2024-01-25 01:01:26 | 来源: 互联网整理
魔兽世界8.2元素萨满输出方法
超过 4 个目标环境
1.预读《风暴守护者》
2.风暴元素/火元素(如果符合副本方案)
3. 岩浆图腾
4、如果预存的漩涡足以释放地震法术,那么地震法术就会直接释放。
5.若触发余震,继续释放地震法术
6.闪电链(提示:目标大于5的风暴守护者的闪电链可以直接给出地震法术所需的漩涡值)
7.地震(达到60级涡时,立即释放地震)
8.若触发余震,继续释放地震法术
9.连锁闪电(持续释放,直到可以释放地震法术)(提示:单次连锁闪电攻击5个目标的漩涡值为20。可以预测连锁闪电释放后是否会有60个漩涡时间。如果有60个漩涡,则不要继续按闪电链,防止漩涡溢出)
10、重复678,直至判断小怪的生存时间无法完成一次地震法术。 保存你的漩涡值以供下一波小怪使用。
少于四个目标环境
1.预读《风暴守护者》
2.风暴元素/火元素(如果符合副本方案)
3. 岩浆图腾
4、如果预存的漩涡足以释放地震法术,那么地震法术就会直接释放。
5.若触发余震,继续释放地震法术
6.连锁闪电(直到达到60个漩涡)
7.地震(达到60级涡时,立即释放地震)
8.若触发余震,继续释放地震法术
9.多线火震
10.用卡住的CD玩熔岩
11.判断战斗时间并保持漩涡值
单一环境
我记得我没有在首页写这个。这并不难。 如果你不能把它打高,就用更多的木桩。
聚苯乙烯
技术看似需要大量的文字,但实际操作起来并不是很难,需要释放的技巧并不多。
元素方面,元素终极爆发“风暴元素/火元素”有2.5分钟的长冷却时间,“风暴守护者”和“岩浆图腾”的小爆发也有1分钟的冷却时间。
而且,一个核心问题是,在AOE环境下,无论是“风暴元素/火元素”还是“风暴守护者”,它们实际上都不是直接造成大量伤害的技能(虽然这两个元素的主动性和伤害其实还不错),和大风车之类的技能不同。
元素萨满其实就是利用这两个技能来获得更多的漩涡点,然后释放更多的地震法术。 地震是萨满米伤害的核心,整个伤害比例就体现了这一点。
是否打火焰震击和熔岩的问题其实很容易理解。 在3个目标的情况下,连锁闪电的漩涡增益为12,而熔岩的漩涡增益为10(上面没有考虑过载),连锁闪电的伤害为2400X3,而熔岩的伤害为1W(根据我当前的面板计算)。
技术关键词:预存漩涡; 有计划地释放你的强大元素; 当目标很少时,使用多线火焰冲击和熔岩。
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