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大剑鬼

2025-01-10 14:13:21 | 来源: 互联网整理

精灵宝可梦特别版49—第510回大剑鬼

神奇宝贝:历代御三家宝可梦盘点,你最喜欢哪一个世代的?

御三家宝可梦指的是:每个世代图鉴拥有者从博士手中挑选的三种不同属性的宝可梦,它们分别是草、火、水这三种属性,目前神奇宝贝总计出了九个世代,也就是说目前有九个世代的御三家宝可梦,今天我们按照顺序来盘点一下历代御三家宝可梦以及它们进化后的形态。

初代御三家

1.妙蛙种子—妙蛙草—妙蛙花

种族值:

Mega妙蛙花

2.小火龙—火恐龙—喷火龙

Mega喷火龙X属性:火+龙

Mega喷火龙Y属性:火+飞行

3.杰尼龟—卡咪龟—水箭龟

特性:激流 属性:水

Mega水箭龟

1.菊草叶——月桂叶——大竺葵

2.火球鼠——火岩鼠——火暴兽

3.小锯鳄——蓝鳄——大力鳄

1.木守宫、森林蜥蜴、蜥蜴王

2.火稚鸡、力壮鸡、火焰鸡

3.水跃鱼、沼跃鱼、巨沼怪

1.草苗龟、树林龟、土台龟

2.小火猴、猛火猴、烈焰猴

3.波加曼、波皇子、帝王拿波

1.藤藤蛇、青藤蛇、君主蛇

2.暖暖猪、炒炒猪、炎武王

3.水水獭、双刃丸、大剑鬼

1.哈力栗、胖胖哈力、布里卡隆

2.火狐狸、长尾火狐、妖火红狐

3.呱呱泡蛙、呱头蛙、甲贺忍蛙

1.木木枭、投羽枭、狙射树枭

2.火斑喵、炎热喵、炽焰咆哮虎

3.球球海狮、花漾海狮、西狮海壬

1.敲音猴、啪咚猴、轰擂金刚猩

2.炎兔儿、腾蹴小将、闪焰王牌

3.泪眼蜥、变涩蜥、千面避役

1.新叶喵、蒂蕾喵、魔幻假面喵

2.呆火鳄、炙烫鳄、骨纹巨声鳄

3.润水鸭、涌跃鸭、狂欢浪舞鸭

以上就是我总结出来1-9世代的御三家宝可梦,我感觉只有第一世代的形态最符合我的审美,后续作品中的御三家虽然也有几个设计的不错,像甲贺忍蛙、闪耀王牌这些,但是整体形象和第一世代相差甚远,世代越来越多,但是设计水平却越来越低,还是最终第一世代形象最为经典。

《宝可梦》被玩家吐槽不行的大剑鬼,究竟犯了哪些“大忌”?

五代御三家中,最惨的倒不是没能超越火焰鸡以及烈焰猴的炎武王,好歹炎武王只是速度不佳,本身输出是足的,真正饱受诟病而且被玩家群嘲的是大剑鬼,不单单是在造型上从原来的双足站立变成了四足站立(不少玩家认为水水獭的最终进化更贴合双脚站立的武士),还在于大剑鬼的对战能力确实也非常一般,这只宝可梦你乍看之下说不上来哪点不好,但看久了就会发现它实际上全身上下透露着一股诡异的气息,我们一起来看一下。

大剑鬼:属性(水)、特性(激流/硬壳盔甲)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

说不上哪不好,但也说不上哪好。

大剑鬼能把528的高总种族值分配成这个样子属实是有点不易,乍看之下好像各项种族值都分配得很平均,但仔细看之后就发现没有哪一项种族值分配得可以,双攻一个100一个108,都不是能制造高威力爆发的力度,而综合耐久看起来还不错,可实际上在做盾职能上大剑鬼也缺乏特色,速度更是卡在尴尬的70上,于是,要速度没速度,要输出输出也不太够,要耐久也没啥特色的大剑鬼,成为了浑身上下没有一点哪里说得上好的存在。

尴尬的是大剑鬼的梦特还是一个根本可以说是白板特性的硬壳盔甲,这导致了大剑鬼无法靠特性拿到好的对战收益,激流这个特性本身大家懂的都懂,不能说没用但是有好的特性又有谁会用激流?大剑鬼的技能学习面也相对平庸,大部分能学的招式其它的水系输出手也可以学,而且考虑到大剑鬼可以学到更多的物攻输出手段,常规下物攻路线是更加适合大剑鬼的,毕竟说到底原型上是个武士,还是打近战比较贴合它的设定。

推荐配招:剑舞+水流喷射+攀瀑/水流裂破+蛮力/圣剑

但大剑鬼走输出也缺乏好的输出力度,因此大剑鬼大部分情况下还是需要依赖强化招式的,在强化手段上历代有着剑舞,配合剑舞提高的力度之后使用水流喷射打先制成为也不是办法的办法,但小二还是比较推荐大剑鬼多带一个本系输出,毕竟大剑鬼补盲的手段很有限,加之在速度线允许的情况下,打攀瀑或者水流裂破更能获得好的对战收益,而补盲的话则一般考虑格斗系的圣剑或者是蛮力,特攻端的大剑鬼则相较更容易被取代。

因此,大剑鬼确实是很需要加强的一位御三家,说到底把特性换一个都不至于这么不堪。

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