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拼命玩:中国独立游戏概况(第2版)

2024-02-02 04:00:32 | 来源: 互联网整理

方创作者场景

离线·上瘾

嘉宾/主题

刘家军:游戏“激励机制”的设计

(网易游戏策划、《游戏设计的艺术(第2版)》译者)

很难玩三郎:中国独立游戏概览

(中国独立游戏节、中国独立游戏大赛评委)

喵喵:我的世界

(Minecraft高级架构师、国家建筑师团队故宫项目负责人)

戴维斯·泽罗:世界是我们的游乐场

(Ingress广州抵抗军现役球员)

特邀嘉宾:陈一斌

(爱范儿MindStore社区负责人)

表演嘉宾:叶凯萌

(独立音乐人、演出策划)

时间:2016年6月25日(周六)15:00-17:00

地点:方所广州店(广州市天河区天河路383号太古汇MU35号)

赞助商:线下、方所

媒体支持:Mindstore

【无需报名,免费入场】

游戏是人们从无聊的日常生活中解脱出来的一种方式,也是现实生活的反映。 我们沉迷其中,遵循新规则,获得非凡体验,结交新朋友。 游戏玩家就像虚拟空间的创造者,编织着甜蜜的幻想并沉迷于他们创造的游戏中。

如何在游戏中构建一个新的世界? 漫步其间,又有怎样的乐趣呢? 设计令人上瘾的游戏应遵循哪些原则? 如何帮助玩家跨越现实与现实的界限?

本期《离线空间·沉迷》,我们邀请了资深游戏玩家、独立游戏开发者、《我的世界》、《Ingress》的资深玩家,来和大家聊聊游戏中广阔的世界,以及沉迷于游戏的人们。

这也是“线下会员计划”的首次线下聚会,高级会员专属的“线下”纸质版也将首次曝光。 活动现场加入“线下会员计划”,尊享惊喜折扣。 6月25日,方所广州店,欢迎来到线下空间·Indulge。

《OffLINE》是一本关于科技与文化的电子杂志。 每周一个深度话题,探讨科技如何影响文化、商业和社会生活,探索科技背后更人性化的一面。

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