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勇者传说格斗家加点—勇者斗恶龙9武斗家加点

2025-01-21 03:31:02 | 来源: 互联网整理

DNF剑豪巴掌套灵剑套及爆剑套通用加点

坐了那么久的下水道,剑豪终于开放了1.5觉。在本次新版本中,DNF剑豪确实加强了不少,包括剑豪的招牌技能五气朝元等,以及现在无论带不带副武器都能够释放技能特效的设置,都让DNF剑豪玩家看到了这个职业的变化与增强。

本次给大家带来的是DNF剑豪的巴掌套、灵剑套及爆剑套通用加点。

技能分析:

关于三才轮回剑剑,我没点,因为不是霸体,轮回剑还墨迹,容易被怪艹,我刷图一般不用,伤害高不高没测试,喜欢用的可以点满

两仪功:非常好用的技能,可以切换多武器模式,光剑感电,短剑束缚,太刀出血,钝器眩晕,巨剑百分之十的伤害,带王之悲鸣加强一些宝珠,异常可以到137级,可以晕一些安图尼的怪了,对于平砍是推荐加满的

四项引1级,只是为了连招用,

三连斩1级,跑路用

圆舞斩1级,TB4改版后已经不好用了,经常往后甩一下,伤害略低,点1级聚怪用

这些没有争议吧

空明掌:一直没用过这技能,因为墨迹,一般不需要晕怪,现在改为没有自动追踪,已经废了,不学就行

五气朝元:核心BUFF,必满技能

碎岩裂地掌:无色技能伤害高,cd短,推荐满

樱落斩:无色小技能,抓取聚怪并且无敌,现在改版伤害不如以前了,TP稍后再说.

红莲烈火掌:满伤害很高,爆发用

回天璇鸣剑:满

花舞千魂杀:满

游龙掌:巴掌套必满,很不错的输出小技能,冷却短,打群怪不错,建议满

如来神掌:巴掌套必满,不墨迹,清图很不错的技能

三花聚顶:必满,增加剑系技能伤害.

乱花葬:改版后伤害挺高的,释放时可以僵直怪,用来打精英怪还是不错的,推荐满

斩空十字斩:伤害虽一般,但也算个强控,可以打一些特殊的怪,比如巴卡尔二图,伤害高进图可以直接秒,建议满.

TP加点,我只满了几个核心技能

回天璇鸣剑:爆剑套核心技能,必须满上

红莲业火掌:我满了,毕竟伤害还是很可观的,虽然cd有些长,爆发用

花舞千魂杀:必满,不墨迹,伤害不俗

游龙掌:这里我只点了1级,因为灵剑套是现在的主流,爆发肯定不如灵剑套,我并不是只穿一套巴掌9的,点1是为了装一下可以天上放,我只用来清小怪,巴掌一直用的TP可以满.

樱落斩:改版后伤害好低,就算点满TP伤害也不会高到哪里去,还不如给别的技能,主要用来聚怪,清小怪,喜欢的可以点满

乱花葬:我点了1,减少多短攻击,不墨迹,收招更快,效益更高,很不错的技能.

以上就是本次小编给大家推荐的DNF剑豪加点,大家可以参考一下,个别地方也可以根据自己的喜好以及技能使用习惯进行修改。在选择方面,主要还是根据自己的异界套来进行加点。在未来,国服也即将开放DNF剑豪的二次觉醒,届时会针对这个职业再次进行一次加强,大家一起期待国服能早日更新吧。

《勇者斗恶龙3:重制版》性格攻略详解 开局性格选择队友性格凹点

《勇者斗恶龙3:重制版》性格攻略详解,开局性格选择队友性格凹点。勇者斗恶龙3重制版性格问题答案,如何选择性格。《勇者斗恶龙3:重制版》是一款传统日式角色扮演游戏(Jrpg),是日本国民游戏勇者斗恶龙系列备受好评的一作,本作是原版的完全重制版。经由本作,经典作品《勇者斗恶龙III 传说的起点…》将以全新的画面表现技术重获新生,在融合像素图与3DCG的HD-2D优美世界中,踏上盛大的冒险吧!

1、性格影响

进入游戏后回答神明问题最终会决定性格(队友则在招募、登记时决定性格,后文会详解),以后则可以通过饰品(暂时)或书籍(永久)来改变性格。

性格会影响到人物成长率,见下表:

例如大力士性格,耐(活力)的成长率为0.9,可以理解为升级后有0.9的概率提升耐属性;

力的成长率为1.3,升级后就一定能提升力属性且有0.3的概率额外提升力属性。

所以成长率越高自然越好,可以看到图中高亮的几个性格,总成长率修整都在6以上,性感辣妹最高6.7,说明这个性格的角色每次升级的都有更高的概率变得更强,是非常有用的选择。

当然,像MP、智力这样的属性需求也与职业有关。

(个人还是比较推荐新手无脑性感辣妹,基础属性高了,后面想怎么办都行。)

以下就是属性的效果——

2、性格问题答案

进入场景条件——

和神明对话后会回答很多问题,根据你的回答,会进入不同的场景。

在场景中再进行相应的操作就会获得与之对应的性格,以下是各个场景的进入条件(性感辣妹和独行侠是很好的选择)——

※怪物场景:所有问题都答“是”。

※剧场场景:所有问题都答“否”。

※村庄场景:“哪怕与他人意见不合,你也不愿意起争执吗?”问题前都答“是”,从这个问题开始答两次“否”,之后又都答“是”。

※沙漠场景:“哪怕与他人意见不合,你也不愿意起争执吗?”问题前都答“是”,这个问题答“否”,之后又都答“是”。

※高塔场景:“如果可以重生,你会想重生为王室之子吗?”问题之前都答“是”,这个问题答“否”,之后又都答“是”。

※森林场景:“你认为无论原因如何,违背已经定下的约定都是不可原谅的吗?”问题之前都答“是”,这个问题答“否”,之后又都答“是”。

※洞窟场景:“你认为无论原因如何,违背已经定下的约定都是不可原谅的吗?”问题之前都答“是”,这个问题及之后的问题都答“否”。

※城堡场景:“你认为无论原因如何,违背已经定下的约定都是不可原谅的吗?”问题之前都答“是”,从这个问题开始答三次“否”,之后又都答“是”。

进入场景后进行特定的行为就会决定性格——

※怪物场景:

和人与动物互动将其击杀,根据击杀数决定性格:豪杰(不到2人)、爱撒娇(击杀除女性、孩子、老人外的3人)、没骨气(不杀孩子但是击杀了包括女性和老人在内的3人)、光说不做(包括孩子至少击杀3人)、马虎(除了躲在旅店右边的人以外击杀9人)

※剧场场景:

和橙衣男子对话后再和台上舞女对话,回来继续和橙衣男子对话,然后:慢性子(不和男子对话直接离开剧场)、心软(选是)、独行侠(选否)、不谙世事(装傻)

※村庄场景:

与老爷爷对话后检查附近房屋里的橱柜,然后去教堂和神父对话,然后→在你是不是偷偷潜入他人家里偷走了钱包问题出现时:爱慕虚荣(选择是、是)、精明(选择否、是、是)、内向(不拿钱包直接离开村庄)

※沙漠场景:

向上一直走遇到迪克,对话选择是,然后继续对话:粗暴无礼(选择是、是)、一腔热血(逐一选择否、是)、无所畏惧(逐一选择否、否、是)

※高塔场景:

浪漫主义者(从栅栏缺口跳下高塔)、寂寞心(走屏幕下方楼梯离开高塔)

※森林场景:

森林里每推动一块岩石就能获得一枚金币,以获得金币数决定性格:懒惰(0~1)、爱慕虚荣(2~5)、劳苦命(6~19)、勤奋努力(20~39)、意志坚强(40)

※洞窟场景:

按照路牌提示和分岔路走法来决定性格:淘气(第一个岔路口右转掉入陷坑)、不服输(第二到四个岔路口不按路牌走掉入陷坑)、冒冒失失(开宝箱掉入陷坑)、诚实的人(帮助出口前的女性)、顽固(不帮助女性直接离开洞窟)

※城堡场景:

和过道旁的大臣对话,根据答案来决定性格:幸福的人(不和大臣互动直接离开城堡)、闷骚se狼/性感辣妹(选择是、是,注意现在形象A/B不影响获得这两个性格了,随机)、爱出风头(是、否、否、是)、才思敏捷(否、是、是)、善良的人(否、否)

此外,跟着母亲进入城堡时还有一次改变性格的机会,就是不进入城堡选择往外走。

母亲会询问真的不去见国王了吗?会确认四次:

顽固(四次都选是)

性情乖张(三次是,一次否)

3、队友性格

※队友招募

旅馆二楼的登记处实际上就是让你自由选择队友。

你可以指定职业、性别、外观等等选项。

(注意本作性别已经不影响性格生成,也就是男性【A形象】也可以是风骚辣妹。)

登记后的角色就可以招募成队友了。

注意登记时会有5个属性种子可以给角色使用,种子的分配直接影响了队友的性格。

所以要凹性格就一定要自己决定种子的使用。

种子可以加力、耐、敏、体、智、幸运。

总共可以使用5次,每次随机增加1到3点选择的属性值。

也就是5颗种子最多增加15点属性,最少增加5点属性。

玩家可以依靠属性增加的高低来凹出所需的性格。

后文是详解——

※凹性格

我们以僧侣凹性感辣妹为例,从表中红框可以看出主属性要加体,加点数值在0(min)到5(max)之间(红框)。

副属性可以加智和/或耐,任意一项加点都不能超过主属性加点。

比如主属性加了3次,分别随机到1、2、2,也就是5点,那么智、耐都不能超过5点,所以最稳妥的方法就是智、耐各加1次(绿框),无论如何最多都只能随机到3(如果智加两次,运气不好两次都随机到3,一共就加了6点,超过主属性的5点了,就要用表格里主属性是智力的项目了)。

如果满足了条件,就会从后面的四个性格(蓝框)里随机选一个给角色,有四分之一的几率选到性感辣妹。

因此多尝试,多凹点就总能得到自己想要的性格。

※性格表

战士

魔法师

僧侣

武术家

商人

玩乐者

盗贼

魔物大师(重制版新职业)

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