本的间歇性变化而谨慎地练习式神和强大的魂控。
以上就是我最近一段时间对彼岸花以及战技平衡性的思考。如果您对文章内容有什么想法,欢迎评论,我们一起讨论。
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用户评论
哇塞,天邪鬼的设计真的太酷了!
有16位网友表示赞同!
听说天邪鬼的机制很有意思,是个很强势的角色?
有11位网友表示赞同!
终于来啦!我一直期待着这款皮肤!
有18位网友表示赞同!
青色服装好适合它这个角色...
有7位网友表示赞同!
这身装备看起来真的很华丽,感觉像是在战斗前做最后的准备啊!
有20位网友表示赞同!
画风也太优秀了,细节满满。
有15位网友表示赞同!
喜欢这种黑暗神秘的感觉,天邪鬼的形象太吸引人了!
有11位网友表示赞同!
不知道这次皮肤好不好用呢?大家可以分享下你们的看法吗?
有9位网友表示赞同!
有没有大佬预测一下新皮肤的效果怎么样 ?
有18位网友表示赞同!
这身青装真的让人眼前一亮啊!
有10位网友表示赞同!
天邪鬼的实力终于得到了彰显!
有19位网友表示赞同!
收集家看到这个皮肤一定会毫不犹豫的入手吧!
有20位网友表示赞同!
阴阳师越来越好玩了,期待后续更多的皮肤!
有20位网友表示赞同!
真的很有收藏价值的感觉。
有14位网友表示赞同!
这款皮肤能用多久呢?希望官方能给出提示!
有20位网友表示赞同!
我很喜欢天邪鬼这个角色,所以会第一时间入手这个皮肤的!
有9位网友表示赞同!
期待可以很快体验到它的强大!
有8位网友表示赞同!
感觉很像一款传说级的皮肤...
有5位网友表示赞同!
阴阳师官方越来越用心去打造皮肤了,真的很棒!
有7位网友表示赞同!