2024-10-15 16:21:17 | 来源: 互联网整理
众所周知,SLG一直是国内游戏厂商在出海时所青睐的对象,而近几年随着IDEA新政施行,买量成本进一步飙升,本就已经成为一片红海的SLG手游更是加剧了出海厂商们的风险。在这情况下,国内厂商们一方面是在考虑更新SLG出海的产品思路,比如元趣《Last War:Survival Game》选择休闲化SLG,点点互动的《Whiteout Survival》选择去泛用户市场买量来压低CPI。
另一方面,则是国内厂商们开始思考,除了SLG以外,还有哪些游戏品类可以作为出海的选择。最终TeamRPG脱颖而出,成为了不少出海厂商的选择,所谓TeamRPG,其实可以简单理解为国内的放置卡牌RPG,只不过相比于国内常见的卡通画风和修仙题材,TeamRPG采用的是欧美玩家更加喜欢的写实画风以及西幻题材,无论是国内的放置卡牌RPG还是欧美的TeamRPG,本质上都可以看做将端游MMO简化操作之后,更适合移动端的一种品类。
在欧美本土,TeamRPG本身其实就有不小的市场,以色列游戏公司Plarium研发的《RAID:Shadow Legends》,产品峰值月流水在2亿以上,累计收入超过了120亿。
《RAID:Shadow Legends》(《突袭:暗影传说》)
而在这轮TeamRPG出海尝试中,动作最快的无疑是沐瞳,他们最先端出了成品。去年7月,沐瞳旗下的次世代TeamRPG《Watcher of Realms》在海外正式公测,上线一个月手游版内流水规模达到7000万元。值得一提的是,《Watcher of Realms》的国服版《潮汐守望者》也将在10月25日上线。
其实不仅仅是中国厂商,韩国厂商这两年也在积极推进全球化,TeamRPG也在他们的考虑范畴之内。近期Gamelook就观察到网易、Ncsoft各自推出了一款TeamRPG。
其中网易的《Order & Chaos: Guardians》在今年1月份首曝并进行测试,根据AppStore上的预估上线时间,游戏将在今年10月23日上线。而Ncsoft的《Journey of Monarch》则是在今年9月初官宣,9月底开启预约,预计上线时间是今年11月30日。
NCsoft《Journey of Monarch》PV
网易《Order & Chaos: Guardians》PV
Ncsoft:用MMO的IP做非MMO品类
首先来聊聊Ncsoft的《Journey of Monarch》。众所周知,韩国厂商一直被称为MMO流水线,而Ncsoft又是最依赖MMO的韩游大厂之一。就在10月初,Ncsoft联手 Amazon Games 在欧美市场发行的端游MMO《Throne & Liberty》,上线首周用户数就突破了300万。
然而,Ncsoft自己也深知MMO品类早就陷入了增长困境之中,根据Ncsoft2024年第一季度财报,其第一季度营业利润仅为257亿韩元(1.34亿元),相比两年前的同期数据,下跌了90%。Ncsoft也一直试图寻求品类上的突破,只不过正所谓船大难掉头,MMO对他们的影响可谓根深蒂固。
比如《剑灵》IP改编的《Hoyeon》(中文名:《昊缘》),虽然项目组自称是“收集要素切换式RPG”,游戏的画风也是二次元画风,但实际上手的玩家都会发现MMO的味道非常重。游戏的成绩表现也非常一般。
而这次他们端出来的《Journey of Monarch》,又是自家IP的改编作品,这次是Ncsoft的招牌IP《天堂》系列。根据Ncsoft官网信息,《Journey of Monarch》其实就是他们之前《天堂》IP开发计划中的那款暂未命名的游戏,游戏故事发生在《天堂》系列的世界当中,但本作又拥有与现有的《天堂》作品不同的游戏玩法。
说直白点,就是做了一个“非MMO版的天堂”,当然前文也说过,TeamRPG很多特点都是与MMO相通的,因此Ncsoft做起同IP的品类移植来,也可以说是毫无障碍。
游戏信息放出来之后,《天堂》系列老玩家基本一眼就认出来了《Journey of Monarch》中的角色,基本都是《天堂W》中的角色。就比如游戏PV开头的红发男子,其实就是《天堂W》中的职业“王族”。
《Journey of Monarch》PV中被叫醒的红发男子
《天堂W》中的“王族”
事实上,在《Journey of Monarch》放出来的战斗画面中,玩家能够同时组建9名角色的队伍,这9名角色恰好就是《天堂W》中的9个职业,而从这个战斗页面的UI来看,也是很经典的TeamRPG卡牌回合制自动战斗的玩法,屏幕上方就是行动条。
至于为什么会在一个小队中放这么多角色,除了角色数恰好对应《天堂M》中的职业数以外,还可能是因为另一家韩国大厂Netmarble,去年发布的放置卡牌RPG《放置七骑士(Seven Knights Idle Adventure)》,在韩国市场取得了相当优秀的成绩。而这款游戏中小队的角色数量就高达十人。
《放置七骑士》
除此之外,TeamRPG常见的公会、PVP在《Journey of Monarch》也都有所体现。虽然游戏目前并未开放实机测试,但是官网介绍中提到了联盟,以及竞技场PK。有意思的是,也许是Ncsoft做MMO入脑,他们在AppStore上的游戏信息中介绍PVP的时候,还特定强调了“走出野外PK,走进竞技场!”。毕竟野外PK是韩游MMO引导玩家攀比,从而刺激消费的惯用手段,也算不得不品鉴的一环了。
公会
竞技场PK
另外,从游戏PV中能发现,本作似乎和《剑与远征2:启程》一样,也在放置类回合RPG中加入了大世界的探索。官方自己也表示《Journey of Monarch》是“由虚幻5引擎打造的全3D动态世界”。
巧合的是《剑与远征2:启程》的英文名《AFK Journey》也有一个“Journey”,有玩家就表示《Journey of Monarch》是Ncsoft版的《AFK2》。
而莉莉丝今年3月在海外上线的《AFK2》成绩相当不错,8月回归国服之后,更是在整个亚洲市场大获全胜,根据Sensor Tower的报告,8月份《AFK2》在全球下载增长榜和收入增长榜,分别取得第六和第二的高排名。
而《Journey of Monarch》某种程度上可以看做另一条时间线上的《AFK2》,同样都是组队RPG,《AFK2》走得是欧美式的清新卡通画风,而《Journey of Monarch》则是写实画风,题材上也是更加黑暗的西幻题材。
从游戏品质来看,其实《Journey of Monarch》的制作相当精良,UE5打造,再得益于《天堂》系列本身的美术建模,它的卖相其实非常不错。目前就看《Journey of Monarch》能否靠着欧美玩家更喜欢的画风和题材,在TeamRPG赛道创出一片天了。
网易:SLG与TeamRPG双管齐下
至于网易会做《Order & Chaos: Guardians》这款TeamRPG也再正常不过了,因为他们和Ncsoft一样,同样是从端游时代一路过来的老牌MMO厂商,网易自己又有《阴阳师》这种回合制卡牌游戏的研发运营经验,他们在出海时选择试水TeamRPG完全是合情合理的选择。
和《Journey of Monarch》一样,《Order & Chaos: Guardians》同样是IP改编作品,它来自Gameloft旗下IP《Order & Chaos》(《秩序与混乱》)系列。
今年1月份,网易宣布与Gameloft合作,将这个始于2011年手游MMO《Order & Chaos》的经典IP,重新带回了大众的视野。根据第三方数据平台显示,《Order & Chaos》系列共有四部作品,累积下载量达到了5000万次。
总体上来说,这个IP在欧美老玩家群体中,应该具有相当不错的认知度,这次IP续作也算是一种回忆杀,而《Order & Chaos: Guardians》的一些基本设定,同样是继承了原IP中的世界观,除此之外,还原创了一个新种族Sutlin,从而一共形成了游戏中的九大种族、六大元素、五大派系。
具体玩法则依旧是经典的放置式RPG自动作战,从测试阶段的画面来看,一个小队的人数是6个人,同时玩家能够在战前,根据自己队伍的职业搭配以及敌人的特性,调整自己角色的站位。其余的像是挂机奖励、简化养成系统等特点都是此类RPG的共同点,就不再赘述。
在社交方面,游戏简介中提到会有跨服PvP以及一些公会活动,而根据测试阶段画面,游戏中似乎还存在PVE的排行榜,玩家在一个类似于爬塔的副本中不断爬层数来体现自己的队伍战力。
整体上来说,《Order & Chaos: Guardians》的风格比起《Journey of Monarch》来说要更加欧美化,毕竟《Order & Chaos: Guardians》的原IP本身就属于欧美公司。这次网易会买下这个MMO的老IP,前去试水TeamRPG,其实也是网易在出海时的一次小小尝试。
事实上,能够从多个方面感觉到网易一直有意向吃下欧美市场的核心玩家群体。首先就是网易这两年在海外发了不少射击类产品,包括今年7月登陆PC主机市场的末日生存类SOC《七日世界》,以及定档今年年底的团队英雄射击游戏《漫威争锋(Marvel Rivals)》,这些产品明显是瞄准核心玩家群体去的。
《漫威争锋》
而在手游方面,网易也对重度玩家群体有想法。硬要说的话,其实TeamRPG才是网易海外发行的支线任务,对于更加重度、吸金能力更强的SLG,网易当然也是来者不拒。网易在海外也发布了不少SLG,早些年有2021年的《指环王:崛起之战》,在海外尤其是欧美市场取得了相当不错的成绩。
而最近网易又在海外开测新SLG,比如今年年初的时候,他们在海外测试了一款末日生存题材的SLG《Retro Rampage》。
对网易来说,无论是SLG还是TeamRPG,目标用户群体都是具有高消费能力的重度玩家,现在就看两头下注,哪边能成了。而根据AppStore的预估上线时间,《Order & Chaos: Guardians》会在这个月月底就上线,到时候就能看到一点端倪。
结语
其实,从海外市场的情况来看,TeamRPG的成绩普遍都是不如SLG的,这主要是因为主打写实风的TeamRPG,在海外的目标用户就是高龄、高消费能力的玩家。这与SLG玩家群体正好相撞,再加上TeamRPG的题材也往往和SLG题材相似,二者又都有较强的社交性,这就导致在很大程度上,TeamRPG的对手就是SLG。
而SLG经过这么多年卷生卷死的发展,TeamRPG在买量侧很难讨到什么便宜,而SLG在游戏性质上又要比TeamRPG更加重度,ARPU和留存周期也更高,最终才导致TeamRPG目前略显尴尬的境地。
从研发品质来看,无论是《Journey of Monarch》,还是《Order & Chaos: Guardians》都具有相当不错的水准,他们正式上线之后的成绩如何,或许也会给到同行一个参考——那就是到底要不要继续投资超大制作的TeamRPG。
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