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魔兽世界最新

2025-02-13 01:55:39 | 来源: 互联网整理

魔兽世界天塌了,厄运开放后猎人哭了

魔兽世界天塌了呀,这下猎人真的哭了,排骨变成骨头了,今天铁血服,我们都知道,厄运开放了,很多猎人抱着暴富的心态进入到了厄运北,准备带贡品狠狠的吃一波排骨,没想到理想和美好,现实却太骨感了,暴雪直接把厄运北的机制修改了。

我们都知道猎人单刷完美厄运,在2019年的怀旧服的时候,很多猎人都吃的满嘴流油,但是暴雪这次把机制改了,原来的话我们只要猎人,刷完完美厄运,然后可以自己开箱子,看出了什么装备在喊老板过来开箱子,但是现在不行了,猎人开完箱子后,老板拿不到装备了,多了一个防刷机制,虽然说现在这个机制也是有办法破解的,比如说老板得提前进副本,到时候老板自己开箱子,这样的话就能分到装备了,但是这样的话就等于开盲盒了,这就导致猎人喊老板的一个难度大大提升了,而且也浪费了老板更多的时间,实际上很多猎人想涨价,无奈雷火现在严管带装备或者带小号,喊话很容易被封禁,因此不少猎人只能自己单刷贡品卖商店了。

这就导致猎人赚金的一个能力大大降低了,要知道如果纯粹单刷贡品卖商店,或者附魔分解装备,收益并没有太高,按照现在p2阶段的装备,有的猎人单刷快一点可能15分钟刷完,慢一点的话基本上都是要20分钟的,一趟副本收益我们算多一点20金,一个小时4次也才80金,这还不算翻车情况,要知道翻车一次浪费的时间可就多了,而且还要修理装备,要知道今天硬核模式可是噶了不少自认为操作技术非常好的猎人了。

最后不仅猎人单刷完美厄运收益被砍了,刷厄运东的收益也不太行了,瑟银矿石直接从60银降到了20银,奥术水晶从60多金降到了40多金,蓝宝石直接从90多金降到了46金,这些东西直接腰斩,真的是排骨变成了骨头,这也就是所谓的食之无味,弃之可惜吧。

《魔兽世界》11.1:AOE标记改版,以及风暴霸业的新奖励公布

《魔兽世界》11.1版本的AOE标记(Swirlies)已改版,现在轮廓更清晰。

AOE标记主要展示敌人的范围攻击落在哪里,并让玩家知道应该避免站在哪里。更新后的AOE标记其轮廓更亮,动画只在边框出现,不再是一个大漩涡。圆圈其他部分变得更透明,让玩家更好地了解站在哪里可以躲避Boss伤害。

此更新已在11.1的PTR上实装,下面是新的效果图。

11.1版本将玩家带到地精首都安德麦,随着被驱逐的锈水财阀首领加里维克斯的回归,这里再次陷入混乱。加里维克斯与地心之战的大反派萨拉塔斯结盟,成为新团本“解放安德麦”的最终Boss。除AOE标记的更改,11.1还带来D.R.I.V.E.跑车系统,职业和英雄天赋的调整等。

另外,为了迎来1月14日“风暴霸业”玩法的回归,暴雪公布了新奖励内容。相比过去,这些奖励获取更容易,玩家在掠夺商城中用赚取的货币购买,而非依次解锁。

坐骑“桶腿的光耀鳄鱼”和“皇家海羽鹦鹉”。

宠物鹦鹉Parley和“闪钳”。

霸业枭雄幻化套装。

魔兽世界厄运被调整,猎人困境现,期待新转机

天塌了!我跟你说,这事儿真是让人哭笑不得。暴雪最近又搞了一出大动作,把《魔兽世界》怀旧服里厄运北副本的机制给改得面目全非,直接把猎人的小金库掀翻了。这改动一出来,好家伙,那些靠单刷吃饭的猎人们,日子过得比打完团本后兜里只剩修理费还惨。不少玩家都在论坛上哀嚎:排骨职业这次是真成骨头架子了。

先别急,我慢慢和你捋一捋事情来龙去脉。要知道,当年2019年怀旧服刚上线的时候,猎人在厄运北那叫一个风光无限。当时有句话怎么说来着?没有老板愿意等,就没有挣不到的钱。意思就是,只要你操作到位,一个人拉怪清场,再喊个老板进副本开箱子拿装备,这钱就像流水一样往口袋里钻。而且效率高啊,一趟下来金币多得能数花眼,还不用担心抢生意,因为需求大供不应求。那时候哪怕是手残党,都能靠这个赚点零花钱补贴修装费。

可是呢,人算不如天算或者应该说,不如暴雪算。这几年他们总盯着那些太会赚钱的套路看,总觉得哪里不对劲。于是前阵子,他们悄咪咪地动刀了,把厄运北的规则整了一通,说是什么为了维护游戏平衡。我也不知道是不是维护二字写错了方向,总之现在情况变成这样:猎人如果自己开箱子,那装备不会掉落到地上;而如果想带老板,你就必须提前把他一起拖进副本,而且还有什么概率性的问题简直跟刮似的,看脸才能决定装备会不会给到对应的人。

听起来复杂吧?别急,更复杂的是,新版机制不仅耽误时间,还特别容易翻车。以前老练点儿的玩家还能一边喝茶一边操作,现在稍微走神一下,可能怪物冲脸、技能卡顿,各种问题接踵而至。一旦翻车,不但浪费时间,还得搭进去修理费和消耗品成本。我身边几个朋友试图适应新玩法,但结果无外乎两种,要么气急败坏删号,要么默默转行做苦力跑腿任务去了。

更倒霉的是,即便技术顶尖、成功率满分,你每小时最多也只能弄个七八十金币上下。这数字搁以前根本不够塞牙缝好吗?关键问题还是风险收益完全失衡,本来玩游戏嘛,多多少少该有点乐趣,可现在大家压根没心情琢磨怎么省药水,而是在计算损失值这种体验,大概连最抠门的经济学教授都会皱眉头吧?

不过话说回来,如果只是厄运北这么折腾一下,也许还能勉强接受。但偏偏祸不单行,同期其他资源价格也崩盘严重,比如瑟银矿石从六七十银一路跌破二十银,奥术水晶原先可卖六十金,现在四十五块都没人收;蓝宝石更离谱,从九十多金直接跳楼价砍半!这状况让我感觉,就好像平时攒的一堆黄金首饰突然贬值成铜器,用句老话讲,赔大发!

有人问,为啥市场会变成这样呢?其实原因很简单,就是供需关系失控呗。本来这些稀有材料都是玩家争相囤积炒作的重要资产,可随着版本推进以及开放新内容,高等级装备逐渐普及,这些低级附魔道具用处越来越少,自然价格狂跌。此外,还有不少脚本工作室疯狂挖矿采集,让市场饱和度超标,于是即便普通玩家辛辛苦苦跑一天地图,也换不了几顿饭钱,有谁受得住?

再加上官方又加强对行为打击力度,经常看到公告警告某某账号因违规喊话被封禁三天甚至永久处理。这下好了,不仅利润缩水严重,就连赚快钱的小路子也彻底堵死。有些胆大的主播尝试铤而走险,在直播间公开带货,但基本没几个撑过一个月免遭秋后算账。所以啊,这一次所谓调整,可以说真正意义上敲碎了猎人的饭碗。他们不是每天愁眉苦脸琢磨如何节约弹药,就是沦落为野外摸鱼专业户,被迫与生活妥协。

所以最终结论到底是什么呢?嗯!我哪敢轻易下定论呢!反正事实摆在那里,由此引发出的思考空间留给各位慢慢体味罢。从个人经验而言,我还是希望未来更新能够给予中小型团队更多机会,让那些习惯独立奋斗、不依赖公会支持的小伙伴找到新的目标与动力,否则长此以往,《魔兽世界》的生态圈未必能扛住持续流血状态。当然啰,希望归希望,目前来说我们唯一确定的是当年的辉煌已经远去,而今天仍热爱战斗的人,则需要格外珍惜眼前拥有的一切啦!