2024-02-02 21:06:00 | 来源: 互联网整理
绝地求生的大规模更新即将到来,从之前透露的内容来看,改动确实非常之大。 于是,我就在想:是否可以重做一些实力较弱的英雄,或者引入新的英雄,赋予他们一些更强大的技能? 因为之前推出的新版本Shadwalk可以执行各种任务,比如剧毒九头蛇、剧毒食尸鬼等等,所以我觉得之前我认为可能OP的一些技能已经不远了。
转让说明
沙德沃克的阴影利用无面饮酒者的战吼进行变身的效果其实和转职描述中描述的效果类似,所以我们不妨将其变成一个可以主动使用的技能:0费用选择两个友方目标,转职前者对后者的描述。 具体来说,第一个目标将保留其体型和各种增益效果,但只会丢失卡牌描述。
个人感觉这个技能还有很大的发展空间。 比如我们可以直接将针的卡牌描述转移到九头蛇身上,这样我们就可以轻松打造出有毒的九头蛇。 还可以转移一些功能性随从特效。 比如鱼人流可以将铜须的双战吼转给鱼人,这样就只需要一个战吼槽,六只鱼人就可以吃buff等等。还有战吼混合流或者轻牙流。
当然,如此强大的技能也有一定的局限性。 我认为它就像Reno一样每场比赛只能使用一次。 但转念一想,我觉得这个技能的实际要求其实比里诺还要高。 前期只是一张白纸,太弱了。 因此,我认为你可以添加一项。 当你出售获得卡牌描述的追随者时,重置技能。
进化兽
兽随从的进化机制从酒馆之战初期就被很多人所期待。 看到鱼人可以与巨壳龙一起进化,这确实很诱人,但野兽却不能。 我看到很多DIY玩家说,兽系其实并不需要卡牌调整,只要在酒馆战棋游戏中加入雷霆喉咙即可,这确实有道理。 所以我个人比较期待的第二个技能就是1费进化猛兽。
如果一共十级进化,运气不好的话,我们也可以根据自己的需要选择增加攻击力或者生命值,这样至少会提供稳定的提升。 有了这个技能,我们就可以手动创造出同时拥有剧毒、神盾、风怒的九头蛇,或者风怒鹦鹉这样的超级猛兽。
平衡性方面,我个人觉得不算太OP。 毕竟技能本身就是随机的,一次只能进化一只凶兽。 想要进化出完整的神兽,其实是非常困难的。 而且技能对象仅限于兽类,适用范围并不是很广。
攻击与血液交换
攻击力和生命值的交换已经出现在常规战斗模式中的许多相关卡牌中。 这种机制的优点在于它可以将一些暂时的增益效果变成永久性的效果。 您还可以重复使用一些光环效果。
例如,如果我们使用撼地者获得大量的攻击力,然后交换攻击力和生命值,额外的攻击力将成为永久的生命值,提高追随者的生存能力。 或者说在南海船长的面前,如果我们交换一个海盗的攻击力和生命值,它实际上会获得两种光环,并且其中一种是永久的。 还可以与帝国之手结合,快速增长嘲讽流。
相比前两个技能,这个技能的威力似乎要弱一些。 因此,我觉得我们可以把它做成和新版本玛里苟斯的能力一样,每回合可以使用两次。 这样的话,buff效率就会高很多。 我能想到的就这么多了。 我觉得以目前酒馆之战新英雄的技能强度,这些技能上线上线是完全有可能的。 或许他们并没有想象中的那么坚强~
本期主题:你认为这三种技能的强度合理吗?
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