2025-01-20 14:49:44 | 来源: 互联网整理
从上个赛季开始,对抗路就一直不停地出现不同,而且奇葩的打法,先是重装流坦边在对抗路称霸,之后就是功德流霸榜,即使重装流四件套降温,某些具备特殊机制的英雄,依然可以采用重装流打出不错的压制性。
而在重装流改版的过程中,有一件装备虽然似是降温了坦边的增益,但是却无形中对某些英雄提升了增益,尤其是物理攻击极高的刺客。
说到这里,可能会有小伙伴想到了,他就是血魔之怒。
血魔之怒在调整中,不仅降低了基础生命值,而且对主动技能也进行了改版,把八秒内增加80固定物理攻击,调整为15%物理攻击,对于坦克来说,八秒内增加的物理攻击,肯定是降低的,但是对于某些英雄而言,无疑是提升的。
因此在这个版本中,很多刺客英雄在中后期都会选择血魔之怒,不仅可以提升护盾增加容错,而且还可以在八秒内增加高额物理攻击,从而增加切入后排的爆发性。
这也是本赛季俗称的打野双破军打法,甚至这种打法还衍生到了对抗路,一刀流吕布。
虽然在这个版本中,吕布在对抗路初期的对线强度还是不高,但是最起码可以支撑起吕布的发育了,而一旦拥有了发育环境,中后期的吕布绝对是队伍的核心单位。
尤其是血魔之怒一刀流吕布,简直就是绝地翻盘的最佳英雄。
吕布在上次改版中,一技能增加了25%物理穿透,因此清线能力提升了不少,同时,一技能的物理加成,达到了240%额外物理攻击,也就是说,在装备成型之后,吕布的一技能伤害非常高。
其次,吕布三技能伤害的额外物理加成,达到了280%,伤害加成也非常高,如果吕布的三技能落地命中,随后一技能再次命中,那么吕布很有可能打出秒杀的伤害。
这就是血魔之怒一刀流的核心打法。
吕布在装备破军,无尽战刃之后,可以通过血魔之怒达到伤害最大化,因为血魔之怒提供的物理加成,是百分比物理加成,而且也会计算为额外物理伤害,可以对一技能与三技能提升很高的伤害。
还有最关键的一点,血魔之怒无法在被控制使用,并且在使用中会扣除部分生命,所以在满血状态下使用血魔之怒,是非常不合算的。
但是这对于吕布来说,却根本不是问题,因为吕布在三技能跳跃中,会处于无法选中状态,使用血魔之怒不仅不会受控制困扰,而且还不会降低生命值。
同时,血魔之怒提供的高额物理攻击,持续时间为8秒,而吕布的附魔时间也为8秒,如果吕布三技能在未附魔状态下使用,之后的附魔正好与血魔之怒的物理攻击增益时间相同,在这8秒时间内,吕布的所有伤害都会因为血魔之怒的增益,而提升20%。
并且吕布在落地之后,还会生成一个40%生命值的护盾,搭配三技能提供的双抗,吕布简直就是一个八秒战神。
《黑神话悟空》二郎神作为第六章的隐藏BOSS,难度极高,更新后更是增加了强制后退和霸体效果,使得许多玩家感到棘手。为了帮助大家更好地应对这个挑战,下面请看由我为大家带来的《黑神话悟空》二郎神安身血魔流打法攻略,希望可以帮助到大家。
若要在这样的高强度战斗中取得优势,选择一款适合游戏的耳机至关重要。南卡OE MIX便是目前的一个优秀选择。其悬浮式耳挂设计确保了长时间佩戴的舒适性,即便经历数小时的激战也不会给耳朵带来负担。在音质方面,得益于Super Sound OS声学系统和高品质振膜,无论是激昂的战斗音效还是细腻的背景音乐,均能呈现丰富层次和深沉低音,提供高保真的听觉享受。这样的耳机不仅能让玩家在与二郎神的对决中更好地沉浸于游戏世界,还能及时捕捉到每一个战斗细节,从而在激烈的对抗中占据有利地位。
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杨戬这个BOSS,想必是很多人在本游戏遇到的最难的一个BOSS了,不仅打他很难,其实找到他更是一件难事(需要做五条隐藏支线,找到五张隐藏地图,打五个隐藏BOSS,打完4条龙,和葫芦仙人在火焰山进行最后一次对话)。
1.开局蓄个三棍,等他把枪戳到地上,然后跳起来的时候松手,打一段硬直闪避躲狗子,然后定身术,舞花棍,可以直接破盾,舞安,差不多也快三豆了,平a两下三蓄,直接打进二盾,然后隐身开发扇,第二盾直接破,三盾可以拿大头儿子和石头人,然后你就可以几乎满状态大半的法力值达到第四阶段。
一阶段棍花+棍势可以无压力二阶段,没打好就安身法棍势赖进去。
二阶段立棍躲电立马劈,然后石头人破盾。
然后继续棍花,有棍势就棍势。
三阶段隐身躲红,然后继续重复,随便玩,随便过!
2.一来先放扇子,蓄力三豆a几下进二阶段。二阶段落地隐身加定打满一套,变石头人破盾,a配合翻滚a打到三阶段。吃镜中丹减cd,飞剑用花棍挡,再输出一下变等石头人好了破盾,然后扇子带走。
3.直接猴戏个禁字诀,再把装备换成攻击暴击,杨戬大开大合,还是比较好躲开的。读指令闪躲蓄力确实比较恶心,我过的那次用的是戳棍,好像感觉他闪不开。
文/静海君
事情发展到现在这样是真的出乎意料,我是真的不敢想象现在的巅峰赛竟然开始ban典韦了(一个晚上遇到两次),我不知道是应该谢谢赖神让大家重新关注典韦,还是应该“谢谢”他,让我连典韦都没的玩。
也正是拜赖神所赐,最近典韦的热度明显上升,有很多小伙伴问我应该如何克制这个瞬间万伤的疯狗。
为什么有很多小伙伴找我呢?原因自然是他们都吃过亏。
⑴强势之处一:瞬间万伤
如果你觉着瞬间万伤的说法有些夸张,那我想请你看一下9分钟的典韦在1次普攻时造成的伤害:
真实伤害是典韦大招的后续伤害,物理伤害就是典韦的普攻,法术伤害则是反甲反弹的两个伤害,这三个伤害加起来一共是2816。
各位,这2816点伤害可是在9分钟的时候,典韦一次普攻打出来的。事实上,对面的玄策在被我大招+二技能+普攻后,血条就直接见底了。对了,这一局真的不算是碾压局,从人头比就可以看出来(11比8)。
真正到了后期,如果一技能地横扫在人群中打出伤害,瞬间万伤真的毫不夸张。
⑵强势之处二:可以
和夫赖在2100左右的对局中的出装一样,典韦的肉装玩法我之前已经安利过好几次了,当时我的思路是:
虽然还是很笨重,但是肉装典韦的容错率真的是得到了空前提高,只要队友足够给力,团战真的so easy。
典韦的伤害确实很高,那我们应该如何反制呢?作为一个万场老典韦,我忍痛把我最讨厌的事情和大家分享一下。
⑴利用典韦需要近身攻击来反制
虽然和老夫子的技能结构有很大差异,但典韦和老夫子的输出类型都是近身输出,所以有一类英雄同时克制他俩。
典韦输出最高的时候是他大招和二技能命中后的疯狂平砍阶段,如果在这个阶段来一个盾山或者苏烈,只要连续控制个两轮,典韦在团战中真的发挥不了多大效果。
另外,大家也都知道可以拿位移较多的英雄来打典韦。很多人说马可波罗可以像遛狗一样遛典韦,这确实是实话,但是有大招的典韦并不是碰都碰不到马可波罗,他最惨的其实是二技能踩不中对面英雄,一旦二技能踩不中,典韦的输出就极为有限,这才是他被遛的根本原因。
所以,克制典韦的第一个办法是:不被他的二技能命中,或者在他二技能命中的时候把他控住,不让他输出。一旦典韦打不出伤害,他在团战中也会瞬间融化的。
⑵根据典韦的出装来针对
大家都知道,反伤刺甲是典韦最核心的装备(之一),一定要出反伤刺甲的他在遇到法伤英雄时就很容易吃瘪,就比如遇到发育路的艾琳,遇到对抗路的司空震,遇到打野的露娜。
这三个英雄不但是法术伤害,还都拥有比较灵活的身手,典韦不蹲草的话是很难命中二技能的,所以这是根据典韦出装的一个反制思路。
关于出装,还有很多小伙伴问我肉装的典韦应该如何反制,对于这个问题我表示可太简单了(针对常规段位)。
如果可以的话,练一个桑启,遇到典韦直接掏出桑启,不管他是肉装还是输出装都可以比较轻松地拿捏。当然了,你还可以选蔡文姬或者孙膑,只要是带奶、带回复的英雄都可以比较好的克制肉装典韦。
什么?你问我输出装的典韦怎么打?前面已经说了啊,用控制技能,用位移技能啊,只要想办法躲过了二技能,典韦是真的没啥输出的。
⑶小结
可能还有很多人惦记着前期去反典韦野区,对于这个想法我是不赞成的(高手请无视我),想要控制典韦的野区其实很简单,想办法快速拔掉外塔就行,拔掉哪座塔我们就可以比较轻松的去反哪一片。
以上就是本期的全部内容了,希望大家不要用这个思路来打我,我是静海君,有缘下次再见。
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