2025-01-18 00:06:10 | 来源: 互联网整理
侠士们好,在下万花信使。首先声明,这一篇大多数是搬运楼主的发言的,在下也有丐帮小号,在贴吧刷到的时候也觉得非常气愤,于是想对丐帮的现状做一个分析。楼主玩了7年丐帮,“七年来丐帮也算是经历了各种大大小小的技改,小到每次都和蛋壳一起改的天下无狗,以及各种从没吃我修为的奇穴,大到因为策划出UU导致的一掌变三掌,以及连续更改的潜龙和被以门票为名的阵眼。”
“这不,这赛季又出了一个城复于隍,好家伙,我丐帮能九转了!我可以保奶了!奶毒被七星北斗我可以九转气纯了!当然,伴随着而来的也是31连击最高的伤害以及强制位移,我在赛季初散排的时候我就知道,完了,又要被冲了,被冲了还得被削了。”
“在满31连击的情况下我打了很多次城复于隍尝试接后续亢龙,有时候,和技改前一样,亢城亢没什么区别。有时候,和技改后一样,亢城亢的亢不出来。有时候,亢城亢之后,第二个亢龙没有伤害却把亢龙消耗的蓝量吞掉了。有时候,亢城亢之后,第二个亢龙有伤害却没有消耗亢龙该消耗的蓝量。”
对于这个情况楼主和策划反馈并且录屏了,但是在反馈之后得到的短信居然是让楼主“多去看一下其他丐帮玩家的操作对比一下”,“我给大家解释一下,这条短信的意思大概就是: 这个技能有点强,我们要加ACT时间,但是加了之后出现的这些情况,都属于正常现象,谢谢您的反馈和参与。”
对此楼主也是很无力也很愤怒,只能说,你加强还是削弱一直是你策划的选择,我继续玩丐帮或者JJC也是我作为玩家的选择。我没有要求你去改回去或者怎样,我只希望你们每一次技改都考虑一下后续不要出现这种BUG,修复一下BUG很难吗?难道这不是BUG吗?一个技能后面薛定谔的另一个技能这不是BUG吗?为什么你们就好意思发给我几句解释打发我呢?
在下只能说,每一个门派都有他存在的意义,丐帮鸟会站在没进战姿态的手上这个BUG也是很久存在的了,酒中仙特效更是这赛季才重置,丐帮玩家却等了好几年。希望策划能正视每一个门派吧。
搅动君山五十州 风尘几历尽翩遥
对于剑网3的玩家来说,重制版最近上线的北天药宗门派,无疑增加了很多的可玩性。心法之一的无方,不仅成为了版本目前超强的远程输出心法之一,还成为了目前新创建角色最多的心法。灵素作为奶系门派,也是受到了无数辅助玩家的欢迎。
那么新门派的上线意味着老门派就被淘汰了吗?其实不然,新门派上线会吸引很多的新手玩家,而新手玩家并不一定会一直喜欢一个门派,所以玩其他的门派就是新手们的第二选择。如何选择一个适合自己的门派,也成为了一个关键的选项。
如果说你是一个喜欢灵活性高,输出好的门派,那么丐帮绝对是一个非常不错的选择。丐帮的优缺点非常明显,并且在当前版本也算是一个强势的门派,上手难度相对也比较简单,所以很适合新手选择。
丐帮的优点有以下几点,首先,技能追击能力强,并且机动性高,可以迅速躲避boss的技能,从而再次返回战场。第二点,输出特别高,buff叠满后可以达到输出的顶峰,dps根本拦不住。第三点就是生存能力极强,不仅气血高,还有着很大的减伤能力。
但是他的缺点也很明显,首先就是前期的能力太差,dps在前期并不乐观。第二点就是转火能力弱,毕竟需要叠加buff,非常影响dps。第三点就是aoe输出严重不足,多怪物的时候会显得力不从心。最后就是技能释放的时候有僵直,这个可以规避,但要熟练才行。
总的来说,丐帮这个门派还是适合一些喜欢好输出好灵活的玩家的,毕竟这种门派相对来说还是比较少见的,但是群体伤害终究是短板,还是需要自己考虑一下在选择上手,毕竟没有范围攻击在一些对战中还是显得非常吃力的。
经常有人提问无双要多少合格,看到别人发的属性图说无双低了、高了的问题,在这里详细解答一下无双的问题,也主要是与精简挂钩的问题。
下面我们先看三件1260的普通衣服。
我们可以看到这三件衣服无论是双会破防还是加速,无论他们加的是命中还是无双,他们无双命中的数值是一样的,同时破防与会心与加速也是一样的。具体来说每件装备的总体数值是一样的,对属性的比例分配也是一样的,这条结论适合于任何同品级的普通装备(力道的数值问题可以自己研究五彩石)
让我们多跨一步得到一个结论:假如不穿精简,身上每件装备的品级不变,那么我们命中无双的总值以及破防会心加速的总值是不变的,在我们的配装目标中,命中的目标范围是很小可以视为固定的,那么无双也是可以视为固定的。而破防与会心则是越高越好。(丐帮不要加速)
接下来先说一个结论丐帮穿精简可以提升DPS,基础攻击收益低这里的结论是如何得出来的也不在本文中说了,相信你们也不想看。有些新人有一个误区就是丐帮穿精简可以提升DPS=基础攻击收益高.所以我们先比较一下一件普通装备和一件相似的精简以及完全舍弃命无的精简
字面上看确实攻击的提升很多很多,但这样看问题的角度并不正确,我们要看从普通装备到精简我们失去了什么:体质和力道(可能也有命无)。体质是对DPS可以说没有提升的属性。力道这里给一个结论,是收益最低的属性,所以精简对丐帮来讲能提升DPS的真正原因是用体质和力道(可能也有命无)换取了比他们收益更高的属性
当然精简也存在精炼次数少的问题,但更别的收益来讲不算什么,精简对于别的门派的收益问题本文也不讨论。
那么什么精简比较优秀呢(同部位的横向比较)。现在的属性收益大概可以遵从会效>会心=破防>无双=命中>基础攻击>力道(当前版本大部分装备取消了会效)这个规律。那么我们比较一下两条精简戒指
单从属性类型上看会心是等于破防的,但是朽沉戒的攻击(低收益属性)分配过多使得会心的数值远不如奔流戒的破防+会心使得朽沉戒的实际收益并不如奔流戒。
所以有了另一结论,无双取决于你的精简的数量和种类(命中视为固定值)
总体来讲穿精简越多无双是越来越低的,但每件精简所分配的命中无双情况不同,还有某些精简命无总值比普通装备高的情况,所以得出这样的结论。
如果看到这里你还在想什么龙头识破、脸黑的问题,我对你的建议只有请把无双堆满,这样你就没有这类问题了。
最后提以前出现过,以后可能还会出现的一类奇葩装备,在这继续与普通装备比较
我们可以看到这种装备失去了力道(可能也有命无)但仔细看会发现两个问题
1. 只能精炼4
2. 力道中的一部分分配给了体质
还是结论,这种装备只推荐在命无溢出并且装备不带命无的情况下使用,被不带体质的精简吊打。
看到这里了,你的心里应该有数了叭。
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