2025-01-21 12:11:37 | 来源: 互联网整理
最近,又有一款腾讯代言的游戏即将停服。
不过,它的名字一点也不冷门,反而它还是一个鼎鼎大名的 IP——冒险岛。
当然,这里说的不是红白机上可以扔斧头骑龙的冒险岛,虽然那款也很经典。
这里说的是,PC 端上由 NEXON 公司开发的游戏《冒险岛2》,而它的国服游戏代理商,正是腾讯。
具体消息如下:
腾讯《冒险岛 2》官方宣布:由于与游戏开发商的代理协议即将到期,经与开发商友好协商,《冒险岛 2》即将于 2022 年 11 月 02 日 11 点正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,关闭游戏官网,用户无法登陆游戏。官方为玩家们准备了补偿活动,时间为 2022 年 08 月 29 日至 2022 年 11 月 02 日。
而补偿活动方面:如果你在2022 年 08 月 29 日 11 点前购买过《冒险岛 2》产品并且账户里有代币留存的用户,可在补偿活动进行期间进入补偿页面根据自己的账号余额,领取《DNF》《天涯明月刀》《剑灵》《流放之路》《跑跑卡丁车官方竞速版》其中一个游戏的相关礼包。
虽然有补偿,但果子还是想说,受伤的永远是那些真正热爱《冒险岛2》的玩家,因为停服对他们来说就像一个承载着记忆与美好的家突然间没了,而且也没有其他地方可以替代。
对此,不少网友在评论区里表达不满:
对于网友说的时间“有热度的时候捏着死活不开服,没热度时候放出来,然后暴毙”。
果子也查了一下时间线:腾讯拿到冒险岛 2 的代理权后,是由 2016 年 3 月开始官网上线的,而到了 2017 年 9 月 21 日,中国服冒险岛 2 不限号服务器才正式开启。
这中间隔了足足一年半,在每年数以百计的网络游戏发行中,又有多少玩家真的愿意等你呢?
再说玩法,由于果子这边比较幸运,早期就搞到了内测资格并且玩了小半个月左右,所以这件事上还是可以发表一下自己的看法的。
首先在当时的印象中,这款游戏给我的感觉还是很不错的,画风精致、剧情丰富,去其他地图的话会用气球漂移的方式,还有点意思。
但有一个最不让我适应的地方就是,冒险岛 2 好像和冒险岛 1 扯不上太大关系,由于从 2D 改成 3D,玩法截然不同,美术风格也彻底改变。
除了一些怪物的模型和 BGM,你很难说它有着和上代一脉相承的感觉。
也因为这个原因,果子就没有再玩下去。
网上也有一些长期玩家发表了自己的看法:后期后期玩法重叠严重,单调辛苦收益低。这也是许多网游后期的通病。
自然,冒险岛 2 的运营状况也是每况愈下,虽然在 2019 年冒险岛 2 试图引入了一些重大更改意图吸引与前作不同的受众。
然而,游戏也并未与前作一样获得成功。在 2020 年 3 月 18 日的时候,冒险岛 2 的运营团队便宣布于 2020 年 5 月 27 日永久关闭日本服和国际服服务器。
而到了现在,S 在腾讯手上的游戏又要多了一个。
值得一提的是,冒险岛 2 和冒险岛 1 的游戏开发商严格来说并不是同一个,冒险岛 1 的游戏开发商 Wizet 公司,它是冒险岛 2 游戏开发商 NEXON 的子公司,也许这也是两款游戏差异如此之大的原因。
当然,NEXON 公司也并非没有做出过好游戏,除了冒险岛,它的旗下还有洛奇、地下城与勇士(DNF)、泡泡堂、跑跑卡丁车等游戏。
而国内代理运营这些游戏的厂商大部分是腾讯游戏、盛大网络以及世纪天成,这些构成了许多 90 后的电子游戏回忆录。
还值得一提的是,虽然冒险岛 2 即将停服、盛大网络也早已改名,但冒险岛 1 却依然坚挺且拥有一大波忠实拥簇者。
并且该游戏一经问世,一直拥有着固定的玩家群,当时深受青少年和女性玩家的欢迎,也成为不少玩家心中美好的电子回忆。
另外,和冒险岛同样采用 2D 卡通横版设计的,还有另一款知名游戏彩虹岛。
它现在也活得很好,前段时间不仅国服版本进行了界面玩法大革新,还打了不少广告,可见营收方面不算太差。(虽然大部分是延续韩服设定)
事实证明,尽管 3D 能带来更立体真实的空间感,但带来的感觉却是完全不同的,像这样清新卡通的游戏,往往更适合用平面 2D 展示。
比冒险岛 2 活的还久的冒险岛 1,很好的印证了那句:经典永流传。
参考资料:
IT之家:腾讯《冒险岛 2》宣布即将停服,系代理到期
冒险岛2官网
图源网络
编辑:辉仔
要说08年,那真的是网游崛起的那一刻,在那一年各种网游铺天盖地的袭来,也可以说是网游最辉煌的一年。在那一年出了很多经典的游戏,比如《qq飞车》,《穿越火线》。但是在那个时候,其实中国的网游发展得并没有那么快,很多经典的游戏都是靠国外进口而来。
在当时的盛大也是看中了这一点,直接从韩国签下了《彩虹岛》,《冒险岛》《传奇》这些经典的游戏,而在当初《彩虹岛》几乎是学生们最爱玩的一款游戏。
首先就是游戏中有着各种好听的背景BGM,独特的背景故事,在加上爽快的打击感,引得无数学生的青睐。即使是放到现在,彩虹岛的BGM也很少有游戏能比的过。从外表上可以看出,这款游戏面对的正是那些青少年,年龄段普遍为11-16岁。
为了能吸引那些学生游玩,彩虹岛还推出了永远免费的宣传,正是这一波推广,让很多学生都开始玩上了彩虹岛。我清楚地记得,当时还在读初中的我,班里最少十多个人在玩这游戏。那个时候一到下课,七八个同学一起组队刷怪升级的场面,到如今还记忆犹新。
一款游戏有巅峰的时刻,也有没落的时刻。在2010年的时候,彩虹岛在所有网游排名挤进了前十,但是到2013年的时候就跌到了百位以后,到如今更是处于一种半死不活的地步。
起初的彩虹岛有着吸引人的新鲜感,独特的剧情故事,酷炫的武器。但是到了后面彩虹岛慢慢就变成了一个挂机游戏,让很多玩家再也找不到当初的乐趣。再加上策划运营的问题,玩家几乎流失了大半。
特别是升级问题,让很多玩家气的再度退坑。以前升级你得组队慢慢刷怪升级,但是有了卡级,有了所谓的小号,让很多玩家纷纷感觉不公平。比如你打一百多级的小怪,然后你组一个低等级,然后再组几个更低等级的经验宝宝,这样即使你只有50级,几乎也可以享受一百多级怪的经验。
再加上彩虹岛的图不像地下城一样,他是开放性的,就一个线一个图怪都是公开的。所以那个时候就形成了一条带人的利益链,几乎所有线的图都被人控制着,你想刷怪升级只有花钱找那些人带,不然别人一天就可以升到百级,而你一天升一级都困难。
装备系统也是一直被众多玩家吐槽的对象,别人的网游基本上都处于秒秒的情况,反观彩虹岛,除了前期舒服点,到后面即使你满特效,在穿上了当前等级的神装,可能你副本会连个小怪都打不赢。
再加上很多学生因为读书的问题,就比如我上了高中后基本上就没在玩这游戏了,慢慢地彩虹岛用户流失得厉害。这个时候策划不仅不想办法去挽回用户,多做点活动吸引用户回归,反而进入了佛系状态。这导致虽然每年的寒暑假,都会有大批量的人回岛,但是真正留下的,少之又少。很多人都只是上号怀念一下,立马匆匆下号。
要说彩虹岛赚不到钱的原因,运营和策划真的是有很大的关系。别人的游戏都是拼命做活动,让玩家充钱,就比如原神的抽奖,随随便便就有人充值几万抽奖。反观彩虹岛让你一点点充钱的欲望都没,即使是当初好评如潮的神界礼赞,运营也是一年才开几天。
没有好的充值活动,即使是淘淘卡,那么多年了里面的东西还是不进行一个更新,你多放点好东西,怎会没人氪金抽奖。再加上彩虹岛的活动,我最近上号发现,如今的活动和三年前的奖励几乎一模一样,玩法也没有任何的变化,看的出来策划是有多划水了。
还有就是国服的运营也是很多网友的吐槽点,韩服都更新成那样了,东西随便送,等级随便升,玩家只要花几个小时玩下,就可以体会到那种打击的快感。反观国服我当初花了两个多月才勉强升到了三百级,原本以为到三百级就是新的开始,结果让我气得直接退了游。我花了几千块在淘宝找人代练了一身装备,结果一进副本小怪碰下就死,这还玩个蛋呀!一点点游戏体验都享受不到。
永久免费确实当初的彩虹岛真能体会得到,但如今的彩虹岛在策划的运营下变成了永久收费。首先你升级,不管怎么样,后期都要花钱去买特效装备,或者普通装备,不然你小怪都打不过。甚至官方还都给你弄好了,直接在页面商场就买得到。到后面你想升级,只能天天花钱买收费地图,甚至每天的经验副本,你要不就是找人带,要不就是花钱买各种药,过。
再加上拼图,宠物,等等,基本上到了后期,每天都得花钱。所以这也是很多人都推荐玩韩服,或者台服的原因,在国服确实你很难体会到游戏的快乐,甚至你不花钱,玩都无法玩。
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