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小游戏制作平台;比较出名的小游戏制作网站

2025 07 14 19:25:33| 来源: 互联网整理

腾讯混元游戏视觉生成平台发布,首个工业级AIGC游戏内容生产引擎

IT HOME在5月20日报道说,腾讯Hunyuan Team刚刚宣布,腾讯Hunyuan游戏视觉生成平台(以下称为“ Hunyuan Game”)已正式发布。这是第一个工业级AIGC游戏内容生产引擎,它极大地优化了游戏资产的产生和游戏生产过程。

据官方报道,腾讯Hunyuan将Hunyuan-Game定位为第一个为工业级游戏内容资产创建的AIGC系列大型模型。

技术报告显示,它涵盖了完整的游戏图像和视频模型能力矩阵,包括四个主要的游戏图像模型和五个主要的视频模型。四个主要的图像生成模型包括游戏原始图像模型的基础,特殊效果生成模型,透明图像生成模型和角色原始图像生成模型。

据报道,在此阶段推出的Hunyuan Games的功能包括AI Art Pipeline,实时画布,AI 2D Art Generation以及专业角色多视图生成等核心能力,重点介绍了游戏艺术概念设计链接。

其中,AI Art Pipeline能力无缝集成了多个AI工具,并且可以在一个页面上实现“获得Inspiration -fines Inspiration -Defen Inspiration -Drawing Charge Concept Sketchs” - 生成标准角色多视图”,而无需跳跃,从“ Inspiration”到“交付”。

例如,如果设计师输入文本,例如“以厚涂层风格的可爱动漫女孩”,AI可以立即产生角色灵感收藏,并在同一页面上完全手工绘制的素描渲染,标准的三视图生成和360动态演示视频输出,完全对零碎的多型工具交换的过程说再见。

实时帆布主要依靠实时AI功能。设计师通过手绘草图快速生成和正确的概念设计,从而通过“阅读时绘画”来提高创造性效率。设计师绘制粗糙的线条,素描并添加了一个及时的单词描述,AI将在大约一秒钟内生成并显示结果,同时渲染详细信息。

设计师可以随时调整笔触,角色姿势,场景灯和阴影等,并获得即时反馈,使用户可以专注于创造力本身,实现“绘画和修改”的沉浸式创造性体验,并获得更高的创造自由度,同时大大提高生产效率。同时,腾讯Hunyuan开发的世界第一个实时发动机避免了传统的原始图片时代的等待时间。

AI 2D艺术灵感提供了AI文学和艺术图片/图片。它的背后是一种特定于游戏的2D艺术图片大型模型,可以理解各种游戏名词,概念和样式描述,并在游戏领域中更准确地恢复概念创造力。

例如,如果用户进入“魔兽式银色盾牌,则可以直接用于3D建模的材料;上传武器草图,以得出一系列“刀片蓝色流媒体,握住宝石”的变体;它还支持透明的通道图生成。

根据官方介绍,该游戏的特殊模型基于由数百万级游戏动漫数据训练的垂直模型。它具有中国本地及时的深层分析功能。它可以准确地恢复专业术语,例如“厚涂层,赛璐oid,cyberpunk”,并支持各种主流游戏风格以及诸如现实,卡通,东方神话和童话幻想之类的主题。

在传统的游戏艺术设计过程中,在游戏艺术设计师制作了原始角色的原始绘画之后,他需要为角色的角色绘制三种视图。

借助Hunyuan游戏的视觉生成功能,游戏艺术设计师只需要上传单个字符的原始绘画,而Hunyuan AI可以一次点击生成标准的三视图和360旋转视频,以满足行业规格,以进行后续3D建模。

如果设计师对生成的细节不满意,则可以手动修改。角色多视图生成需要99的时间才能从传统的12小时到几分钟到30分钟。目前,该功能已应用于多个顶级游戏项目,帮助艺术团队提高效率300。

IT Home的体验网站:https://hunyuan.tencent.com/game/

技术报告:https://cdnportal.hunyuan.tencent.com/game/assets/pdf/hunyuan_game.pdf

和微信全面互通,QQ小游戏即将成为历史? | 休闲新游周报

本周,Teahouse注意到QQ迷你游戏中心进行了改造,游戏产品和列表基本上与微信完全同步。打开迷你游戏产品时,系统将自动索取微信授权和跳跃,而原始的QQ Mini-Game产品和平台入口也不再已知。

QQ游戏中心的当前状态

在这方面,Teahouse了解到,Tencent实际上已经放弃了QQ迷你游戏平台,将来将指导更多的交通资源来开发更受欢迎的微信迷你游戏。这也意味着QQ游戏可能成为历史。

因此,将来新休闲游戏的每周报告的统计平台范围将集中在微信游戏,Douyin游戏,硬核游戏,App Store和Google Play中,并且该表将根据分类创建并整理游戏排名信息,以便为业内的同伴提供参考和帮助。

本周的统计数据截获了5月6日至5月11日的主要平台的排名。

受欢迎的游戏:益智游戏继续流行,另一个现场互动电影游戏在列表中

在微信迷你游戏榜上,益智游戏在玩家中仍然很受欢迎。其中,在Zunyue文化下的两个“螺丝钉”游戏,《打个螺丝》和《疯狂玩螺丝》,在受欢迎程度列表中排名第一和第二。模仿《节奏盒子》的音乐游戏紧随其后,赢得了第三名。本周还有两款具有“拆卸主题”的拼图益智游戏,《节奏挑战者》和《毛线冲冲冲》,分别在列表中分别排名第五和第六。

《毛线解压馆》和《毛线解压馆》

《毛线冲冲冲》本周,它还赢得了微信迷你游戏平台上的受欢迎程度列表中的第七名。游戏主要集中于简化的拍摄游戏玩法。玩家在游戏中扮演鸭子士兵。只要他们可以灵活地使用跳跃,铲子和射击行动,他们就可以轻松消除敌人并赢得战斗。

《嘎嘎射击》

同时,另一个真人互动电影游戏《嘎嘎射击》成功排名前10名,目前在列表中排名第八。就像我们过去谈论过的现场互动电影游戏一样,该游戏将美容主题和爱情策略图作为钩子,但是游戏玩法实际上是“反击”常规,重点是放置+仿真管理。

《心动的回忆》

Douyin Mini-Game热门列表的最高点主要是轻型益智游戏。其中,Lanfei Interactive Entertainment 《心动的回忆》以超级实力排名第一。益智游戏《抓大鹅》和《找茬大湿怀旧版》分别赢得了热门列表的第二和第四位,而音乐节奏迷你游戏3《难度飙升》则类似于《节奏盒子》,赢得了热门列表的第三名。

在铁杆迷你游戏的名单列表中,Puzzle Game 《节拍大师》排名榜首,另一个Puzzle Game 《脑子别长了》和经典的“ Box Puzzle Puzzle Puzzle” Mini-Game 3《没事找找茬》分别在列表中排名第二和第三名。

最畅销的迷你游戏:《推箱子我能行》整个平台均为列表,《灵画师》排名前2名

本周微信迷你游戏畅销名单上仍然没有新游戏。其中,Dameng Longtu的《英雄没有闪》继续领先。 Sanqi Interactive Entertainment的子公司《向僵尸开炮》的“拆箱”游戏再次上升,直接赢得了畅销书中的第二名。同时,两个策略游戏《英雄没有闪》和《无尽冬日》分别排名第三和第四。模拟的商业游戏《三国:冰河时代》也来自Sanqi Interactive Entertainment,在另一个星期中也排名第六。

此外,扑克城的《时光大爆炸》最近的表现特别出色,在微信,杜林和硬核迷你游戏平台中排名第一。目前,该游戏在微信迷你游戏畅销名单中排名第八,在Douyin最畅销名单中排名第一。它还在硬核迷你游戏平台上最畅销的名单中赢得了第五名。该游戏实际上是第一个“打开盒子”的旧游戏,但是根据Dataeye-ADX交付数据,扑克城最近进一步提高了其推出此游戏的规模,并通过增加的实时材料和“草皮”游戏材料进一步增加了游戏的增加。

《灵画师》

在Douyin迷你游戏最畅销的列表中,除了前《灵画师》外,也来自Poke City的另外《灵画师》,也赢得了名单上的第三名,与此同时,Dameng Longtu 3《跃动小子》排名第二。此外,Lemon Micro-Quan的合成命中率《向僵尸开炮》在Douyin上仍然很受欢迎,并且本周最畅销的名单中排名第四。

前5个铁杆迷你游戏最畅销的列表也主要由主要制造商制作,其中《浪漫餐厅》又是《向僵尸开炮》现代策略游戏玩法的《口袋奇兵》,而4399的4399列表中排名第二和第三。《主宰世界》的排名已经在线多年,一直保持稳定,并在本周最畅销的硬核名单中再次排名前四名。

休闲手机游戏:新拼图游戏,《寻道大千》 TOP 2

在手机游戏方面,《别抢我的座》拼图游戏的排名急剧上升,并在本周成功地超过了休闲排名和前2名iOS免费游戏列表。同时,NetEase的《别抢我的座》和《蛋仔派对》紧随其后,在免费列表中排名第六和第七。同时,本周的两个在线奖金游戏,《董事长模拟器》和《财运高照-财运亨通》,排在榜首,目前在iOS免费列表中排名第12和13位。

《我是歌王 歌词大挑战》是一款带有有条件的拼图游戏的休闲游戏。在这个游戏中,每个角色都有对其职位的要求。玩家需要根据这些要求进行协调,并在适当的位置安排每个人。该游戏的迷你游戏版本也已登录到微信平台,但尚未成功访问迷你游戏平台上的列表。

《别抢我的座》

在美国免费的Google Play列表中,结合了各种游戏玩法的《别抢我的座》,排名榜首,并淘汰了《Brainrot Tip Tap Challenge》和Dream Games的比赛,分别在频繁列表中分别排名第二和第三。虽然Dream Games的新作品在列表中,但其经典的旧游戏《Block Blast!》仍然不旧,本周它也赢得了Google Play免费游戏列表中的第13位。

腾讯新模型发布,一键完成草图、多视图生成

根据5月20日由微信公共帐户“ Tencent Hunyuan”发布的内容,Tencent正式启动了Hunyuan游戏视觉生成平台。这是建立在Hunyuan Big Model上的AI内容引擎,专门为游戏工业内容的生产而设计。

据官方报道,腾讯Hunyuan将Hunyuan-Game定位为第一个用于工业级游戏内容资产的AIGC系列模型,该模型极大地优化了游戏资产的产生和游戏生产过程。

显示图片腾讯霍尼官员

技术报告显示,Tencent发布了Hunyuan游戏视觉生成平台,涵盖了完整的游戏图像和视频模型功能矩阵,包括四个主要的游戏图像模型和五个主要的视频模型。四个主要的图像生成模型包括游戏原始图像模型的基础,特殊效果生成模型,透明图像生成模型和角色原始图像生成模型。

据报道,在这次启动的功能中,AI Art Pipeline功能无缝集成了多个AI工具,并且“完成灵感的获取- 绘画字符概念草图- 生成标准字符多视图”的整个工作流程可以在一个页面上完成,而无需跳跃。

技术报告内容

在设计师进入文本以描述要求之后,AI可以实时生成角色灵感集合,并在同一页面上完整的手绘草图渲染,标准的三视图生成和360动态演示视频输出,完全对多工具开关的零散过程说再见。

实时帆布功能主要使用实时AI功能。设计人员可以通过手绘草图快速生成和纠正概念设计,并通过“阅读时绘画”来提高创造性效率。设计师绘制粗糙的线条,素描并添加了一个及时的单词描述,AI将在大约一秒钟内生成并显示结果,同时渲染详细信息。

设计师可以随时调整笔触,角色姿势,场景灯和阴影等,并获得即时反馈,使用户可以专注于创造力本身,实现“绘画和修改”的沉浸式创造性体验,并获得更高的创造自由度,同时大大提高生产效率。同时,腾讯Hunyuan开发的世界第一个实时发动机避免了传统的原始图片时代的等待时间。

据报道,在传统的游戏艺术设计过程中,在游戏艺术设计师制作了原始角色的原始绘画之后,他需要为角色的角色绘制三种视图。

借助Hunyuan游戏的视觉生成功能,游戏艺术设计师只需要上传单个字符的原始绘画,而Hunyuan AI可以一次点击生成标准的三视图和360旋转视频,以满足行业规格,以进行后续3D建模。

此外,如果设计师对生成的细节不满意,则可以手动修改。角色的产生需要花费时间才能从传统的12小时到几分钟到30分钟,而主题一致性为99。目前,该功能已应用于多个顶级游戏项目,帮助艺术团队提高效率300。

目前,根据《Royal Kingdom》的不完整统计数据,国内市场不仅限于腾讯的Hunyuan Games,Giinex和其他AI工具。 Bontedance的Trae还可以实现简单的游戏代码的产生。 Kaiying Network的“ Xingyi”大型模型可以从动画,场景生成,数字设计到编程和其他链接实现。

用户评论

凉笙墨染

我一直想学习做一些小游戏,看到这个平台挺感兴趣的!听说这里有很多教学资源,还有社区可以交流经验。我打算下载试用一下,看看能不能做出自己的第一款小游戏。

    有7位网友表示赞同!

代价是折磨╳

之前玩过几个很不错的小游戏,才知道原来是通过这些小游戏制作网站做出来的!现在想自己尝试一下,不过感觉学习起来有点困难...

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何年何念

真的假的?哪个平台人气最高啊? 我之前在别的地方做过一些简单的网页游戏,想要找个更好的制作工具呢!

    有10位网友表示赞同!

爱你心口难开

玩小游戏的时候看到“开发者by XYZ”就很好奇是哪个网站的玩家做的,没想到这么多的平台可以让我们去创作!以后有机会也要试试。

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十言i

这篇文章介绍不错,把我以前気になって却没研究的小游戏制作平台都列出来了,让我更了解了这个行业的发展,感觉很有潜力!

    有9位网友表示赞同!

追忆思域。

我是一个程序员,对编程语言比较熟悉,我觉得这些小游戏制作网站功能应该很强大了吧?可以做出一些比较高质量的游戏吗?

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巷陌繁花丶

其实做游戏的难度还是很大的,并不是每个人都能轻易上手的。我还是更喜欢玩别人做的游戏吧!

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汐颜兮梦ヘ

虽然我的美术水平不高,但是我还是想要自己设计一个小游戏出来!希望这些网站能提供一些简单的素材和工具,让我更容易上手!

    有13位网友表示赞同!

眉黛如画

做小游戏的乐趣在于创意和表达,希望平台也能够鼓励玩家互相借鉴和学习!

    有18位网友表示赞同!

花菲

这个平台的功能确实挺丰富,但操作界面看起来有点复杂,需要花时间来熟悉。

    有9位网友表示赞同!

麝香味

我一直想找到一个可以让我自由创作的小游戏平台,终于找到了!现在就着手学习一下教程,制作出我的第一款作品吧!

    有20位网友表示赞同!

江山策

我之前试过几种小游戏制作网站,这个平台的资源比较全面,而且社区活跃度很高,确实是很不错的选择。

    有5位网友表示赞同!

箜篌引

看到一些朋友在这上面做得很好,我也很想去尝试一下。不过我觉得这些网站的收费方式有点高啊!

    有20位网友表示赞同!

莫名的青春

学习做游戏需要时间和耐心,希望更多的人能够关注这个行业,并在这个平台上找到乐趣和成就感!

    有16位网友表示赞同!

雨后彩虹

对于没有编程基础的人来说,小游戏制作可能有点难度,但这些网站提供很多教程和工具可以帮助你入门。

    有6位网友表示赞同!

发呆

小游戏的潜力很大,我相信未来会有越来越多人加入到这个领域来!而这些网站也将会扮演着重要的角色。

    有17位网友表示赞同!

不识爱人心

我倒是更喜欢传统的纸笔游戏,电子产品玩久了眼睛会累啊!

    有18位网友表示赞同!

怅惘

虽然很喜欢小游戏,但是还是担心过度沉迷会导致其他方面的影响。需要适度娱乐才行!

    有12位网友表示赞同!

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