2025-01-18 17:47:15 | 来源: 互联网整理
御龙在天——想当年,气吞万里如虎,而今,无人问津。
《御龙在天》这个游戏在刚出的时候真的可以算是国服第一国战网游,没有哪个游戏能与其争锋,刺激的国战场面是游戏的精髓,万人国战在那个时候真不是吹出来的。当时真的以为这个游戏能一直火下去,可是事与愿违,当《御龙在天》的运营工作室更换之后,游戏的巅峰期也就随之而去了,慢慢的,这个游戏跌落谷底,以至于现在留在游戏中的玩家已经很少了。
劲舞团——想当年,键盘一月一换,而今,不再玩
《劲舞团》这个游戏在刚出的时候可以说是火遍了全国,上下左右加空格,整个网吧都充斥着噼里啪啦的敲键盘的声音,以至于键盘的老化率成倍提高,但是好景不长,腾讯公司盯上了《劲舞团》这个游戏后,模仿出了另一款游戏——《QQ炫舞》,因为用户量的遥遥领先,导致玩家一路转向《QQ炫舞》,从那时开始,《劲舞团》便一落千丈,无人问津了。
街头篮球——想当年,做梦都在投篮,而今,球在哪
《街头篮球》作为风靡一时的网游并不是吹出来的,那时候,该游戏被引入我国后吸引了无数玩家的热捧。很短暂的时间就能进行一场比赛,精准的三分远投,劲爆的大力扣杀,默契的空中接力都是热爱这个游戏的玩家必须要学会的招式。但是随着游戏的发展,更多好玩的游戏出现在网络上,《街头篮球》也因此成为了过去,无人问津。
·一、玩家升级速度差距太大。氪金大佬开区第二天就七十,充点小钱,买经验道具也花钱刷飙车,但也是开区第四天才七十级。一些不充钱或者充的少的玩家要六天才到七十,再花一天弄一套装备,这时候理解封也就五天了。
·升级是为了干嘛?所以这些人大部分在九十度封印的时候就会放弃这游戏了。
·二、工作室泛滥。工作室在一定程度上给游戏里的装备打造和交易盘活了市场,但是对普通玩家和低战力玩家这些工作室账号挤占了他们的升级资源,想要野外挂机的时候一眼望去,都是工作室账号满编队伍·三、各种脚本极大破坏游戏体验,这是最痛苦的一点,也是让放弃这个游戏的直接原因。
各种挂机刷五星脚本,自动让任务脚本,副本同步器,尤其是护国寺、狗娃、海娃这些地方的刷武勋挂机脚本就是低战力玩家做任务的噩梦。一两个高级玩家率先升级做好装备了往护国寺驿站脚。
本一开普通玩家偷书和交任务都是一路死过来的,各种炮台几十个账号同时攻击,氪金善战来了也顶不住。而且现在国家指挥除了拉飙车会上麦组织以下,其他任务基本上都是靠玩家自己去跑的。因为鸡毛信和经书不像镖局一样对国王收入有直接影响。
总而言之该说的话说完了,玉龙在天再也没有一群又一群绿六小虾们们一起约着下副本和跑任务,再也没有王城和中地区一眼望去,都是散人摆摊的热闹情景。再也没有野外遇到精英怪和boss激动私信好友一起来打的那种心情。
以前在我眼里纯粹又热血的游戏世界现在已经上上下下,写满了生意两个字,只剩下不断的金钱和追赶大佬的脚步,各种各样的抽奖和打造只为了站在街上展示自己的时装,多么牛逼和得到几句奉承的话,中秋副本也是高占凑一堆,没人搭理小号,人和人之间都没有以前那么友好。
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