2025 07 17 09:24:21| 来源: 互联网整理
与EA分道扬镳后,国际足联的电竞部署失去核心抓手。 《火箭联盟》 和 《足球游戏》 被“火线征召”到FIFAe世界杯。国际足联很可能仍在寻找新的拟真类足球游戏合作对象,2K公司成为热门候选。文本|卢·兰芬
欧洲杯和美洲杯正在如火如荼地进行,相关的电子竞技繁荣也在同时推出。 UEFA和南美足球联合会与EA Sports开发的《FC 24》合作。玩家可以根据甲板绘图的“终极团队模式”中的两个主要洲际比赛中的球员性能的变化而专门收集升级的播放卡。在欧洲杯中,《FC 24》推出了一个大型扩展包,玩家可以控制前24名中的任何球队,以挑战欧洲的最高荣誉,并与现实一致。
洲际足球比赛非常受欢迎。相比之下,作为全球足球官方管理协会,国际足联的电子竞技几乎没有“存在”。这不仅是因为今年不是世界杯的一年,还因为FIFA与EA的30年合作关系自2023年9月以来正式结束。
在蓬勃发展的电子竞技市场过程中,国际足联从未超出过浪潮。通过与EA的合作,并将《FIFA》系列足球游戏作为媒介,FIFA开发了一个独立的电子竞技活动品牌。从“ FIFA互动世界杯”到“ FIFAE世界杯”,FIFA的官方电子竞技赛事自2004年成立以来有20年的历史,并且基本上每年都保持了一次会议的节奏。
“ Fifae”是FIFA的电子竞技活动品牌
但是EA的撤离导致FIFA电子竞技失去了核心掌握。由EA开发的《FIFA》系列被更名为“ FC”,仍然是市场上唯一的现实足球比赛。 FIFA尚未找到替代品。除《FIFA》外,市场上唯一成熟的现实足球比赛还剩《实况足球》。但是,FIFA许可费吓倒了游戏行业巨头,例如EA和财务资源有限的Kyomi无法接受。
“如果您贫穷,您会想到变化”?国际足联尚未放弃在2024年继续推出自己的品牌世界杯。它只是摆脱了现实游戏的框架,并使用更多样化的足球主题游戏。 6月下旬,FIFA宣布连续两件作品加入FIFAE世界杯。
一个是《火箭联盟》,另一个是《足球经理》。
01“幻想” +“商业”是一种两管齐下的方法
《火箭联盟》是一款幻想游戏,玩家驾驶火箭车并试图将巨大的球送入进球。驾驶员不仅可以控制地面上的球,而且可以飞往空中以进行华丽的“射击”。该游戏于2015年推出,由美国公司Psyonix开发。简单明了的操作规则和战斗经验很容易吸引玩家,而且在上市的早期阶段,他们曾经很受欢迎。该游戏也受到许多专业游戏媒体的高度赞扬。
自出生以来,《火箭联盟》是一款专注于战斗的游戏,因此电子竞技系统的建立非常成熟。核心赛事是由开发商Psyonix创建的火箭联赛冠军系列(RLCS),该系列赛自2016年以来每年举行。在此期间,《火箭联盟》经历了Psyonix的变化,而Psyonix被Epic收购并转变为免费游戏。在2024赛季,RLCS由专业电子竞技活动公司Blast AP组织。
RLCS促销海报
第一个火箭联盟FIFAE世界杯将邀请16个国家参加,并将根据火箭联盟主要系列赛选手的国籍而选出参与国家。 FIFA的电子足球和游戏总监克里斯蒂安·沃尔克(Christian Volker)表示:“ 《火箭联盟》加入FIFAE世界杯代表了FIFAE的新时代的到来。它为FIFA成员协会提供了一个开创性的平台,使FIFA成员协会参与最有影响力的电子竞技计划。”
与《火箭联盟》相比,Sports Interactive开发的《足球经理》代表了一个更传统和真正的足球世界,但电子竞技水平较低。直到2022年,《足球经理》系列的运营总监迈尔斯·雅各布森(Miles Jacobson)也对游戏的电子竞技表现出了谨慎的态度,称当开发人员认为“节奏是正确的”时,它将不会进一步提升。
《足球经理》系列主要由单个玩家操作。玩家在《足球经理》中扮演主教练,以体验一系列团队管理工作,例如阵容构造,战术设计,实用命令,交易谈判甚至设施更新。该游戏以其庞大的数据数据库而闻名,包括真正的一线队玩家,预备役玩家和教练数据。甚至专业教练也参考《足球经理》。例如,法国传奇教练温格(Wenger)承认,他将在购买玩家时检查《足球经理》的潜在价值数据。有一个极端的例子表明,小国联盟俱乐部任命《足球经理》球员为主教练,例如2012年阿塞拜疆超级联赛俱乐部FC Baku。
Wenger在足球经理FIFAE世界杯促销视频中首次亮相
这次,《足球经理》加入了FIFAE世界杯,温格也有一个平台。正如FIFA世界杯的晋升大使时,FIFA的全球足球发展总监兼足球经理Wenger说:“ FIFA致力于培养教练和教练技能,以便每个潜在的球员都有机会表现出自己的优势。因此,我也期待着世界上最好的E-Sports教练一起参与这场比赛,并参与全球足球管理和才华横溢的培养和进步。”
足球经理FIFAE世界杯将于8月29日至9月1日开始,但尚未宣布特定的竞争系统。《足球经理》有一些在线游戏玩法,例如使用相同数据库的多个玩家在同一“虚拟足球世界”中领导不同的团队;例如,玩家共享指定的数据库,并自由选择玩家来建立团队;例如,玩家在个人职业档案中出口团队以与其他球员的团队作战。足球经理FIFAE世界杯将最终实施仍有待更新。
02要么不喜欢足球或不够受欢迎
《火箭联盟》和《足球经理》被选为FIFAE世界杯——。在抛弃了现实的足球比赛之后,FIFA的E-Sports赛事的“创新”迈出了极大的一步。首先,所涉及的游戏从一步变为两次,将来可能会增加新类型的游戏。
更突出的是,这两个游戏的风格彼此之间有很大不同,并且它们也与前《FIFA》系列完全不同。《FIFA》旨在模拟真正的足球的各种要素,包括真正的足球比赛控制感觉,以及真实的活动,团队,球员,球衣,运动鞋,球衣,球场,比赛球,甚至足球广播UI等视觉元素;《火箭联盟》完全是一个覆盖层的世界。除了主题外,他们还将球送入目标,其他内容更现实,足球之间没有一致性,甚至当前的现实世界也无法恢复火箭运动的足球运动。《足球经理》本质上是数据管理,通常被玩家称为“ Excel游戏”。重点是通过一系列细致甚至琐碎的管理来操作团队,基本上没有追求视觉元素的真实性,并且没有所谓的真实游戏控制链接。
《足球经理》竞争接口在视觉生动中并不明显
比较三个,《FIFA》和《火箭联盟》在电子竞技行业中具有自己的优势。《FIFA》努力创造游戏场景,通过“与游戏恢复真正的足球比赛”的概念吸引了数百万球员。《FC》作为一款付费游戏,自2023年9月正式推出以来,已经在超过三个月的时间内出售了超过1,100万张。有了一个庞大的玩家群,自然是E-Sports生态系统发展的良好基础。此外,EA还投入了大量资金来与著名的活动和富有的俱乐部合作,以扩大粉丝群体的曝光,并进一步增强相关活动的影响。
《火箭联盟》电子竞技生态系统已经成熟,但与真正的足球无关
《足球经理》显然是利基选择。与《FC》 《实况足球》和《火箭联盟》不同,玩家花了很多时间在背景管理上,可以在5-10分钟内完成游戏,这对于玩家来说很方便,可以参与战斗和观众观看。在Twitch上,最新作品《足球经理2024》即时观众只有219。
但是EA和FIFA已经分开了。国际足联希望继续促进其电子竞技战略。市场上确实没有多少可选合作伙伴。与《火箭联盟》与《火箭联盟》的成熟电子竞技系统和庞大的粉丝群携手合作,可以在一定程度上保持FIFAE世界杯的曝光能力。火箭联盟FIFAE世界杯代表了FIFA电子竞技的风格和方向创新。
共同的《足球经理》可能反映出FIFA仍然需要代表真正足球形式的游戏作品。《足球经理》的“业务模拟”对传统粉丝不断吸引。如果可以理解游戏的电子运动路径,它也将代表一个新市场的诞生。足球经理FIFAE世界杯代表FIFA电子竞技在游戏玩法和模特中的创新。
03未来答案:“ FIFA 2K”?
但是总的来说,这两款游戏都不是FIFA电子竞技战略的真正答案。
《火箭联盟》的问题首先是所有幻想风格。它与真正的足球的联系与球员太陌生了,足球迷可能对观看火箭足球不感兴趣。 FIFA和Psyonix当然,每个人都希望吸收彼此的受众并扩大粉丝群,但是这两组之间的相关性和重叠似乎在表面上并不理想。
《火箭联盟》与FIFAE相关的主题皮肤将来会推出
另一个问题是事件的独特性。当FIFA与EA合作时,《FIFA》系列的旗舰活动也是FIFA推广的电子竞技活动。双方还同时拿出合作资源,以实现强大的联盟的影响。《火箭联盟》已经有旗舰事件RLC。关于FIFAE世界杯可以从游戏开发人员那里得到多少额外关注以及传统的《火箭联盟》玩家对新赛事感兴趣的有多少疑问。
简而言之,对于FIFA来说,举办火箭联赛FIFAE世界杯的最大挑战是如何自然地将幻想游戏变成真正的足球生态的一部分。
《足球经理》很容易与真正的足球生态集成,但是游戏本身的电子竞技的可行性相对较弱。在与AI面对面的球员面对面的过程中,功夫在比赛之外,团队建设,球员训练和战术设计是胜利的关键。电子竞技《足球经理》如何反映这些元素更有问题。毕竟,这些玩家的操作移动鼠标并切换界面对观众来说很无聊。此外,相关的部署需要很长时间,这也是电子竞技竞争时间如何设计的问题。
如果《足球经理》电子竞技仅专注于比赛和比赛,那么它将带来另一个问题——游戏的亮点是什么?《足球经理》系列的竞争接口比《FC》和《实况足球》生动得多。可见性显然仅在体育场的气氛上拖延。此外,由于早期的团队管理对获胜者和输球的影响更加明显,因此观众很难通过游戏场景认识到玩家的独特性。无论是“生动”还是“轨道”,似乎尚未形成《足球经理》电子竞技的理想框架。
目前,该行业推测FIFA仍在寻找真正的“新《FIFA》系列”。 2K也以开发体育游戏而闻名,并得到其强大的母公司(Taketwo)的支持,已成为新FIFA合作的流行候选人。但是还有另一种可能性,国际足联进一步扩大了合作的开放性。目前,在FIFAE官方网站上,您还可以检查有关《FC 24》和《实况足球》事件的信息。 FIFA还将单独将FIFAE品牌许可到EA或Korami,以单个游戏合作模型与《火箭联盟》和《足球经理》举行电子竞技活动。
FIFAE官方网站介绍《FC 24》和《实况足球》活动
不管FIFA接下来是如何进行的,至少从那时起,与《火箭联盟》和《足球经理》的合作收入很可能小于EA授权的合作。仅对于授权费,FIFA每年都会从EA获得1.5亿美元。但是,FIFA随后发表了重大声明,并要求一份为期10亿的合同,这使EA吓坏了。今年的FIFAE世界杯感觉像是要带来合作伙伴有点零碎。《足球经理》的总奖金为100,000美元,是过去《FIFA》事件的十分之一,授权收入绝对相对微不足道。《火箭联盟》尚未宣布该活动的总奖金(2024 RLCS世界总决赛的总奖金为116.5万美元,略高于FC Pro 24世界冠军)。鉴于FIFA仍然希望利用对手的球员群的情况,FIFA不可能不收取授权费并以资源更换的形式合作。
目前的限制并不意味着FIFA的电子竞技战略无法继续,而是我们必须忍受失去大客户痛苦的痛苦。
中国Xiaokang.com 5月11日,老挝MA回顾了特许经营的演变,电子艺术(EA)视频游戏自1993年以来首次重命名。
FIFA游戏在30年后更名
法国勒蒙德(Le Monde)报道说:“ FIFA复古游戏就像葡萄酒一样,具有良好的复古和糟糕的复古。早在1997年,专业杂志的Joystick就预测,这一系列成功的视频游戏将在漫长的职业生涯中上升和下降。那一年,记者将“ PICT” FIFA 97与“ Good Retro”与“ Good Retro”:FIFA 98:在世界杯中的方式相比。
自1993年以来,电子娱乐行业(EA)特许经营的每年连续一集的速度下降,面临着永久性的挑战:每年重复使用相同的公式,同时保持公众关注。
但是,它在增长的近30年的职业生涯揭示了一些重要的转折点,既说明了视频游戏媒体的发展又说明了许可证的不可抗拒的成功,自2014年以来,每种变体都处于法国年销售额的顶端。
但是2022年是FIFA的前所未有的转弯年:5月10日,在与国际足球联合会进行了数月的谈判之后,EA宣布其旗舰游戏将从2023年夏季从EA Sports FC重命名为EA Sports FC。
FIFA于1993年12月在Megadrive发行后,立即因其技术真实性而受到称赞:“真正的游戏策略在墨盒中”,专业杂志玩家对此充满热情。在配乐和角色动画中所做的努力也比竞争对手更身临其境。 “我从未见过单人运动的动作范围如此之大,”《操纵杆》记者在PC上的帖子中指出。
“枪车球”游戏总是在欧美球员中占据主导地位,但是这三种游戏类型所面临的情况有所不同。 “枪支”(射击游戏)和“赛车”(赛车游戏)一直出生,并且旧IPS的延续,但是各种竞争性游戏的轨道却缩小了道路。
在足球比赛领域,FIFA系列赛已经取得了三十年的“垄断”。但是,随着2022年EA和FIFA之间合作的终止,FIFA系列已成为历史的尘埃。两年后,有关FIFA系列重新开始的新闻终于被揭示了。当然,这次开发人员和运营商不再是EA。
根据Insider Gaming的高级编辑Mike Straw的先前启示,FIFA选择了全球FIFA系列的继任者,最后选择了2K Company。
另一位外国媒体游戏师透露,这项新的FIFA作品将在这个夏季比赛节上亮相。如果情况确实如此,那么玩家将能够在6月初等待这款新FIFA游戏的新闻。
2K公司在该行业中众所周知,并且拥有许多IPS。 FIFA终于选择了它们,很可能是因为他们在制作NBA 2K和PGA Tour 2K系列方面具有丰富的经验。在篮球比赛领域,NBA 2K的地位就像EA曾经开发的FIFA系列。
尽管我们还没有看到成品,但网民仍然期待着出现新的足球比赛并与EA竞争。毕竟,只有竞争,如果足球比赛中只有EA体育足球俱乐部,它将成为绝对的卖方市场,这不利于玩家的游戏体验。
当然,相同的单词也适用于描述2K的NBA 2K系列。 NBA现场系列EA曾经与NBA 2K系列有竞争关系,但是由于EA放弃了篮球比赛市场,因此NBA 2K系列成为唯一的系列赛。标签“新年商品,皮肤替代品”已逐渐发布,并且最终遭受了苦难。
球竞争性的游戏有一个强大的粘玩家组,“每年宣誓就职并每年购买”是常态。无论是足球还是篮球,球员都几乎没有选择的空间。甚至Korami 《实况足球》系列也已成为免费游戏,其收视率已经结束。
总而言之,不难理解每个人对FIFA系列的重新启动都有很高的期望。但是,为了再次架设标志,必须保证游戏本身的质量。将来,我仍然希望FIFA系列可以在更改开发商后继续传递。
那么,您想对FIFA系列的重新开始时说些什么?
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用户评论
玩这个遊戲好幾個版本了,還是EA做得好!畫面精美,運球操控更貼近現實。最近更新了很多新的球員和隊伍,讓我整個賽季都很嗨!
有6位网友表示赞同!
FIFA真的太好玩了,感覺帶我回到了看比賽的時光,每顆進球都讓人心跳加速!不過有時會卡頓一點,有點影響遊戲體驗。
有11位网友表示赞同!
最近買到了最新的FIFA,但是我發現操作上跟前幾個版本的差異很大,需要花時間适应。老玩家可能會覺得不習慣吧?
有13位网友表示赞同!
我覺得FIFA越來越注重逼真度了,球員的動作和演繹細節都讓人驚艷!不過價格有點貴,一年更新這麼頻繁也讓我钱包有点压力。
有16位网友表示赞同!
我比較喜歡街球場賽模式,感覺更輕鬆有趣!但是想挑戰一下职业联赛要花費很多時間練功,我還是菜雞一枚。
有19位网友表示赞同!
FIFA最棒的地方是它能讓我跟朋友一起在線上比賽,超級熱血刺激的!每次都能歡笑連天。
有12位网友表示赞同!
別再說FIFA虛擬球員太多啦!我的收藏卡都快要不夠空間了!每個球員都有獨特的技能,戰術組合永遠不會重複。
有10位网友表示赞同!
雖然我喜歡FIFA,但是覺得EA的遊戲畫面更新的速度跟不上其他公司,這點有點失望😔
有6位网友表示赞同!
FIFA真的太好玩了,感覺就像是真真正正踢足球一樣!每次進球都讓我開心不已,簡直是解壓神器! 😜
有14位网友表示赞同!
我覺得FIFA越來越商業化了,很多經典元素都被砍掉了,玩起來有點不耐看。
有16位网友表示赞同!
我以前很喜歡FIFA的原音 commentary, 现在越来越像广告了。希望EA能回归真实的赛事解说。
有18位网友表示赞同!
覺得FIFA的操作系統還是比較難上手的,新玩家會需要一些時間去理解遊戲規則和球員能力值,有點卡關😓
有9位网友表示赞同!
我很喜歡FIFA裡各種比賽模式,可以滿足我不同的需求,無論是單人競技還是線上對戰都有很多樂趣!
有8位网友表示赞同!
我覺得FIFA最吸引我的地方就是球員的臉部細節做得非常逼真,一看就知道誰是誰!
有10位网友表示赞同!
雖然最近更新了新版本,但是好像還是有些bug沒解決掉,比如時候會卡頓、比賽畫面也會突然變成靜止圖像。
有17位网友表示赞同!
FIFA是我課餘時間的最愛,每天都會花一小段時間來玩。除了遊戲本身精彩外,我還喜歡跟朋友們分享自己贏球的喜悅!
有5位网友表示赞同!
每次買新版本時都会有小小的期待,但實際体验还是那樣的玩法和内容,有点像每年都只是换了个皮肤的样子。
有10位网友表示赞同!
我覺得EA可以考慮增加一些新的遊戲模式,讓玩家有更豐富的遊戲體驗。比如加入更多的職業聯賽、或是街頭足球挑戰模式等等!
有13位网友表示赞同!