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随身炉石传说官网【随身 炉石】

2025-02-12 22:18:59 | 来源: 互联网整理

《炉石传说》暗影崛起鱼人萨卡组代码 鱼人萨卡组玩法对阵心得

[闽南网]

炉石传说最近对卡组进行了一次调整,天梯环境发生了明显的变化,所以,现在为大家带来的是适应暗影崛起版本全新环境的由玩家“1320282”提出的鱼人萨卡组,一起来看看吧。

“伺机而动”是对关注把握环境的解读。首先知道环境热度人口的前列是谁,即为“伺机”。然后知道并选择热度前列的卡组进行组卡和“微调”,即为“而动”。

当下最强势和热度靠前的卡组:

1、奥秘猎、中速野兽猎、机械猎、1-5占比达到14左右

2、超生德、奇迹法、龙法、战、防战、动物园 (1-5奇迹法+龙法占比达15%)

3、节奏贼、大哥萨、鱼人萨(热度不能到T2,一路走来没见过)、机械骑(强度高热度不足)、元气骑

4、诺米牧(操作系数决定了总体胜率)

可以得出结论,能吃三大猎人、奇迹法、龙法、这几个数据大头的卡组能上分,鱼人萨是一个合适的选择。在保证以上卡组的胜率同时提高超生德和战士的胜率能保证你的位置。

AAECAfWfAwSQB6fuAu/3ArmZAw3FA9sD/gP/BdAHpwiTCeKJA4yUA7WYA7+YA8aZA/SZAwA=

此一套来自美服小姐姐Slysssa的鱼人萨,她用这套卡组最高打到传说第二。

鱼人萨作为一个前期拍怪,站住随从滚雪球的卡组在面对节奏极强的盗贼时往往十分疲软。补丁后盗贼被一刀砍残,基本很难继续维持其天梯霸主的地位,而这似乎给了鱼人萨一个机会。鱼人萨收获了新的橙卡——下水道渔人,只要能站住就能提供源源不断的资源,硬币跳出的渔人基本很难被解掉,会让对手十分头疼。卡组携带了鱼人大厨来作为鱼人体系的过牌,这张本身就不亏费用的单卡在过牌羸弱的鱼人体系中同样起到了重要的作用。卡组在中期曲线上同样带了足够的质量,789费的三张橙卡给这套卡组的后期提供了足够的韧性和无限的可能性。在盗贼日益减少的环境中,可以试着放弃哈里森转而腾出卡位去携带其他单卡。

这套卡组满编了大地震击来应对天梯中的诸多需要沉默的随从,对暮光龙大范苦痛恒金、超生德动物园的亡语随从以及被磁力过的机械等都有着很好的效果,很容易让对手瞬间崩盘。

针对5-1的环境可以发现到3级以后基本没见到盗贼,因为不论猎人、法师、战士、还是德鲁伊都讨不到便宜。

哈里森直接可以进行替换。本人因为之前奇迹法3次渡劫没过并三次掉到2级心如死灰。直接反向到了5级,重新用鱼人萨和少量动物园(吃超生德、战士大劣、吃龙法、中速猎)一路打到传说。

盒子和随身炉石的不完全统计鱼人萨胜率打68%仅打了40场,动物园64%胜率仅打了22场。

分职业对阵心得:

鱼人萨对阵奥秘猎:

关于留牌

先手:鱼人召潮者>淤泥吞噬者>鱼莱拉>寒光先知>大地震击

后手:鱼人猎潮者≥鱼人召潮者+淤泥吞噬者>鱼莱拉>寒光先知、鱼人之魂

跟猎人的对局是最愉快的之一。其实也是因为奥秘猎对环境的卡位影响。在大多数对局里猎人并没有优先考虑选爆炸陷阱来开展对局,鱼人之魂和寒光先知的优先级就高了。这个对局你甚至可以后手直接跳鱼拉。保证手牌。猎人随时担心你的斩杀线,12、16、递增会优先解场。保护好你手里的莱拉。4费上过牌鱼不是好选择会让节奏。过牌鱼应该是在后期打,对阵猎人不停给压力才是优先,一旦发现是捕鼠陷阱注意每回合2张牌,摇图腾也是不错的选择。养土狼不用管,随时准备大地震击。

鱼人萨对阵中速野兽猎:

关于留牌

先手:鱼人召潮者、淤泥吞噬者、鱼莱拉、寒光先知、毒鳍鱼人、大地震击

后手:鱼人猎潮者、鱼人召潮者、淤泥吞噬者、鱼莱拉、寒光先知、鱼人之魂

跟猎人的对局是最愉快的之一。其实也是因为奥秘猎对环境的卡位影响。1费对跳双突袭野兽你不亏。如果带狮子的中速。跟班找解牌很重要。防野兽猎的米莎。毒鳍鱼人是关键。养土狼不用管,随时准备大地震击。

鱼人萨对阵机械猎:

关于留牌

先手:大地震击=鱼人潮=淤泥吞噬者=鱼莱拉、寒光先知、毒鳍鱼人

后手: 大地震击、猎潮者、鱼人召潮者、淤泥吞噬者、鱼莱拉、寒光先知、鱼人之魂

机械猎对比之前两者有个优先级的变化。大地震击甚至是一张可以必留的牌。对面不会优先考虑你这张牌。而不去贴磁力。逼对面尽早交剧毒。

鱼人萨对阵龙法:

关于留牌 先手:毒鳍鱼人≥鱼人召潮者≥所有低费鱼≥嗜血

后手:毒鳍鱼人≥所有低费鱼≥嗜血

3费山岭靠剧毒、5费打死。

鱼人萨对阵奇迹法:

关于留牌 先手:毒鳍鱼人≥鱼人召潮者≥所有低费鱼≥嗜血

后手:毒鳍鱼人≥所有低费鱼≥嗜血

3费山岭、海巨人靠剧毒。唯一不同的是如果前期靠刷出法力飓风一波铺场。优先用鱼人之魂。如果对面带魔法蛙就很难赢。

鱼人萨对阵动物园、超生德:

关于留牌 先手:女巫哈加沙≥淤泥吞噬者+鱼人之魂、(跟班弄死飞刀、剧毒对应海巨人)

后手: 女巫哈加沙≥所有低费+鱼人之魂+荆棘帮巫婆 (保证频率)

有没有准时8费活着且变身很重要,前期对铺场你一定是劣势的。

鱼人萨对阵战士:

战几乎很难,不是你残血被炸死,就是怪被解光。防战前期不停铺。后期靠沙德沃克、哈加沙还能搏一搏,前提是没有准时砰砰,如果准时砰砰请忽略直接下一局。快点开始虐猎人法师吧,不纠结。

其他直接样本和对局都不多,不一一赘述了。

炉石传说:于无声处听惊雷,于无色处见繁花,战上传浅析

笔者2005年魔兽世界公测入坑,网易改点卡为月卡后就再没上过魔兽。为了魔兽的回忆于去年底入炉石,攒了点资源,今年开始正式打标准天梯,期间断断续续上过好几次传说。

今年5月听说战好玩,当时头脑发热,花了6000尘合了一套,先后两次用战冲当月的传说失败。

这个月结算9星,全程用这套战,11号首次渡劫胜连击贼后成功传说,上传时胜率65%。最近几天看讨论战士特别多,还有些兄弟说打不过dh,我就琢磨写点啥,为和我同样每个月上传不稳定的兄弟提供些许借鉴,也方便今后一起研究讨论。

下面附卡组和代码

AAECAePjAwiblAPfrQO+uQPFwAPizAOK0AOT0AOq0gMLS6IE/wealAPZrQPosAO4uQPAuQP2wgP31AO23gMA

一.卡组构成

首先分析下这套卡组的组成。

只有雷区挑战两张新卡,其他全是旧卡,整体上来说是非常朴实无华的一套卡组,也正符合我文章的题目,于无色处见繁花。

缺点就是面对快攻生存率要低一点,体感真的是只低一点点,因为带了艇长刷甲一套也经常遇见组件不齐的情况。

二.key牌分析

1.胁迫,打骑士必备,我只带了一张,可以根据环境决定是否带两张。

2.雷区挑战,必带,对抗快攻利器。

3.藏宝匪贼*2+教授+海盗藏品*2,两张匪贼我觉得很有必要,加上教授和藏品,极限11颗雷保证伤害拉满。

4.疯表哥,面对很多第二波铺场,这就是救命的牌。

5.JK,补伤神卡。

6.终极卡加斯,较有用,前期送掉8费如果准时下终极往往能决定胜负走向。

三.实战成绩

笔者是手机党,全程用手机上的传,所以数据是自己在随身炉石里算的,数据可能稍有出入,整个上传过程中的实战情况如下:

萨满5-5

贼7-1

牧师3-1

骑士7-7

战士3-1

术士6-0

法师2-0

德鲁伊1-3

猎人1-4

恶魔猎手22-5,是的,你没看错22-5

四.对局分析

1.猎人

留牌:先手全力找解不留刀,后手可以尝试留宝藏或刀,确保开局手上至少有乱斗,雷区,旋风斩,男巴或者胁迫其一。剑盾和体能研习必留。

对局:默认对面宇宙猎,少量奥秘猎和t7,不夸张的说这个对局不出意外一般是输,虽然刀可以破对面的7费暴龙,但很多时候我们活不过7费。注意解场之前可以打怪破掉集群再解场。拉锯战时始终保持刀有1耐,防止对面下博学者。

2.萨满

留牌:基本和猎人一样,有乱斗最好。

对局:默认对面进化萨,非常少的图腾萨和战吼萨,劣势对局,但比对猎人好点。力争解干净对面的场面,其他的就看萨满断不断刀或者自己进化出内鬼了。对面就中期的铺场那几波场面,挺过来萨满自己的手牌就会断,毕竟对面过牌很弱。

3.骑士

留牌:全力找刀,胁迫、雷区、剑盾和研习必留,其他解牌随缘,后手可留卡斯加。

对局:光铸至少55开,笔者打光铸能有7成左右胜率,圣契骑和决斗骑大劣,所以遇见骑士后统一按光铸留牌,因为对阵圣契和决斗怎么留牌都是输的可能性大。

这里说下光铸骑怎么打,找刀破坏其牌库,能卖血解场就不要用解牌,力争不给对面留任何场面,由于对面直伤有限,血到个位数也不要虚,解牌尽量全留给对面的888圣盾墙。

4.牧师

留牌:刀,宝藏,研习,雷区必留,有JK和王呯呯可留。

复活牧,建议战略性放弃,笔者每次负隅抵抗的结果还是输,真心打不过,如果哪位兄弟有打复活牧良策,还请指导。

5.法师

留牌:全力找刀。

对局:默认宇宙法或者奥秘法,大优对局,尽早提刀砍废,破对面宇宙。对法师主要做好以下几点注意事项,除非法师各种神抽胡牌,否则很难赢我们。

一是注意留解牌破对面的深度冻结;二是注意用无用法术破法反,比如刀过剩时的宝藏,跳币,盾猛;三是10费后王呯呯确保能旋风掉才下,避免被雷诺咻掉;四是有的时候法师会找抗咒术,这个不好防,但是应该作为一个注意事项。当然,如果遇见用愚人消除的法师那就是命。

6.术士

留牌:全力找刀,雷区,研习可留,防一手对面动物园。

对局:大优对局,术士的特点注定了其血量不会健康,尽量保证伤害全打脸上。撕牌没法防,被撕了也别慌,更不要投,笔者最多一次被对面撕了15张牌,最后还是打死对面。

7.战士

留牌:全力找刀。

对局:默认防战,所以开局不会有太多压力。有几个细节可以判别对面具体形态是暗月还是etc,比如暗月战不轻易用脸解场,etc战有时会卖法术避免爆牌。打暗月战就伤害尽量走脸不让对面叠甲,etc战就只能祈求对面组件别快速集齐吧。

还有一类克苏恩防战,个人反而觉得好打点,压力给够就行。不管什么形态防战都要祈祷对面的肉肉晚点上手了。由于战士总体数量稀有,对局不多,所以经验算不上丰富,总体感觉是55开。

8.德鲁伊

留牌:找刀吧,乱斗,旋风必留。

对局:大数据战打小丑德和保镖德是大优,但我真实体感是大劣,因为前期无论如何抢不死对面,而对面跳费飞快,优胜劣汰一打出来,接着几个回合的大墙和铺场直接就劝退了。好在上传途中德鲁伊数量很少,不影响冲分。

我在其他帖子里也求教了怎么打德鲁伊,这个职业也是我唯一没有方法好好应对的,还希望有经验的兄弟指点。

9.盗贼

留牌:雷区,胁迫必留,男巴,乱斗,旋风可留其一,然后全力找刀。

对局:默认连击贼,上传过程中7胜1负是大优,输的那局对面3费造出10的大范,我无解直接投了,但我认为这个数据不可信,真实应该是小优对局。个人感觉战其实并不怕连击单刷,怕的是初期造出大范和达人,所以单解一定捏稳了。

其他的伤害尽量走脸,贼的过牌快且无回血,造大范和达人需要一回合倾泻大量资源,如果顺利解掉,贼基本就是强之末了。

10.恶魔猎手

留牌:雷区必留!男巴,乱斗,旋风可留其一,后手可留终极,有余力可找刀,不强求。

对局:好了,重点来了,压轴的就是标准天梯霸者dh,残片、快攻、otk三种形态,由于是天梯王者且遇见次数最多,所以我清楚记得我上传过程中输的5局,2局是otk胡牌,9费直接打我48血秒掉,2局是残片瞎对砍,一回合打我15血以上秒掉,快攻其实只输了一局。

从我的留牌可以看出,是按照默认快攻瞎留的,因为快攻前期压力最大,必须全力找解平稳过渡。

打dh一般前2费基本能判断出具体形态,一二费没场面的一定不是快攻,一费下狱卒的肯定是残片,2费还在技能打脸空过的多半是otk,形态判别确定后就是看手牌应对了。

1)对阵快攻及时交雷区,5费交乱斗,全力解场,抗过前5费如果对面还没铺起来胜利就开始向我们倾斜了,另外刀留一耐,随时准备破对面的博学者排序。

2)对阵残片全力保证血量护甲总和至少15以上,特别注意对面胡牌的4费提刀,6费下宝石匠和舞娘,如果解不掉7费可能就没了,所以前5费别解牌,用脸解都行的,一般平稳渡过前8费还能维持20以上血线,胜利就向我们倾斜了,至少留一张乱斗或者旋风应对对面755。

3)对阵otk正常打就是,前期注意铺场,让对面交组件解场,刀全部走脸,先慌的一定是对面。

打了这么多局瞎子,开始我也怀疑是我运气好,但慢慢我觉得战是真的能充当抗瞎主力的卡组。

综述:最后,请记住两点,首先是除了打牧师和法师,其他时候能早下呯呯就早下,只要对面牌库有两颗呯呯就稳赚!其次是无论何时请坚信你埋进去的一定会爆炸,于无声处听惊雷!

洋洋洒洒写了一堆,其实都是比较浅显的体会,算是提前告别即将退出舞台的战,个人非常喜欢这种打脸加抽奖的体验,每次看见对面接连爆雷确实太有趣。手机写的攻略,难免有许多不足之处,抛砖引玉,还请各位兄弟不吝赐教。