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赛尔号雷伊进化顺序、赛尔号雷伊怎么进化完全体

2025-01-22 04:08:50 | 来源: 互联网整理

赛尔号超级英雄雷电的掌控者 神兽雷伊精灵介绍

说道赛尔号的主角,只要是才接触过的玩家们都知道,雷伊便是其中一个最有人气的主角,作为一只电系的超稀有精灵,雷伊在每部动画游戏里都有着十分重要的地位。而在赛尔号超级英雄里神兽雷伊的威名也是无人不知。

赛尔号超级英雄

雷伊是游戏登场玩家获得的五星精灵,不论是游戏初期或是后期都十分好用,基础综合属性偏于平衡,加上吸血的天赋和AOE的群体怒气伤害技能,可以极大限度的提升整体战队的伤害值,绝对是个不错的选择。下面是雷伊的各项数值、技能和天命。

赛尔号超级英雄

初始数值:

攻击:106

生命:540

普攻:106

普防:12

特攻:85

特防:20

吸血:10%

平衡的各项数值,可培养属性价值极高!

雷伊技能详解:

瞬雷天闪:普通攻击打击单体目标,附加299 %的基础攻击伤害。

电光元气:天赋强化(被动),增加自身5点吸血。

滴血重生:战斗中死亡可以复活一次,复活后的生命值为100 %

万丈雷光:登场技能,获得5点吸血。

沸腾至血:进入战斗,初始能量+50。

雷神化身:进化版怒气技能,打击敌方全体目标,附加100 %的基础攻击伤害和5点命中值。

天赋战魂:进入战斗,初始能量+50。

建议玩家优先进化雷伊到三形态,作为充当承受队伍伤害的小前排,不但在前期能够承担不俗的伤害,而且在前排的雷伊能够更好的吸收怒气值,平均一个回合就可以使用一次技能,对敌方精灵造成大量伤害。

天命伙伴

燃烧殆尽:同米咔共同出战,攻击加成20%。

阴之图腾:同卡休斯共同出战,生命加成20%。

守护之约:同缪斯共同出战,攻击加成20%。

战胜实习生:同盖亚共同出战,生命加成20%。

雷伊的天命伙伴基本继承了赛尔号中所有高人气的精灵,在雷伊天命中的精灵,有可以作为前排肉盾的卡休斯,超强击晕的缪斯,暴击伤害的盖亚,这样一套组合是很多游戏玩家最终追求的完美组合。

雷伊拥有不俗的伤害和吸血能力,在天命伙伴缪斯控制怪物之后,接着打一套输出,这才是雷伊最正确的玩法,相信在玩家的好好培养下,雷伊一定不会让您失望的!

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编辑:海德

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赛尔号:史莱姆超进化全预览,有黑历史!种族值第一曾直追玄武

史莱姆一族全预览

史莱姆

作为基础精灵,史莱姆注定就是一个要分支进化的精灵,所以在早期登场以后,基本上可以敲定后期会出许多种类的史莱姆。果不其然,并没有让我们等太久,史莱姆一族壮大至今,甚至加入赛尔号主线,成为赛尔号宇宙的一个必要枢纽,甚至后期还会和宇宙本源有相连关系。

种族史莱姆

史莱姆进化后可分支进化出四只不同的形态,分别对于攻击、速度、防御、体力;精灵基本上和当初2012年上线的“创世六神兵”差不多是一个概念,不过后者缩短成四只,而前者却做成六只,后面融合出全新精灵——创世兵魂。

现在想想,如果没有创世兵魂,就没有后面的X·神迹、巴斯蒂安,后期策划可能会减少使用“献祭”召唤的套路玩法,明确区分开“献祭融合”和“合体新生”的区别。使系统变得更加完善,精灵剧情更加通畅。

史莱姆超进化

史莱姆中真正有着超进化意义的精灵当前只有两只,分别为:斯巴达、疾风王者

斯巴达:攻击史莱姆的超进化形态,拥有当时版本最高的125物理本攻

从这个名字就知道,那些年赛尔号到底了一些什么牛鬼神蛇。到底是有什么样的脑洞,才能让一个萌系的精灵变成那种样子,完完全全的跨基因进阶!跟之前的形态没有半分联系,除了属性好像是还有点联系外,精灵长得一点都不像。

不过好在这个精灵当时因为强度有限,精灵上限还是有的。所以玩家可以米币获得,也可以免费入手,但难度肯定有。

不过当时看这个精灵的技能组还行,强化(挡特攻伤害)、致死留血、大招免控。放在2014年的话,投入PVP实战中它可能并不是那么逆天,但卖点很明确,售价也不低,就是物理攻击天花板。

疾风王者:速度史莱姆的超进化形态,拥有当时版本最高的115速度种族

跳水严重,前后甚至连精灵联系都没有了。单从名字这一点就让人头皮发麻,要么就都叫什么“XX王者”,最起码都隶属一个纲目。但很可惜的是,当时的淘米就是这么任性,出什么东西完全看心情,版权意识都没有的一个状态,咱们还要求什么?

所以就诞生了这种超进化后让人“目瞪口呆”的精灵,回归玩家一看这精灵都不知道是什么。结果回头一问原来是那XX的超进化,完全不明所以。长相实在是有点让人难以理解,起码圣光天马不管怎么进化,都基本能看出个轮廓。

雷伊进化多少年咱们都知道那是雷伊,但这些精灵,为了划水可以说是毫无底线。但这个精灵是真的强,至少放在当时来讲,

史莱姆国王

曾经的活动精灵,很多玩家如果没搞过当时这个活动,那么必然会想到史莱姆的高级形态可能直接进化就是史莱姆国王。但和可惜的是,完全不!

唤醒永恒之王是系列活动,分别要唤醒速度之王、体力之王、防御之王、攻击之王!

要分别获得速度史莱姆、体力史莱姆、防御史莱姆、攻击史莱姆后才能复活国王!而史莱姆国王的进化前置是史莱姆国王。

当时海报宣传可以牛的很,次元系完美克制马超、金翅托鲁克、勇气号等巅峰精灵。

黄金史莱姆

基本上和史莱姆国王是同一个档期的精灵,可能当时国王的就是为了后者上场的“跳板”,毕竟前者实在是太拉胯了,实战更别说压制打谁了。所以只有进阶一波后,才能做到起码不丢人。

核心技能【闪光次元击】物理150本攻的必中技能,效果是免疫下1次受到的攻击;

每天不限制次数挑战黄金史莱姆,战胜后可获得5点能量值,能量值达到100点可领取精灵。参加之前的【次元穿梭者 赛尔号闪光史莱姆国王】活动,可获得国王的誓言,能降低闪光史莱姆王20%的能力。VIP用户可直接降低闪光史莱姆王30%的能力。

绝版后无法获得,后期有活动可获得,是进化暴君史莱姆必备的前置精灵。

暴君史莱姆

2017年12月底,魔灵王归来为祸宇宙,史莱姆国王守护永恒之树不敌魔灵王,被逝者巨樽黑化,杀意暴起完成混沌!

不得不说,洗白弱三分,黑化强一倍,这话是一点没错,如果可以的话,我希望黑暴君还能继续黑化。

混沌化的暴君史莱姆主要就是两点,PVE、PVP都能打,而且在2018年黑屋三杰为久驻之前,堪称平民玩家的“干扰神器”!无脑狮盔的单点摆烂王,操作不仅简单而且实战强劲,弱化能力超群,命中、速度-3实在是太香了。

而且搭配160的消回合连续先制,2回合封属性狮盔,补偿疲惫控,作为一个平民玩家轻松入手的精灵真的没有什么可挑的。技能组龙威、强化、概率翻倍,足足对比原来的基础技能组直接是坐的飞机强化。

2017年的诚意之作,PVE带上老狮盔,最高可达十次免伤,屠咤真身的必备精灵。

芽史莱姆

上周五登场的新精灵,3月11日-3月17日活动期间通过完成任务获取随机食物,喂食史莱姆增加饱腹度和心情值,喂饱后,次日可领取奖励。心情满后,可立即领取精灵。

【史莱姆藤蔓】若当前体力低于对手则先制+1;自身体力低于1/2时造成的伤害为2倍,低于1/3时伤害为3倍;未击败对手则自身强化状态翻倍;可以PVE的技能,草系本攻低体翻倍,专打2倍克制系BOSS。

精灵颜值不错,所以值得玩家还是入手,说不定后面这个精灵还会有进阶,如果需要用到前置的话,那就是血亏。

浅析赛尔号的前世今生

童年游戏赛尔号到底讲述了一个什么故事?

浅析页游赛尔号的前世今生,针对游戏起源,发展及巅峰、没落时期,和现状,游戏内玩法的变迁和充值系统的变化。

赛尔号的起源:2009年

赛尔号是上海淘米网络公司继上一款页游摩尔庄园后,于2009年6月12日推出的第二款网页游戏,集合相关动漫,讲述了公元2110年距离地球能源完全枯竭还有3650天,为了解决能源危机,人类制造出了赛尔机器人及赛尔宇宙飞船,去寻找传说中的无尽能源。淘米游戏开发人员从衣服的纽扣中找到灵感,制作出赛尔机器人形象,结合当时国内少有的回合制游戏机制,制作成首款青少年精灵回合制对战游戏。早期的赛尔号大部分借鉴精灵宝可梦的内容和机制,游戏更新时间大部分选在每周五,在游戏初期也并没有显现出大火的趋势,然而在同年9月开学季,在学生们相传下开始走向热门。这一阶段是玩家的最初的记忆。

赛尔号的鼎盛之年:2010年-2012年

赛尔号在这一阶段逐渐有了自己的特色和玩法,2010年首推的融合精灵,例如魔焰猩猩,鲁斯王,丽莎布布,卡鲁克斯成为独特且当时强度颇高的精灵类别,游戏剧情由上年的赛尔机器人与宇宙海盗冲突,转变为精灵故事为主线,尤其是雷伊与盖亚的对决,哈莫雷特大战龙族三巨头夺回王位等剧情更是将赛尔号推向一个高潮。

pve内容由上年的单纯击败BOSS获得精元玩法,演变出规则类击败BOSS获得精元玩法,盖亚,雷伊的限时挑战,神兽的出现,以及谱尼的封印真身挑战,使得游戏玩家之间的差距拉大,并且充值系统更加完善,除了游戏内超能nono的氪金内容,更添加了年费精灵猛虎王,以及半年费精灵远古鱼龙,更好的精灵配置属于那些更肝,或更氪的玩家,2010年赛尔号有了自己的独特玩法及内容,是游戏巅峰的开端。2011年,异能精灵的出现是赛尔号推出的另一个精灵类别,同时人民币精灵高强度精灵鱼龙王,托鲁克,始祖灵兽出现及热门,致使赛尔号开始重视人民币精灵来带的效益。pvp,pve的内容也得到改善,例如巅峰之战的开启,命运之伦的加入,游戏剧情新增战神联盟成立及新成员卡修斯,布莱克的登场,盖亚与哥哥瑞尔斯等故事,使得游戏内容进一步丰满,精灵联动性更强。在这一年,淘米商业化版图进一步推进,赛尔号大电影进军影院,淘米上市,线下商业也如火如荼展开。2012年十二轮挑战任务是这一年最为津津乐道的内容,精灵超进化概念形成,主要为通过十二轮最终挑战获得超进化道具进化精灵,以及通过氪金获得超进化精灵。雷伊对战艾里克,雷伊对决迈尔斯的剧情将赛尔号的人气推向最高潮,代表人物例如雷伊等形象更加深入人心。淘米的商业版图进一步扩张,赛尔号大电影动画上线央视,赛尔号大电影2推出。淘米在巅峰时期呈现蓬勃发展趋势。

赛尔号的衰落时期:2013年-2015年

赛尔号在这一阶段因为时代的更迭和游戏策划的争议行为使得游戏进入衰退期。2013年端游,手游的推行如火如荼展开,更好的游戏画面和内容,更便捷的玩法使得传统页游获得沉重打击。这一年,赛尔号推出年费精灵星灵王,然而在下半年继而推出第二只年费精灵哈迪斯,收割行为让玩家颇为不满,人民币精灵例如勇气号,臭名昭著的技能旋风破高概率先手控场机制让平民玩家苦不堪言,氪金玩家和平民玩家的差距进一步拉大,很多玩家在这一阶段退游。同时在2014年,梵天,波塞冬等998钻石的高强度控场精灵推出,赛尔号的控场黑暗时代进一步推进,平民玩家没有得以抗衡的氪金玩家的精灵和玩法,并且赛尔号的逼氪行为进一步加深,精灵更新迭代速度过快,每周一个更强的998钻精灵,使得玩家进一步流失。2015年,BOSS精灵扎克斯必先必秒机制,使得可以通过挑战获得的精灵,只能通过人民币购买。在这一阶段,除了传统页游本身颓势的外界因素,还有赛尔号逼氪,精灵平衡性缺失,玩家年龄逐渐增大,游戏技能玩法复杂性增高,老玩家退游新玩家缺失的窘况,虽然推出过类似斗神瑞尔斯,恶灵兽,精灵王等平民可以肝出的精灵,甚至推出谱尼特训,但玩家早已对游戏失去耐性,同时淘米内部衰退时期的营收不佳,使得淘米退市,创始人汪海兵被迫离职,赛尔号自此退出巅峰时代。

赛尔号复苏之年:2016年-至今

大批量玩家流失,只留下所剩无几的老玩家,使得淘米重新思考新的运营方式。2016年推出年费-重生之翼,是高强度保值精灵的重要开端,从该年费精灵起,年费精灵的强度及用法不再容易淘汰,同时推出的王之哈莫,艾欧丽娅,幻境界王等保值精灵拥有空前绝后的pve能力,数年至今仍然是pve强攻手,2017年,2018年推出的圣灵谱尼,不灭艾恩斯依旧位居ban位榜首。现如今的玩法中。pvp也由最初的精灵王对战转变为排位制的巅峰赛制,淘米也数次举办线下巅峰联赛活动。Pve由最初的挑战boss活动精元,转变为通过数个关卡挑战适合pve精灵获得精灵,进而培养相应pve精灵去打巅峰高强度精灵关卡获得高强度巅峰赛精灵,最终参加巅峰赛获得积分提升排位机制。早期的赛尔号精灵培养差距主要体现在等级,个体,性格,学习力,方面,而如今赛尔号的精灵培养不仅仅局限于此,增加了精灵刻印,技能石,加成套装,加成称号,抗性,上限药剂等方面,精灵之间更增加专属魂印增加玩法,技能上也不再限于数值的提升,更在于技能触发的效果,如今的pvp对战,强攻精灵与拦截精灵的强度越来越接近,各自类型的重要性越来越突出。相比较早期,巅峰期,和衰退时期的赛尔号,如今的赛尔号玩法更加丰富,精灵保值率更高,更加复杂的游戏环境,更加不同的剧情任务,是如今赛尔号的特色。如今的赛尔号玩家主体依旧是那些老玩家,他们也许是坚持了十三年的赛尔群体,也许是中途离开又重新回归赛尔群体,目前游戏内人气上,排名靠前的区热度十分火爆,人满为患,近期与汉堡王等行业联动。也许留下老玩家,吸引新玩家,开发新产品和新内容才能让童年的赛尔号飞得更久吧。

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