2025-04-17 09:21:16 | 来源: 互联网整理
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下《一刀传世:职业概览与深度解析》的问题,以及和一刀传世职业有哪些,一刀传世职业简要分析的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
1、高攻型:主要是对敌对进行高伤害输出,爆战、敏捷、火法、召唤可以列入此类。
经验一:爆发和召唤是以暴击为主的职业,爆击有一定几率,爆击率要用大量其他资源来堆,并且爆击的伤害程度叫做【爆击伤害增加】,这两个参数可以在【装备】的详情中查看,要大量资源来堆这个【爆击伤害增加】,所以前期表现一般,经常被捋。但是中后期表现很突出,爆击率可以突破到100%以上,【爆击伤害增加】可以不断提升,动态的提升爆击伤害。所以我称爆发为后发型高攻职业,并且是RMB玩家首选。而火法和敏捷为稳健型的高攻职业,火法有【陨石术】100%暴击和不灭之焰的加成,本来还有加攻之环,攻击持续输出很稳健;敏捷主要是快速攻击,输出没有概率,所以这两个职业很适合平民作为主攻手。很多人对召唤误解,以后再分述!
2、 控制型:主要是对敌对的攻击行为进行控制,雷法和冰法可以列入此类。雷法有【雷池】的攻速下降、【闪雷】的命中下降、【迅捷电光】的防御下降、【天雷侵蚀】的攻击力下降等。冰法有【冰箭术】、【冰封术】、【霜降】和【冰风暴】的冻结,有玄冰刃的封禁伤害,有霜冻之息的降低治愈率。
经验:雷法的控制大多是100%,为稳定型控制;而冰法的控制大多是30&左右的几率生效,为概率型控制。
3、增辅型:主要是为自己这方的战队进行增幅,支援可以列入此类,像支援的加物防加魔防啊,支援和符咒的治愈回血呀,等等。
4、中间型:主要是介于前三者之间的职业,主要指符咒,肉盾那么为什么把肉盾放入辅助型呢,因为他的攻击力中等,不高也不低,但防御很高,很能抗高攻击的敌人,利用他的嘲讽技能也就是为了吸引敌人的火力。这种职业作为主攻手是肯定不行的,他也不能控制敌人,也不能增幅自己这方的属性,不好归入以上三种类型,所以我叫做中间型;符咒来讲,攻击主要靠放毒直接打血,攻击力比较稳健,但没有召唤的攻击高,所以列入中间型。
OK,关于《一刀传世:职业概览与深度解析》和一刀传世职业有哪些,一刀传世职业简要分析的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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用户评论
真期待这个系列能详细介绍一下每个职业!
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我已经迫不及待想了解这几个新职业的特点了。
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一直以来都喜欢玩战士,想知道这届的战士还是一如既往强力!
有9位网友表示赞同!
终于有人来分析这个游戏里的职业分类了,之前好迷茫啊。
有17位网友表示赞同!
希望能够看到每个职业的技能介绍和搭配攻略。
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看标题感觉应该是针对新手玩家的职业推荐?
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我比较想听听哪种职业比较容易上手,适合小白入门!
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这篇文章是不是要介绍一下哪些职业适合团队作战?
有20位网友表示赞同!
哪个职业最适合PVP玩法?希望能详细分析下。
有11位网友表示赞同!
这篇文章会不会对比不同版本的职业变化?很有意思啊。
有15位网友表示赞同!
希望文章能给每个职业都附上帅气的武器外观图!
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感觉这篇内容应该是对每个职业的强度和定位进行的综合解读吧?
有15位网友表示赞同!
想看看哪种职业最热门,哪个职业比较冷门?
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这个游戏有多少职业类型呢?总觉得有点多啊!
有13位网友表示赞同!
是不是有很多玩家都在纠结应该选择哪个职业?希望能给我一些建议。
有11位网友表示赞同!
我更关注哪个职业的技能特效看起来更酷炫?
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看了标题就想玩游戏了,真希望能早点体验一下这些新职业!
有8位网友表示赞同!
这个游戏里的职业设计是不是比较有创意?
有10位网友表示赞同!
想知道哪种职业比较适合新手玩家培养?
有12位网友表示赞同!
好想看一篇专门分析某一个职业的详细攻略呀!
有20位网友表示赞同!