首页 > 攻略 > 游戏问答 > 详情

地下城风格的手游【地下城与勇士风格的手游有哪些】

2025-01-21 22:21:16 | 来源: 互联网整理

DNF手游:9大职业各有优势,平民玩家应该选择玩哪一个职业?

DNF最新最快资讯,最全最细攻略,尽在骑乌龟的蜗牛

距离DNF手游上线还有9天的时间,大家也都在考虑上线后应该主玩哪一个职业,每一个职业都有自己的优势,自己喜欢的就是最好的,特别是氪金党玩家来说,每个职业强度都一样,但如果是平民玩家,综合考虑职业的性价比,哪一些职业更适合入手呢?

其实玩过60版本的玩家都知道,大枪是一个刷图的强势职业,技能范围大,伤害可观,对平民玩家来说是较为推荐的主流职业,大枪在手游中有新增技能,加上重火器技能的极高衔接性,无论是普通白图副本,还是决斗场一套爆发伤害都是异常的可观。即使不是氪金党,大枪也能轻松的刷各种白图副本,而且作为远程消耗英雄,可以避免和怪物正面作战,可以省下很多的消耗品。

鬼泣是一个比较均衡全面的职业,有一定的攻击速度,技能范围较大,还有不错的辅助控制能力,无论是普通白图副本还是团队模式中,鬼泣都是比较受欢迎的职业,而且作为鬼剑士职业人气较高,适合作为核心培养。不过因为手游的鬼泣还不能柔化阵输出,所以手感上来说并不是非常理想。

PS:鬼泣的剁椒鱼头才是核心。

散打这一个职业目前在体验服的刷图能力是真的非常可观,特别是有骨戒的情况下,伤害爆炸,也是目前体验服玩家称为一姐的职业。开启霸体输出非常的舒服,不太适合新手去体验,需要考虑技能的柔化衔接输出,并且技能的攻击范围较小,容易打空技能,需要有一定的熟练度才能将其优势发挥出来。

PS:骨戒是引起质变的关键,所以只要平民玩家能刷到骨戒,这一个就值得成为主C培养。

元素拥有大范围和攻击距离的魔法系职业,爆发能力非常高,可以成为控场型职业的选择,而且新增了45级的技能火山,全程站桩远距离输出即可,即使没有大量的氪金,这一个职业也适合普通玩家入手体验。

魔道对比元素来说主要是缺少爆发,但是魔道有非常强的控制能力,其次是技能的无限续航输出,在当前不是端游秒秒秒的版本,平民玩家入手一个魔道虽然不能一套带走目标,但各种技能丢下去也能通关。作为辅助型职业,打团更容易受到欢迎。

奶妈是DNF手游上线的第一个奶系职业,不过相对端游的奶系职业对队伍的加成来说,手游的奶并没有端游的这么强,没有奶的队伍也能通关团队模式,但今后奶系职业会不会变成组队的标配还不一定,但奶妈可以给队伍增加回复能力来说就很重要。

花花在玩家的印象中是一个辅助混子职业,但是在手游中花花是一个非常强力职业,转职后普通攻击变成了猫拳,伤害非常可观,如果普通玩家技能放完怪还没有击杀,猫拳安排上也能轻松过图。

PS:手游的花花不辅助。

漫游和武神类似,非常的吃骨戒提升,而且作为单体伤害职业,团本幻神职业,但是相对来说刷白图就没有大枪来得舒服。

不过玩一个漫游,不仅后期给力,PK也是非常强势的职业,但偏向于氪金打造。

作为国服最热门的职业,大量玩家都选择了狂战,技能简单粗暴,伤害还可观,无论是刷图PK都是不错的职业,但是人数多意味着装备成本高,普通玩家如果考虑狂战就需要面对抢装备的可能。

目前手游开放9个职业,公测有可能还会上线剑神和阿修罗,所以大家选择一个自己喜欢的职业去玩才是最合适的,无论是普通玩家还是氪金大佬,自己喜欢的职业才是最好的职业,而如果说一定要做一个推荐,分析的9个职业中个人推荐平民玩家的排名顺序是:

  • T0:大枪、鬼泣
  • T1:元素、魔道、圣骑士、散打、漫游
  • T2:气功、狂战

漫游和散打有骨戒就是质变,如果是氪金大佬,这两个职业是幻神级的职业。

《魔窟》:对Roguelike的删繁就简

《魔窟-无尽的地下城》是由国内独立团队海狗工作室开发的游戏,正如它的副标题所言,这款游戏与地牢探险有关,开发者形容其是一款“高难度、高挑战、弱Roguelike的单机RPG,游戏也借鉴了《Dunglot》和《暗黑破坏神2》的部分要素”。

Roguelike近年来在独立游戏中备受青睐,但在国内,总体而言仍较为稀少。值得一提的是,作为一款小众题材的手游,《魔窟》自上架三周以来的成绩相当不错,这款1元付费的游戏在下载排名中最好成绩是第6位,冒险分类最高则是第4位,角色扮演分类最高则是第1位。在玩家评论中,也有相当多细致、有内容的好评。

我在一开始看到《魔窟》的画面时,其实是对游戏有点不以为意的,因为游戏的画面有些简陋,许多复古或者像素风格的游戏画面虽然看上去落后时代,但其实是有它的精细之处的,但《魔窟》的画面说实话,确实是有点儿糙。

但后来我才得知,海狗工作室其实只有两个人,两个程序,没有美工,美术资源都是从Unity Asset Store上购买的。但如果能抛开美术不谈,《魔窟》在系统设计上其实有比较多的可圈可点之处。

《魔窟》历史畅销排名

跟大多数世面上的国产手游相比,首先《魔窟》不需要联网,是一款单机游戏,更没有体力限制,没有乱七八糟的玩法,它标榜自己是回归传统,有许多玩家也非常欣赏《魔窟》的传统玩法,就是在地牢中层层推进,养成角色,收集装备,搭配技能,回合制战斗。剧情方面也话不多说,大多数时间都是在打怪、打怪、打怪。

然而在我看来,《魔窟》在移动平台上有这样的成绩,不是因为回归传统,反而是因为它对传统的改进。

首先在Rogueike方面,《魔窟》有随机的地图元素,包括随机的怪物、随机的装备、随机的宝箱、随机的补给点等等。但总得来说,其随机性正如开发者所说,属于“弱Roguelike”的范畴。拿诸多知名Roguelike做对比,《魔窟》的随机性就丝毫不显复杂。

这与游戏的职业和技能系统搭配在一起。最初版本的游戏有五个免费职业,简而言之就是战、奶、法、T、弓这些经典职业,最近又加入了新的免费职业驱魔师,此外还有一些付费职业。比较特殊的是,每个职业都只有6种技能,例如初始职业战士的单体攻击(主动技)、遭到攻击回血(被动技)、群体攻击(怒气技)、强化命中(被动技)、降低对方防御(被动技)、强化自身攻防(主动技)六个技能。

最简单但最基本的技能

可见的是,游戏的被动技能相当多,主动技能又必不可少。其他职业也是如此,例如法师也有三个被动技、两个主动技和一个怒气技,只不过法师的主动技才是群体攻击,怒气技是单体攻击,恰好与战士反了过来。但相同的是,你也只需要在战斗中控制三个技能,这是与复杂的Roguelike完全相反的设计。

另外,游戏遇敌时也会在当前屏幕上形成一块模糊了背景的战斗画面,而不是读进度条进入副本,这也减少了反复点击的次数。

无需读条的战斗

总的来说,《魔窟》针对Roguelike的永久死亡、随机要素、回合制等特征进行了一定的改进,删繁就简,又保留了相当程度的策略性和随机性。但删繁就简的同时,也使游戏相对而言更显单调,多层地牢打下后越来越重复,在运气不佳、装备不好的情况下,一个BOSS虽然打得过,却要磨蹭很久,没有摆脱传统RPG的缺点,在操作、画面以及平衡性等设计细节上尤其有很大的改进空间。

不过就只有两名程序的开发者来说,《魔窟》无论是在微创新上还是成绩上都挺不错。游戏在1月8日的更新中也修复了相当多的BUG,喜欢此类游戏的玩家不妨一试。

用户评论

我绝版了i

我一直想玩一个类似《地下城与勇士》那种感觉的游戏!

    有11位网友表示赞同!

恰十年

我也很爱这类游戏的画风和玩法,太精彩了!

    有7位网友表示赞同!

不浪漫罪名

你知道推荐点什么好玩的有类似的?我最近就想要试试这种类型。

    有6位网友表示赞同!

我家的爱豆是怪比i

喜欢那些复古感的像素游戏,还有各种boss要挑战的感觉!

    有16位网友表示赞同!

满心狼藉

地下城风格的游戏真的很有意思,装备收集也是一大乐趣!

    有8位网友表示赞同!

见朕骑妓的时刻

希望能找一个画风精美、剧情也吸引人的地下城类型的手机游戏。

    有10位网友表示赞同!

三年约

感觉这类手游总是让人沉迷进去玩不出来!

    有7位网友表示赞同!

夜晟洛

期待更多类似《地下城与勇士》风格的手游来开发,玩法多样一点的更棒!

    有17位网友表示赞同!

别留遗憾

我喜欢的RPG游戏大多是这种地下城探索类型的!

    有8位网友表示赞同!

微信名字

最近没玩过这类手游了,推荐下几个好玩儿的吧!

    有6位网友表示赞同!

心脏偷懒

喜欢和朋友一起组队挑战副本的游戏,这方面有没有什么好推举的?

    有13位网友表示赞同!

ˉ夨落旳尐孩。

很多年前玩过《地下城与勇士》,现在想重温一下以前的快乐的感觉。

    有7位网友表示赞同!

tina

希望这些手游能够保持游戏的深度和打击感!

    有8位网友表示赞同!

不识爱人心

手机上也有类似这类玩法的游戏吗?很想尝试一下!

    有18位网友表示赞同!

一点一点把你清空

只要是画风不错、剧情有趣,我都很喜欢玩地下城风格的!

    有13位网友表示赞同!

枫无痕

有没有什么比较容易上手又好玩的多人合作游戏?

    有14位网友表示赞同!

何年何念

玩这些游戏最爽的就是感受战利品的新鲜感!

    有11位网友表示赞同!

我一个人

希望开发商能够更加优化这些手游的画面和操作体验!

    有17位网友表示赞同!

慑人的傲气

这类手游太考验团队配合能力了,要经常找伙伴一起玩!

    有13位网友表示赞同!

断秋风

喜欢收集各种装备和武器,这方面哪个游戏比较厉害?

    有12位网友表示赞同!

热门手游排行榜