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观点|单机游戏的发展呈现与发展趋势分析及思考

2024-01-27 07:02:29 | 来源: 互联网整理

本文中的单机游戏主要指的是剧情型的单人游戏; 网络游戏主要指大逃杀、moba、minecraft等玩家互动游戏,也涵盖手机和主机游戏的在线模式。

一、背景

随着互联网和智能手机的发展,生活节奏加快。 单机游戏已经分化为网络游戏和手机游戏。 前者对应社交需求,后者对应碎片化游戏时间。 游戏主播和电子竞技的兴起也发展了云玩家。 看别人玩游戏比自己玩游戏更有趣。 游戏市场的细分和用户需求的多元化,使得单机游戏的价值回报越来越低。

2.特点

不知道从什么时候开始,故事模式已经成为单机游戏的重要组成部分。 一个好的故事连接各个层面。 玩家在接受挑战的过程中不断提升自己,推动故事的发展,直至到达高潮和结局。 通关游戏就像看一部大片一样,让人至今回味无穷。 单机游戏的发展呈现出以下特点:

3、瓶颈

单机游戏的瓶颈在于现有的技术创新都停留在美术层面,玩法机制层面长期没有改变。 做到极致就是Rockstar。 不可能像《阿凡达》那样将3D引入屏幕投影来大幅提升观看体验。

玩法创新不足:与类型电影类似,同类型游戏也会有千篇一律的游戏机制; 再加上技术限制和预算限制,玩法创新的难度和风险越来越大,玩家也未必能改变。 买它,所以每个游戏的玩法创新乏善可陈,能够大刀阔斧改变的产品系列并不多(战神4、彩6),而改变美术和故事的成本和风险是最低的,反馈是最直观的。

故事和玩法分离:一部电影可以花大量时间打磨剧本和分镜,然后拍摄素材,最后通过集中剪辑实现导演的意图。 它是一个单方面呈现给观众的产品。 游戏依靠人机交互来推进故事。 在一些开放、免费的游戏中,游戏总监无法通过控制玩家行为来实现自己的意图。 其次,游戏故事的表达受到技术和制作实力以及开发进度的限制。 一般来说,剧情部分和玩法部分是分开做,然后整合的。 例如,在GTA5中,过场动画会时不时地切换。

给我印象最深的是20世纪60年代的魔兽世界时光。 我前往黑石副本营救大元帅,回到暴风城揭开黑龙公主的真面目。 我一路跟着大元帅。 一路上,暴风城士兵不断跪着,被不明真相的玩家围观。 场面真是太酷了。 。

难以应对变化:单机游戏采用传统的按需软件开发和交付模式。 需求被锁定在项目的早期阶段,以便开发和一次性交付。 这种模式适用于需求稳定或竞争程度较低的市场,但当市场充分竞争时,市场将跟不上需求的变化,系列产品的质量迭代速度也跟不上变化在玩家的需求和口味提升的速度上,尤其是在吃鸡、Rockstar这样有节奏的环境下。

4.挑战

单机游戏注重PVE体验,而网络游戏则覆盖PVP层面,可以吸引更多玩家。

20 世纪 90 年代中期,作家、教授兼游戏研究员 Richard Bartle 对多用户游戏 (MUD) 进行了研究,并根据玩家的行为或交互以及他们是否关心游戏世界或其他玩家,确定了四种玩家类型。 ,即探索者、社交者、杀手和成就者。

探索者:这类玩家总是沉浸在与游戏世界的互动中,不断探索游戏的发展和变化。

社交者:他们对玩家之间的关系非常感兴趣,并使用游戏作为与他人互动的工具。

成就者:这类玩家更关注游戏世界中的各种动作,目标是获得更高的分数或进入更复杂的游戏关卡。

杀手:他们总是扰乱其他玩家的行动,并喜欢干扰他人。

网络游戏具有以下特点(优点):

与软件行业早已普及的SaaS(软件即服务)概念一样,GaaS概念与免费、在线、云、CRM等概念密切相关。 但由于游戏行业的特殊属性,GaaS的兴起背后有着非常复杂的社会背景和商业逻辑。

综上所述,网络游戏的高投资回报率和性价比远高于单机游戏。 从沉浸感来看,网络游戏不如3A,但可以通过大片来弥补; 从金融投资的角度来看,可以免费做爱,当然花钱也可以获得更好的体验; 从时间投入的角度来看,网络游戏模式有多种可供选择,随时都可以玩。 应对碎片化游戏时间; 从社交体验来看,3A的AI太笨,与朋友联系很麻烦,而且无法提供社交体验。 网络游戏的社交体验多种多样,但也存在打架、划水、作弊等负面体验; 娱乐、单机内容是一次性的,而网络游戏内容是可重复、多变的。

5.突破

队长,别开枪,我们是我们自己的一员。

仅仅因为制作一种故事模式的成本可以让多种在线模式成为可能,所以绝对不可能咄咄逼人,唯一的办法就是适应变化。 这或许就是很多单机产品改变开发思路的原因:暴雪之父想做一款暗黑破坏神手游,彩虹六号放弃故事模式转向多人在线,COD15则砍掉了故事模式。

在《彩虹六号:围攻》之前,育碧曾在2011年宣布了《彩虹六号》系列的新作《彩虹六号:爱国者》,这是一部叙事交叉的战术多线剧情。 射击游戏。 然而,消息公布后不久,游戏的开发就陷入了困境。 游戏引擎的陈旧和开发团队内部领导层的频繁变动,拖延了游戏的开发进度,也导致在研游戏的质量难以达标。 该游戏原本计划在第七代游戏机上发布,但游戏的一些机制很难在这些平台上实现; 随着新一代游戏机的发布,开发团队决定尝试抓住机会创造一款技术上更先进的游戏。 渐进式游戏。 所以在这种情况下,育碧最终决定取消《爱国者》的开发,转而组建了一个最初由25名成员组成的小组来规划该系列的下一款游戏。 《围攻》被育碧定义为《彩虹六号》系列的重启版。 为了给游戏带来全新的面貌,最初团队决定只保留多人游戏元素作为新游戏的开发方向。 与该系列之前更注重剧情的作品相比,这是一个巨大的变化。 开发团队回顾了该系列的前作,认为“作为反恐部队的一员参与世界各地针对恐怖分子的行动,而这些行动通常是反恐部队与恐怖分子之间的对抗”是该系列的核心要素。该系列 ; 而如何将这一核心元素融入到多人游戏中,满足多人游戏的特点和要求,同时又保持多人游戏的可持续性,是开发团队面临的首要问题。 为此,开发团队决定将所有资源投入多人游戏模式的开发,并终止单人游戏的制作。

6. 机会

工业化、信息化(互联网、移动互联网)之后,就是智能化。 我坚信人工智能是影响产业变革的助推器,包括游戏产业。 下面将介绍一些市面上可以找到的AI应用成果,以及利用AI技术改进单机游戏的思路。

在互联网上,没有人知道你是一只狗

互联网除了加速信息交换外,还具有重新伪装个人身份的功能。 每个人都可以抛开真实身份的束缚,在网上创建一个新的身份,或者重新做回自己。 这一功能也创造了现实生活中所没有的全新社交体验。 这也是让人沉迷于网络的一个因素。 参考《准备好的一号玩家》

目前单机游戏的缺点是:有漂亮的皮肤,却没有有趣的灵魂。 主要原因是游戏AI太弱。 现在的NPC只是为了展示故事而设置的(给出任务、解释剧情、扮演路人、队友和敌人)。 除此之外,没有个体思维,所以玩家不会把NPC当作人来和他们互动。 玩家在此过程中的情感投入较低(杀NPC和切菜没有区别)。 在电影《勇敢者的游戏》中,你也可以清晰地看到玩家和NPC之间的区别,尤其是司机初到游戏世界时反复讲解剧情的场景。

勇敢者游戏

如果有一天,AI技术如此强大,以至于在游戏世界中,每个角色都有自己的个性、思维和行为模式,以及自己的情感表达和人际网络,玩家将不再能够分辨其他角色是否……游戏角色是玩家或NPC时会发生什么? “矩阵”? “她”? 《西部世界》? “攻壳机动队”?

《黑客帝国》中的每个AI都有自己的职责和相应的性格和行为

《她》屌丝与AI的爱情故事

白叔总结了AI领域的7个技能树。 我发现对提高人工智能拟人化以及人与机器之间的深度沟通有用的技能是:深度学习、语音识别、NLP 和数据科学。

深度学习:深度学习是AI发展的高级阶段,AI->机器学习->深度学习。 现在的AI都是基本的简单的行为设定和条件判断; 机器学习专门研究计算机如何模拟或实现人类的学习行为来获取新的知识或技能,并重新组织现有的知识结构以不断提高自身的性能。 ; 深度学习是机器学习研究的一个新领域。 其动机是建立并模拟人脑的神经网络进行分析和学习。 它模仿人脑的机制来解释数据,例如图像、声音和文本。

语音识别:目前的人机交互I/O是通过鼠标手柄的手动操作/显示器上的2D投影。 我们期待有一天游戏 I/O 会发生变化,比如语音交互和全息投影。 通过语音与机器交流,让机器听懂你说的话,是人们长久以来的梦想。

NLP:更高级的语音识别形式? 让机器不仅听懂指令,还能分析人的心理状态和心理需求,进行情感层面的交流。

NLP是神经语言程序学的英文缩写。 N(Neuro)指神经系统,包括大脑和思维过程。 L(Linguistic)指的是语言。 更准确地说,是指从感觉信号输入到意义形成的过程。 P(Programming)是指一组要执行以产生特定结果的特定指令。 这意味着我们的思维和行为习惯就像计算机程序一样,可以通过更新软件来改变。 因此,NLP 被解释为研究我们大脑如何工作的学科。 因此,NLP被译为“心理语法编程”或“神经语言编程”。

数据科学:通过建立玩家人类行为的数据库,并与AI算法相结合,AI可以学习模仿某个人(未来,当你与某人视频聊天时,对面的人可能是数字合成的)图像。是不是很可怕?)

做AI开发根本就无法回避大数据。 ABC(AI+大数据+云计算)已成为IT领域的主流趋势。 我们不仅可以处理超大规模的数据集来训练模型,还可以让AI技术反馈到数据科学中,实现更灵活的交互。 超级计算、大数据整合、统计分析等等都是我们那些年踩过的坑。

目前游戏影视的实践水平是动作捕捉,通过个体表演定制数据,然后应用到NPC身上。 期待算法自动生成的内容+样本库的到来。

七、结论

如果有一天人工智能统治世界并且所有人类都失业了怎么办? 然后被圈养。 人类可以创造自己理想的乌托邦世界(游戏​​),然后在其中自娱自乐。 这不就是人类的终极梦想吗? 怎么,你不高兴吗? 你想铭记艰辛,铭记甜蜜,重回长征路上吗? 没问题,AI将为你定制这样一个世界。

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