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三消ロックマー(方块爱消除)手游回归经典

2024-01-25 15:03:59 | 来源: 互联网整理

GameLook报告/众所周知,任何新游戏想要进入手游市场榜首都不容易,更何况如今休闲游戏遍地开花,竞争激烈,内容大量同质化。侵占需要每个玩家的耐心,所以想要在众多游戏中脱颖而出并不容易。 没有强大的IP支撑,唯一的出路就是内容创新、迎合观众。

尤其是在疫情肆虐之下,全球玩家的生活习惯都受到了极大的影响。 从线上到线下,游戏正在成为过去生活行为的替代品。 与此同时,足不出户的限制放大了社会对网络交流的需求。 如何弥补现实生活中的空虚,也将成为各个游戏厂商面临的难题。

对此,钛金科技广告总监黄先明表示,“日本社会压力大,玩法复杂、有压力感的游戏不再受日本玩家欢迎。”

不难看出,在日本游戏市场,玩法简单且相对轻松的游戏更受玩家欢迎。 因此,与此前“重氪”形象的日本玩家相比,休闲类王者《三消》的魅力依然不容小觑。

近日,一款名为《ブロックマスター(方块爱情消除)》的日本三消游戏在进行版本更新后,以其全新的游戏模式和经典的玩法成功吸引了大批玩家的关注,并成功登陆IOS游戏。 免费列表中名列前茅。

回归经典,集齐消除

当三个或更多相同的元素组合在一起时,可以消除它们。 这就是三消游戏的核心玩法。 看似简单的设计,却有着让玩家爱上它的无穷魔力。 在国内外游戏市场上非常受欢迎。 游戏类型。

早期的三消游戏机制简单而直接。 玩家只需通过一关又一关,就能获得满意的快感。 如今,继续运营线上活动更为关键。 玩家更加注重游戏内容的更新和体验。 原来方方正正的棋牌模式逐渐被软萌可爱的UI设计所取代。 然而,在《方块爱情》这款游戏中,游戏制作者又回到了原来的传统路线。 不仅没有知名IP作为产品的基石,而且还是传统方形平面设计的延续。

不过值得一提的是,虽然游戏的核心玩法依然围绕消除展开,但实际上游戏整体看起来更像是“连连看+消除”的组合。 在游戏的UI界面中,除了包含各种图形的图标外,玩家还可以看到正下方的长条。 因此,玩法并不是普通的“点点点”。 游戏为玩家设计了经典的计时玩法和创新的玩法。 游戏没有计时,游戏的获胜者需要在底栏填满之前消除桌子上的所有图标。

同时,游戏中的所有图标并没有像其他游戏那样清晰显示,而是采用了“阴影”设计。 玩家只能通过消除顶部图标来揭示阴影面,这需要玩家在有限的数量中选择最好的。 最佳消除路线,不难看出,游戏虽然是一款三消游戏,但也以创新玩法作为一大卖点。

《方块爱情消消乐》的另一大亮点就是收集解谜元素的引入,不过GameLook并没有太过意外,因为游戏开发团队HIGGS TECHNOLOGY CO.以“收集+解谜”为特色,将其融入到了三消游戏中。 。 我擅长的玩法不仅让老粉丝开心,也让无数新用户眼前一亮。

不过,无论是消除还是收集,其实都是休闲游戏领域的经典品类。 高度成熟的玩法也代表了玩家的审美疲劳。 如何凸显差异,《方块爱情消除》也交出了自己的答卷。

在全球疫情肆虐的情况下,被禁闭的感觉让无数热爱旅行的玩家感到不舒服。 游戏作为一种新的精神寄托,自然被寄予厚望。 为此,游戏特别推出了世界地图解锁模式。 玩家可以通过收集地图星开辟新的大陆,以每个地区的特色植物命名。 不同地区将根据当地特色,全力打造沉浸式的游戏体验。

三消+收集玩法耦合的出现,很好地继承了双方的优点,避免了缺点。 这是一个全新的设计。 通过解锁世界地图的设置,不仅符合当前特殊的市场情况,还有效增加了用户数量。 游戏生活。

此外,虽然游戏内容带有复古气息,但游戏也与时俱进,设计了许多专属皮肤和主题来引起玩家的兴趣。 游戏还包含内购和广告变现方式,但基于三消游戏中,赚钱的概率并不是很高。

想红就去旅行?世界巡回赛正成游戏界新宠

单核的玩法其实对开发者提出了更高的要求。 想要产品在竞争激烈的红海中生存下来,就必须审时度势,想更多的办法来拓展和创新内容,或者保持关卡的频繁更新。 ,或者与其他内容融合,形成“Match 3+X”的游戏模式。

疫情之下,游戏产业在文化领域取得了突出成绩。 在明确的增长预期推动下,游戏市场活跃度大幅提升。 无论是新老游戏都在努力散发自己的热度,争取行业的每一寸土地。 划分土地。

在胜利之路上,如果问如何赢得玩家的青睐,除了休闲游戏看得见的才华之外,好的游戏题材、题材也能成为打动玩家的好成分。 以经典休闲游戏《地铁跑酷》为例。 这部下载量超过30亿次的大作,在经历版本更新后,重回欧美多个榜单前三名。

据GameLook发现,该游戏自6月11日起开始了自己的全球之旅,每个版本都代表一个地区。 玩家将在不同的国家体验不同风味的跑酷之旅,并且在版本更新后设计了新的角色和皮肤,充分满足了大多数玩家“足不出户看世界”的愿望。

站在最前面的人,总是飞得最高、最远。 《地铁跑酷》的成功或许得益于IP的影响力,但环球旅行元素的加入仍算得上是一次成功的更新。 结果同样是有目共睹的。

来自同校的《块爱》也凭借最新的版本更新夺得日本免费榜第一名。 诚然,登顶的原因不能完全归因于全球元素的加入,但顺应时代潮流的设计确实让玩家感到高兴。 他的眼睛亮了起来。

因此,无论是经典IP游戏的成功卷土重来,还是市场黑马的成功试水,其实都是源于用户需求的变化。 制造商通过他们的“声音”成功地被发现和探索。 疫情影响下,互联网是人类的第三只眼,对未知事物的渴望远远超过了对已知事物的重新探索。 因此,通过游戏来满足玩家“旅行、探索”的心理,确实是一个不错的举措。

结论:

据GameLook报道,虽然该游戏已连续4天占据日本免费榜榜首,但仍不能保证它不会像烟花一样短暂而华丽。 尤其是在游戏的具体细节方面,日本等国家的市场还是存在的。 即使是一衣带水的中国,也存在一定的地域差异。

话虽如此,简单直观的游戏仍然对公众有很强的吸引力。 游戏内元素的加入无非是帮助游戏吸引受众的手段。 最重要的是看厂家如何结合题材。 “”被融入到游戏本身的“侧面”中。 轻休闲游戏无疑正在成为非游戏玩家成为游戏玩家的最佳切入点。

因此,明确自身优势,根据产品特点合理设计目标群体,与时俱进更新版本,才是游戏厂商在这个快速发展的市场立足的“赚钱之道”。

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