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甩尾、氮气、捕虾者、被遗忘的经典赛车游戏《山脊赛车》系列

2024-10-19 14:11:11 | 来源: 互联网整理

要评价《山脊赛车》,恐怕得先唱个高音。该系列作品在众多赛车游戏中是独一无二的。无论是明星效应还是非凡的速度感,都给人们留下了非常深刻的印象,尤其是其每款游戏的销量也不错,这进一步说明了NAMCO在赛车游戏制作方面的才华。但这些优势是如何形成的,值得探讨。

明星效应——山脊女神永濑丽子

众所周知,长濑丽子是《山脊》系列中不可动摇的最受欢迎女演员,而这种打造虚拟偶像的方式也是NAMCO的创举。虽然任天堂的马里奥、世嘉的索尼克和NAMCO自己的吃豆人都是游戏的虚拟偶像,但这些基本上都是卡通形象或非人类生物。充其量,它们只是今天众所周知的“吉祥物”。此后也出现了初音未来等虚拟歌手。但长濑丽子不是这样的。她是一个基于现实生活比例的人类,基本上没有夸张的表情。

4代中的图像虽然与真人还有些出入,但基本上已经达到了PS时代的高水平。玩过那个游戏的人应该还记得她鞋跟断了,一瘸一拐的场景。我永远不会忘记她在高速公路上拦下一辆飞驰的汽车时她的微笑。很多人甚至玩这款游戏就是为了欣赏开场CG,所以这位赛车MM成为了这个系列当之无愧的首席代言人。以至于5代改成深水蓝色后,人气下降了不少。

到了6代,官方重新任命了这位永远23岁的美丽代言人,大概是出于恢复人气的考虑。为此,评价值得加一分。由于这位“虚拟偶像”的人气如此之高,长濑丽子成为了很多玩家心目中的女神形象,所以7代代言任务就交给了这位女神。虽然已经过去很多年了,但长濑丽子的笑容想必已经深深地铭刻在玩家的记忆中。

与众不同——超常规的速度感

Ridge Racing 最具标志性的界面

“山脊”这个词会让人想到什么?当然,这是一段崎岖危险的山路,即使限速20公里左右,也可能存在危险路段。当我第一次玩之前的系列时,我感受到以200公里左右的速度行驶在山路上是多么令人兴奋。此外,简单的甩尾也能让人轻松感受到成为赛车高手的成就感。这是当时非常流行的游戏方式。但后来,人们逐渐厌倦了那种几乎没有技术含量的漂移,逐渐爱上了《GT赛车》这种追求真实驾驶感觉的方式。这种趋势甚至导致《山脊赛车 进化》放弃了只强调速度,而转而增加真实模拟的比例。

GT系列更加现实,拥有不同的受众。

甩尾、氮气、捕虾者、被遗忘的经典赛车游戏《山脊赛车》系列

事实上,这种改变根本不会让任何人满意。喜欢《GT赛车》的人根本不会碰它,这个系列的粉丝也会因为这个游戏的改变而找不到原来的刺激。经过长时间的思考,NAMCO终于看到了这一点。所以在6代作品中,我们干脆又回到了之前的感觉,干脆通过在车上添加了氮气加速装置,再次增强了速度感!这个改动其实是从《山脊赛车PSP》开始的,甚至被采纳为正统续作《山脊赛车6》。这款游戏的这一举措无疑极大地迎合了原本的硬核玩家。既然是游戏,为什么还要追求模拟呢?将速度提高到300 公里,尝试感觉自己几乎可以飞起来。为什么不呢?

只有山脊赛车才能给玩家带来这样的快感

回顾如今的赛车游戏,大多都为了“模拟”的主题而放弃了一点快感。即使玩最流行的地平线系列,也很难找到它。只能在《山脊赛车》中找到。体验激情。

"首发必备"带动游戏销量

NAMCO非常聪明。将这个系列开发成“主机首发必备软件”确实是明智之举。仔细想想,主机刚发布的时候,最多也就十几个软件,同类的就更少了。这样,它的显赫地位就显而易见了。买主机的玩家一定有好游戏。《山脊赛车》这个名字足够有名了。如果没有,谁会买? NAMCO不会错过任何游戏机的推出,例如PSP、NDS、Xoox360和PS3。其中,BANDAI和NAMCO合并后开发的《山脊赛车7》和PSP版(当时仍称为NBGI,2014年改为BNGI)Ridge版本给玩家留下了最深的印象,是极品。 (用这种方式来增加销量,其实从另一个方面也可以理解为信心不足)

但后期《山脊赛车》的情况却不容乐观。 PSV版半成品毫无诚意,被玩家称为抢钱游戏。 PS3上的衍生作品《山脊赛车 无边》在风格上也发生了巨大的变化,这是粉丝们无法接受的。截止到这一代PS4和XBOX ONE主机,万代南梦宫甚至还没有发布过《山脊赛车》系列的任何一款,这对于粉丝来说是一个遗憾。不过前段时间有消息称“万代南梦宫(Bandai Namco)可能正在制作《山脊赛车8(Ridge Racer 8)》以及一款第一人称射击游戏”,平台是Nintendo Switch。至于是否真的会发布,我们还需要耐心等待官方的官方消息。酒吧。

甩尾+氮气带你体验系列精髓

说了这么多,那这个系列的游戏呢?其实我在上面的文章里都已经说了。由于之前的游戏已经是很久以前的事了,所以有些设定可能对现在的玩家来说无法接受。我们以6代为例(如果想追系列,也建议从PSP版或者6代开始玩)。

从这一代开始,速度感回归,在原有基础上吸收了PSP版的改革经验,继续强化非常规漂移。至于其他方面的演变,当然就不得不提一下图片了。由于主机的强大,游戏中的赛车与真实的汽车没有什么区别。连路面上的微小坑洼都被反射出来。黑暗中各种光源的混合效果几乎令人眼花缭乱。虽然周围的景色还不够真实,但已经基本达到了CG的水平。我还想谈的是这款游戏的操作感。相信很多玩家第一次接触这个系列都是通过PSP上的RR。家庭版配备无线控制器后,驾驶体验完美。不过难度稍微降低了一点,甩尾和氮气加速都非常简单易行。但这正是《山脊赛车》系列的精髓,就是有趣!

用户评论

放肆丶小侽人

这游戏的童年回忆啊!当年甩尾氮气可是玩烂了!

    有12位网友表示赞同!

稳妥

逮虾户这段简直是游戏里最大的乐趣哈哈哈,太搞笑了!

    有11位网友表示赞同!

发呆

感觉《山脊赛车》系列的画风很独特,很有90年代游戏的感觉。

    有16位网友表示赞同!

厌归人

当年买了一堆卡带玩这个游戏的,可惜现在找不到原版了。。。

    有12位网友表示赞同!

ok绷遮不住我颓废的伤あ

山脊赛车的音效还是比较赞的,特别是发动机的轰鸣声,让人热血沸腾!

    有10位网友表示赞同!

沐晴つ

虽然这款游戏已经很老了,但它的一些玩法至今还是很新鲜。

    有15位网友表示赞同!

开心的笨小孩

谁玩过《山脊赛车》系列,谁知道那种撞到别人被甩飞出去的感觉有多爽快!

    有5位网友表示赞同!

经典的对白

这游戏的赛道设计很有创意,经常会遇到一些让人意外的状况,比普通竞速游戏刺激多了!

    有15位网友表示赞同!

夜晟洛

这个系列里我的最爱还是第一作,虽然画面不如后来款精美,但充满了那种年代感的味道。

    有14位网友表示赞同!

人心叵测i

当年玩《山脊赛车》的时候总是和朋友们争着抢着用一个人物模型,印象深刻啊!

    有17位网友表示赞同!

青衫故人

感觉这个游戏非常适合多人联机,和朋友一起飙车简直太欢乐了!

    有7位网友表示赞同!

枫无痕

这游戏的操控难度有点高,新手需要花点时间适应才能够打成漂亮的弧线甩尾。

    有9位网友表示赞同!

凝残月

《山脊赛车》系列证明了什么才是真正的竞速游戏,不是华丽的画面就能代表一切!

    有17位网友表示赞同!

昂贵的背影

这款游戏的音乐很好听,特别是那些充满了速度感和激情的那一首主题曲。

    有15位网友表示赞同!

你身上有刺,别扎我

这游戏非常考验玩家的车技,想要赢必须掌握甩尾、漂移等技巧!

    有15位网友表示赞同!

何年何念

虽然已经好久没玩《山脊赛车》了,但它的很多经典元素至今还在我的脑海里挥之不去。

    有6位网友表示赞同!

箜明

喜欢竞速游戏的千万别错过这个系列,它绝对让你感受到真正的驾驶乐趣!

    有18位网友表示赞同!

抚笙

想当年,《山脊赛车》就是我的游戏神作!

    有10位网友表示赞同!

旧事酒浓

希望有一天能够看到《山脊赛车》的重制版!

    有13位网友表示赞同!

箜篌引

这种被遗忘的经典一定值得我们好好 revisited!

    有17位网友表示赞同!

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