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实况足球2022下载—实况足球2022下载手机版

2025-03-16 09:32:47 | 来源: 互联网整理

哪些传奇不会删卡?实况足球22赛季删卡风险极低的传奇盘点

前言

距离官方承诺的赛季大更时间越来越近,科乐美也终于在上周再次发布了eFootball™ 2022的相关信息。

但由于官网上的“球员搜索”功能一直没有开放,所以新赛季究竟有哪些传奇面临删卡至今也无法得到实锤。

不过从目前已经公布的信息来看,我们其实可以判断出部分传奇、时刻的删卡风险极低,他们大概率仍会出现在eFootball™ 2022的端游和手游之中。

以下,笔者就针对22赛季删卡风险较低的传奇和时刻,为大家进行一期盘点,希望对大家有所帮助。

删卡风险较低的传奇盘点

eFootball™ 2022端游&手游

eFootball™ 2022针对现有卡种进行了重新划分,同一球员的传奇和标志性时刻版本将分别作为传奇球员结转,只不过在卡片设计和能力值上有所区别,但本质上都属于“传奇卡”。

因此,以下我们提到的这些球员,他们在当前版本中的黄传和标志性时刻版本,均属于22赛季删卡风险较低的球员,大概率仍可正常继承到eFootball™ 2022手游之中(端游即使不删卡也无法继承)。

玩家奖励

忠实玩家奖励名单中的球员,应该是eFootball™ 2022中授权最稳的一类传奇。这些传奇是科乐美官方奖励给eFootball PES2021老玩家的福利,届时可以在eFootball™ 2022更新到v1.0.0版本后领取,间接说明22赛季不会删卡。

并且,由于22赛季黄传和标志性时刻将合并为同一个卡种,因此出现在忠实玩家奖励名单中的球员,理论上代表着他们在当前版本中的黄传及其它版本同名时刻,应该可以顺利继承到22赛季,大概率不会被删卡。

但其中的普约尔比较特殊,他的黄传及标志性时刻目前在科乐美直营平台正常推出,而国服由于众所周知的原因早已在事实上停产,届时是否能够顺利过渡,并非单纯取决于版权因素,因此对于国服玩家来说,还存在一定变数。

新增时刻

eFootball™ 2022删卡风险较低的另一类传奇,是赛季末最新推出的球员。

根据过往经验,科乐美无论是通过个人授权还是俱乐部历史数据授权获得的传奇版权,协议期限最低都是1年起步(一般是3年)。除非传奇个人或所属俱乐部突然转投EA并签订独占协议,否则很难被删卡。

由于这种情况出现的概率极低,所以我们基本上可以将赛季末最新推出的传奇视为授权较稳的球员,22赛季大概率能够顺利过渡。

而所谓的“赛季末最新推出的传奇”,实际上指的就是国服即将更新的v5.7.0版本,此次升级数据库总共新增了6名标志性时刻球员,分别是劳尔、内斯塔、德罗巴、萨利哈米季奇、马克莱莱和费雷尔。

其中内斯塔、萨利哈米季奇、马克莱莱和费雷尔均已上架科乐美直营平台手游,目前只剩劳尔和德罗巴仍未上线。

上述21赛季末期新增的标志性时刻球员,在赛季大更后的删卡风险显然极低。

预热活动

eFootball™ 2022的传奇预热活动目前推出了两次,后续可能还有第三轮、第四轮乃至更多,但这主要取决于22赛季正式版端游的上架时间。

其中第一轮预热活动的目标奖励是劳尔,只要完成相应任务,eFootball™ 2022的端游试玩版玩家,就可以在eFootball™ 2022更新到v1.0.0版本后领取一张免费的劳尔。

一方面这意味着手游尚未推出的劳尔,日后铁定会登录实况足球游戏,而非只存在于数据库当中的传奇;另一方面端游劳尔是在更新到22赛季以后才能领取,说明即使劳尔在21赛季v5.7.0版本中上线,其版权也至少能够延续到22赛季大更以后。

第二轮预热活动的目标奖励包含11名传奇,分别是里瓦尔多、埃尔文、皮尔洛、阿尔代尔、马尔蒂尼、中村俊辅、巴蒂斯图塔、菲戈、卡福、博格坎普和切赫。

这些传奇也是在eFootball™ 2022更新到v1.0.0版本后方能领取,同样说明他们不会在22赛季大更时删卡。

另外再补充说明一点与本文主题无关的内容,即上图所示的22赛季传奇能力值与当前版本不同。

其中中村俊辅按照当前版本的球色稀有度概念,相当于是降金;埃尔文的初始评分则是由88降低为86,实力有所削弱。至于其它传奇,初始评分与当前版本相比没有发生变化,但目前无法确定满级总评是否有变。

示例球员

科乐美在阐述eFootball™ 2022中球员继承规则时,一直采用的是下面这张图示,用以表明22赛季的黄传和标志性时刻球员将合并为统一的“传奇卡”,只不过在卡片设计和能力值上有所区别。

而就本文主题而言,官方以小罗举例,实际上意味着小罗的黄传和标志性时刻卡,仍会存在于eFootball™ 2022之中。

只不过与当前版本相比,小罗的黄传初始评分由91降为了90,时刻卡则由94降为了91,但由于无法判断其满级总评是否发生了同样的变化,因此暂时还无法实锤是否属于削弱。

官方合作

最后一个删卡风险极低的传奇,是多数玩家比较容易忽略的伊涅斯塔。

在steam等平台的eFootball™ 2022游戏下载界面,官方放置的宣传图中出现了伊涅斯塔的形象,并且考虑到他还曾在官方宣传片中出镜,以及为eFootball™ 2022提供真实动作捕捉等帮助,说明伊涅斯塔与科乐美的合作关系相当稳固,进而可以判断他在游戏中的传奇及标志性时刻大概率不会删卡。

结语

种种迹象表明,eFootball™ 2022将于近期更新。而科乐美目前为止并未针对22赛季的删卡球员公布官方名单,因此现阶段笔者也只能通过一些蛛丝马迹,划定部分删卡风险相对较小的传奇名单,以供大家参考之用。

但无论最终是否删卡,赛季大更的推迟已经相当于延长了部分球员的使用时间,即便以最理想化的时间节点来推算,等到国服手游同步大更时,极有可能已经是几个月之后的事情了。

所以关于传奇删卡的问题,大家虽然现在都比较关注,但也不必过于忧虑,毕竟未来还很遥远,远不如珍惜现在和享受当下来的实在。

来自“阴间”的《实况足球2022》,成了Steam上的差评之王

体育类游戏“摆烂”早已算不上什么新鲜事。

这类游戏最受诟病的莫过于游戏引擎和人物建模万年不变,每年更新下球员数据就拿出来当新游戏再卖一遍,可谓标准的“年货”。

为了安抚情绪和营造噱头,开发商偶尔会进行所谓的“技术创新”,但实际效果往往是画蛇添足,反倒让那些每年按时给厂商包压岁钱的老玩家们成了花钱买罪受。

《NBA 2K21》就一度因为“换皮”以及给玩家带来灾难体验的“创新”投篮条而获得“差评如潮”

体育类游戏的核心玩家已然被现实磨平了棱角,他们就像是PUA的受害者,似乎连喊出一句“RNM,退钱!”的血性都已不复存在,只是年复一年地掏腰包给一个既不换药也没怎么换汤的游戏买单,然后在Steam评论区留下一句“我是伞兵”,便悄然离去,只留下上百小时的游戏时长。

直到实况足球系列的最新作《eFootball 2022》(以下简称“实况2022”)闪亮登场。

自9月30日上架以来,实况2022已在Steam上收获超过15000个差评,好评率一度不足8%,荣膺目前Steam的“差评之王”。玩家们还给游戏打上了“心理恐怖”的标签,恨不能向开发商科乐美(Konami)要求精神赔偿。

玩家们给游戏添加了“恐怖”标签

在一众同行中,实况2022烂出了新意,让玩家们再度高呼“FXXK KONAMI”。

就在三个月前,科乐美宣布“实况足球”系列将从惯用简称“PES”改名为“eFootball”,以全新的面貌带给玩家超乎想象的惊喜。

等到游戏实际上线,大家却发现这原来是一场惊吓。

实况2022的封面人物是刚离开巴萨不久的梅西,对于双方而言,此刻都正值新起点,原本可说是一个不错的选择。

然而玩家们发现游戏里梅西的长相似乎有些货不对板……

实况2022让大家意识到电子游戏可能也应该和方便面一样,在封面标上“图片仅供参考,请以实物为准”

身为封面人物的梅西都惨遭荼毒,其他球员当然也是在劫难逃,比如梅西的宿敌C罗,就同样表演了普通人类难以实现的颜艺。

“罗哥,算了,罗哥……”

如果说在激烈的运动中面部有些变形还情有可原,那么球员们在自拍中展露的诡异笑容就多少让人看得心里发毛了。

“笑一个,1、2、3……惹啊”

球员们的长相至少还算是人模人样,看台上的观众们那就更加放飞自我了。

“《求生之路》里的丧尸都比你们有灵气”

足以唤起“恐怖谷效应”的建模还只是这趟探秘旅程的起点,实况2022的绿茵场上还有更多神秘现象等待玩家探寻。

在这里你将遇到来自木叶村的忍者;

他们中有些人甚至已经掌握了能扭曲空间的万花筒写轮眼;

进攻方有“原力开球”;

防守方也掌握了“不动如山”的咒文,护球时念念有词;

一些球员用“带人过球”来彰显自身的绝对力量;

也有人表现出了即便手臂脱臼、脊柱折断也要坚守防线的钢铁意志;

强大的的能力带来了无尽的暴力,在这片球场上掀起了无尽的血雨腥风。

“谁都好,谁能来斩断仇恨的锁链!”

相比之下,AI球员的智商显然配不上他们身怀的绝技,时不时突发精神恶疾,做出令人匪夷所思的举动,足以让玩家的血压瞬间飙升;

“你在干嘛呀你”

“你又在干嘛呀”

有时候我们甚至分不清AI球员的表现究竟是过于愚蠢还是过于拟真,唯一能确定的是实况2022不太适合高血压患者。

“我球呢?我那么大个球呢?”

面对诡异而混沌的场面,裁判们最终也放弃了思考,选择躺平。

躺了,但没完全躺

此前科乐美曾暗示旗下的恐怖游戏《寂静岭》系列会推出新作,现在大家怀疑实况2022就是这部作品。

实况2022的“拉胯”表现倒也并非毫无征兆。

2020年,科乐美宣布了当年不会依惯例推出实况系列的新作品,《实况足球2021》将以升级资料包的的形式销售,其内容仅包含球员和球队的新赛季数据,游戏本体依旧是《实况足球2020》。这个升级包售价30美元,相当于正作价格的一半。

受到《实况 2022》的影响,《实况2021》升级包的评价在近期反弹到了“特别好评”

当时玩家们对此的评价两极分化。一些人觉得与其改个界面就当新游戏卖,倒不如像这样打开天窗说亮话,再给个优惠价;另一些玩家则认为这是科乐美铁了心要吃老本“割韭菜”,更新个数据库就敢收一半钱,堪比。

面对争议,科乐美解释说公司正竭力开发全新的实况作品,将首次运用虚幻4引擎打造出“更加逼真的球员模型和动画,光照视觉效果以及增强的物理引擎”,带来属于次世代的游戏体验。

在当时的宣传片里,游戏中梅西的建模长这样

当初的话说得有多漂亮,如今场面就有多尴尬。

对于体育游戏而言,技术革新往往颇具风险,过往积累的经验能在一夜间化作泡影。实况足球的老对头FIFA系列也栽过同样的跟头。

当初开发商EA在《FIFA12》里加入了所谓的“冲撞引擎”,号称将模拟出真实赛场上球员间的身体碰撞。结果游戏甫一上市,这套系统就造成了大量Bug,最终沦为笑柄。

就和如今的实况 2022一样,《FIFA12》开卖不久,玩家们就收集了大量的Bug画面来嘲笑讥讽这个游戏

这类体育游戏玩家数量众多,又有大量重复性的对局,长此以往出现各类Bug原本无可厚非。就和精彩的进球集锦一样,每部足球游戏最终都会积累出各种令人啼笑皆非的Bug素材,玩家们看过之后大多是一笑置之。

但像这样在游戏发售初期便出现大量恶性Bug就是另一码事了,更别说实况2022还事先画了个“大饼”,以至于玩家们不打个差评不解恨,最终让它成为了新晋的“差评王”。

或许是受此影响,科乐美的股价也在游戏发售后连续两日大跌,累计跌幅超过15%。

面对排山倒海的,科乐美在游戏发售第二天赶忙发布了一封道歉信,允诺将尽快进行更新和补救。

但大家并没有对这所谓的后续更新产生什么期待,甚至有玩家发起了请愿,呼吁科乐美收了神通,继续老实卖它的实况2022资料升级包。

“继续卖你的升级包吧,拜托了”

毕竟对于那些深爱着实况系列的老玩家,比起上面那些滑稽可笑的Bug,一些动摇了实况足球系列传统与根基的改变才更让人难以接受。

不太熟悉足球游戏的玩家或许会以为这个领域和多年前一样,依旧是科乐美的《实况足球》系列和EA的FIFA系列平分秋色。但事实上,在FIFA系列的销量单位要以千万计的当下,实况每作的出货量却连百万都难以突破,两者在全球市场的影响力早已不可同日而语。

造成这一差距的原因通常被归结为“版权效应”——FIFA系列中超过90%的球队球员都获得了官方授权,玩家可以在游戏中零距离地操控那些明星球员驰骋赛场,在各大联赛捧起奖杯;实况系列在这一方面就要弱势许多,游戏里充斥大量采用化名的“山寨”球队,难免对玩家的代入感产生影响。

比起“曼城对决阿森纳”,谁会想看“蓝人”大战“北伦敦”呢?

除了版权因素,FIFA系列在制作层面的革新和对玩法的开拓也更加大胆激进,最终使得游戏在版权、画面、可玩性各方面领先于实况足球,并依靠着销量优势不断拉大两者间的差距。

但对于那些经历过实况足球最好时光的老玩家而言,这一系列不仅代表着情怀和信仰,也还有着难以取代的特色。

自诞生以来,实况一直主打“模拟足球”的概念。如果说FIFA是能让球员凭借超强角色性能完成现实中几乎不可能进球的“超级系”,那人物操作起来更“轴”、转个身传个球都可能失误、更讲究团队配合的实况就可谓是“真实系”。也因此,在实况的核心拥趸间一直流传着一个说法,那就是“FIFA是游戏,但实况是足球”。

可惜实况 2022连这一被粉丝门视作“系列灵魂”的特点也失去了。新作不仅抛弃了传承20余年的按键交互模式,还重演了实况2014更换成FOX引擎时的“溜冰场”悲剧——球员们的脚下个个都像是抹了油,对玩家操控的响应毫无逻辑,再配合上糟糕的AI和层出不穷的Bug, “真实足球”自然无从谈起。

当初更换为FOX引擎后,实况系列至少经历了三部作品才逐渐回归系列原本的手感。原本大家以为科乐美是吃一堑长一智,开一年天窗来打磨新作,现在才发现只是自己一厢情愿。

同样让粉丝们心如死灰的还有游戏销售模式上的“变革”。

虽说实况系列在主机和PC市场上节节败退,却在手机端开辟出了一片新天地,不论是游戏的制作水平还是在玩家间运营起来的口碑,实况都要更胜FIFA对应的手游一筹。既然是移动端的免费游戏,实况手游自然少不了课金抽卡攒球队那一套,也给科乐美带来了丰厚的利润。

玩家们普遍认为实况手游的手感和玩法更接近主机上足球游戏的体验

手游版和主机版实况在过去几年里一直泾渭分明,但时常有单机玩家担心总有一天科乐美会放弃吃力不讨好的后者,让实况彻底成为一个手机游戏。

事实证明他们并非杞人忧天。

在宣布实况系列将全面更名为“eFootball”的同时,官方还宣布新作将以免费游戏的形式推出,从此不会在每年度推出新作,转而定期更新内容——说白了,实况系列从此以后就是网游了,而且这个网游还将横跨主机、PC和手机平台。

对于在线模式和手机版本的介绍占据了当初宣传页面的醒目位置

从结果来看,游戏目前所展现出的质量也更像是针对手机端制作,搬上主机平台只不过是顺便。至于老玩家们心心念念的“一球成名”“大师联赛”等单机内容,则要等到后续更新,还得额外购买。

目睹了这些,也就多少能理解为什么全球的实况粉丝们异口同声地喊出“实况已死”了。

结语

隔壁晚了一天发售的《FIFA22》无疑成了这场风波的最大赢家。

这几年的FIFA系列同样因为不思进取和贪得无厌惹得玩家们怨声载道。线上模式“Ultimate Team”早已成为游戏真正的核心内容,在这个模式中,玩家需要通过抽卡来获取强力的球员阵容,才有机会在网络上与人一较高下。

开到一张高价值的卡往往比赢下一场比赛更让玩家们开心

要知道,游戏中收集的球员卡并不能被继承到下一作,这也就意味着玩家们每年不仅要花60美元来购买新作(现在次世代版本是70美元了),还得从零开始积攒自己的球员阵容。这可能也就是FIFA系列对于手游平台不甚重视的原因,毕竟UT这套经营模式更加简单暴利——试问有哪个手游敢一年清空一次玩家的仓库呢?

今年的《FIFA22》就依然是这样一部作品,难得加入了一些提升画面效果和游戏体验的新技术,偏偏还仅针对次世代主机,并不覆盖PC版本。这样的差别待遇原本足以让Steam上FIFA22的评价也喝上一壶。

然而《FIFA22》目前收获了“特别好评”,许多留言表示在见过实况2022之后,连《FIFA22》也变得眉清目秀起来。

“谢谢你,《FIFA 17.5》”

《FIFA22》可谓是又应了那句老话——全靠同行衬托。

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