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腐蚀之刃(腐蚀之刃硫斩龙弱什么属性)

2025-01-16 12:27:37 | 来源: 互联网整理

致敬LOL那些年陪伴过我们的旧装备,有多少人还记得他们?

事情每年都在变化。没有静态时间,也没有静态设备。从S1到现在经历了无数版本的变化,召唤师峡谷中的装备也在随着潮流而变化。不知道你是否还记得曾经出现在你面前的装备和从未出现在你面前的装备。联盟里的一些装备其实就是召唤师技能的前身。直到召唤师技能的出现,才逐渐取代了它们……

这份清单列出了从英雄联盟测试开始到现在已经消失的大部分装备。永恒只是一个美好的希望,是时代的见证,也是对我们多年来失去的装备的致敬。

约德尔践踏者这件装备当时也被称为“闪光鞋”,是现在必不可少的召唤师技能“闪光”的前身。除了将移动速度提高2级外,它还会将你的英雄闪现到目标位置,冷却时间为240秒。 “闪光鞋”于2010年5月首次出现在美国测试服务器中,但并未出现在正式服务器中。

贤者之戒增加500 点法力值。

那只是一件增加魔力的装备而已。它的属性和蓝晶一样,太冷门了。贤者之戒随后被永久删除。

古代怀表移动速度提高5%,并具有瞬移技能,冷却时间2分钟。这件装备的性价比其实并不高,也不像“闪光鞋”那么受欢迎。这也是召唤师技能“瞬移”的前身。

气息窃取者提供95点法术强度和70点护甲;独特被动:减少技能CD 15%;独特主动:降低敌方英雄70%的法术强度和攻击力,持续4秒(600范围),90秒冷却时间。

这其实是召唤师技能的“弱”前身,但从装备属性来看,还是很强大的。添加后,可以说是炙手可热的AP铠甲。自从召唤师技能出现之后,就变得“光荣”了。

茶包主动使用:10秒内恢复400点生命值和200点魔法值。只能在杀死敌方英雄后使用。

只有杀死敌人后才能恢复生命值和法力。比现在的天赋“危险游戏”还要强大。是不错的耐力装备,可以让你战斗后无后顾之忧,但最终被删除了。

蓝药丸可以送你回泉水。联盟初期,想要回家,要么自己走回去,要么购买蓝色药丸。现在已经成为每个英雄默认拥有的固定召唤师技能“回城”。

传送卷轴4秒吟唱时间后,英雄将被传送至指定友方建筑。

这件装备就是现在召唤师技能“瞬移”的前身。

兴奋坠饰增加430 点生命值和450 点法力值;光环效果:附近盟友每5秒恢复20点生命值和9点法力值;独特被动:技能冷却时间减少10%;独特被动:每当你使用该技能时,你将在2秒内恢复50点生命值和20点法力值。该效果有3 秒的冷却时间。

曾被玩家称为“爱心饭盒”,不过看起来确实相当形象。这件装备对于技能低、冷却时间短的英雄来说是必备的。它提供高强度的生命值和法力值,恢复能力也是一流的。可以说是线路恢复的神器。删除也是为了遏制一些低冷却英雄的无良行为,对游戏平衡性影响较大。现在只存在于老玩家的脑海里了。

普利斯拉的祝福每5秒恢复25点生命值;唯一被动:占领据点速度提升15%(不与其他提升占领据点速度的装备叠加);独特主动:2秒内移动速度提高60%,60秒冷却。

该装备只能在水晶之痕地图中使用。普里西拉是英雄联盟制作过程中被抛弃的蜘蛛女王普里西拉的名字。现在它已经成为历史。这件装备机动性很强,恢复能力也很强。后来由于其机动性过大而被从游戏中删除。

中娅之戒法术强度增加120点;独特被动:法术强度增加25%;独特主动:放逐自己2秒。在流亡期间,一个人不能受到伤害,不能成为目标,但不能采取任何行动。冷却时间为90 秒。

中娅之戒的属性看起来很熟悉。它是《死亡帽》和《中娅沙漏》的前身。拥有很高的魔力加成和很强的自我保护能力。这是所有AP英雄的必备品。装备,因为它的属性实在是太强大了,相当于现在的“帽子”和“沙漏”的组合装备。在版本更替的过程中,这件装备也经历了多次修改,最终分化成了现在的“帽子”和“沙漏”。

神射手的攻击力增加35点,暴击率增加20%;被动:你的攻击有25%的几率使目标隐形,获得视野并使其无法躲避攻击,并减少20点护甲值。持续4秒。

与概率有关的一件装备。关键是被动效果。有25%的概率获得敌人的视野并减少其护甲20点。当你攻击目标时,你一定会击中目标。这装备威力强大,威力强大。没什么用,要看针对的是哪些英雄。如果用来对付贾克斯、提莫等致盲英雄,还是非常有效的。

先知兜帽暴击几率增加25%,魔法值增加500点;独特被动:你的魔法伤害有一定几率(根据你的暴击率)造成额外25%的真实伤害。

这件装备出现的时间很早。是英雄联盟第一次测试时出现的装备,但也是第一批被删除的装备。这件装备将物理伤害和魔法伤害的暴击率结合在一起,最终会造成一定比例的真实伤害。这件装备有点不同。首先造成魔法伤害,然后再利用暴击率来造成伤害。一定程度的真实伤害如果造成伤害的话还是会很痛苦,但最终却因为销量不足而被终止。

契约之袍:增加护甲24点,每5秒恢复10点生命值;独特被动:受到攻击后5秒内恢复20点生命值,该效果不叠加。

这件装备的图标是黄金之心的图标。可以说,黄金之心是紧随契约之袍之后的。这是一个非常实用的小设备。首先,它会增加你的护甲。当你受到攻击时,它会帮助你恢复,最大值相当于每5秒恢复30点生命值。但好景不长,两个版本后就被删除了。

麦瑞德裂血手套攻击力增加40点,攻击速度+40%,护甲值+25点;独特被动:物理攻击会对目标最大生命值的4%造成额外魔法伤害。该效果最多可以对怪物造成120点伤害。

梅里德的裂血手套适合针对高生命值的敌方英雄。因为比较贵,所以只有对方有蒙多、熊等血厚的坦克型英雄,以及我方物理高输出英雄(一般是ADC位置)的情况下才可以考虑。能够瞬间对敌方英雄造成多重打击的英雄也适合使用麦瑞德断血手套来增加输出。

腐蚀之刃法术强度增加25点,攻击速度增加50%;独特被动:你的普通攻击对目标造成20点魔法伤害,降低目标6点魔法抗性,最多可叠加4层。

腐蚀之刃也经过多次修改。以前和梅里德的裂血手套是非常强的组合。现在腐蚀之刃已经不再可用,其属性已经分化为纳什之牙。

自然之力增加76点法术抗力,40点生命恢复/5秒,8%移动速度;独特被动:每5秒恢复最大生命值的1.75%。

早在S2时期的“坦克联盟时代”,自然之力、荆棘铠甲、亡命之铠就被列为坦克三大装备。其中亡命之甲主要增加生命值,荆棘之甲主要增加护甲,自然之力主要增加魔抗。自然之力是唯一同时提供移动速度、魔抗和生命恢复的物品。之所以去掉自然之力,设计师解释是因为它所添加的属性效果无法达到理想的配合。自然之力也被认为在一件装备中提供了过多的魔法抗性加成。

符文壁垒增加300 生命值、20 护甲值和30 魔法抗性;独特光环——军团:周围友方小兵和友方英雄获得10点护甲值、25点魔法抗性和10点生命回复/5秒。

非常强大的光环装备。除了增加自身生命值、护甲值和魔抗值外,还可以增加范围内友军的属性。是上单、打野坦克英雄团战必备装备。任何人都可以玩,但属性太强大,后来被删除了。

凯奇的幸运手法术强度增加25点;每10 秒额外获得5 个金币。

一套很棒的美联社薪资套装。与金子之心搭配,就是当时非常流行的“双薪装”套路。也是S2时代著名的薪资套装系列中的一员。

黄金之心增加生命值200点;独特被动:每10秒额外获得5金币。

这不仅仅是辅助专用的装备,这套装备还可以让其他位置的英雄快速获得金币。由于这个原因,金子之心后来被正式移除。

贤者之石增加7 生命恢复/5 秒,+9 法力恢复/5 秒。独特被动:每10秒获得5金币。

意见非常好。具有双恢复效果的薪资装备也是“薪资装备套装”中不可或缺的一员。贤者之石、凯奇的幸运之手和贪婪之刃都有每10秒增加一定数量的能力。金钱数量的被动效应。贤者之石也是最便宜的工资属性装备。

舒瑞亚狂想曲生命值增加250 点,每5 秒恢复10 点生命值和10 点法力。被动:技能冷却时间减少10%。独特主动:周围友军移动速度增加40%,持续3秒(冷却时间60秒)。

这是一个非常强大的辅助装备。具有法力恢复、生命恢复、移动速度、冷却时间减少和生命值增加等一系列效果,广受辅助玩家的喜爱。但随着S4赛季的开始,一系列的装备发生了变化,舒利亚的狂想曲也随之结束了。妲己所需装备贤者之石被移除,其装备路线的一系列效果被S4新装备系列的古币所取代。

伊丽莎的奇迹增加10点生命再生/5秒,+15点法力再生/5秒;被动:治疗、重生、清晰度CD减少25%;如果你的英雄佩戴伊丽莎的奇迹并升级到3级,英雄将永久获得该物品的所有效果,并且该物品会自动消失。

不知道当时有多少人将《伊丽莎白的奇迹》视为“伊丽莎白的奇迹”……这是一件可以自行消失的装备。它在消失前提供的“双重恢复”效果相当令人印象深刻。其被动效果还可减少召唤师技能的冷却时间最多25%。但神奇的是,如果你穿上这件装备,升级到3级,你将永远拥有这件装备的所有属性。这是一件非常强大的装备,但最终还是逃不过被删除的命运。

利维坦之甲生命值增加180点;独特被动:每层效果增加生命值32点,击杀敌方英雄获得2层,或助攻击杀敌方英雄获得1层。该效果最多可叠加20 次。当英雄死亡时,当前层数的1/3将会丢失。堆叠20 次时,你的英雄受到的伤害减少15%。

这也是当时著名的“A”。神秘之剑、梅吉亚的盗魂卷轴、利维坦之甲曾经是英雄联盟“系列”的三大装备。三者的相似之处在于,被动效果都是通过击杀敌方英雄来叠加的,叠加到20级就发挥出强大的被动效果。

即使是20 层,利维坦护甲也无法提供与任何版本中的狂热者护甲一样多的生命值。但当堆叠到20层时,由于15%的伤害减免效果,利维坦护甲还为英雄提供了相当大的生命硬度。利维坦护甲计算出的伤害减免是考虑了英雄自身护甲和魔法抗性后的伤害。

神秘之剑攻击力增加10点;独特被动:玄剑购买后拥有5层特效。每击杀敌方英雄,获得2层效果,助攻时获得1层。每层增加5点攻击力,最多20层。死亡时效果减半。叠加20次后,英雄攻击速度提升20%。

在S6季前赛总结中,神秘之剑被永久移除。只要能活下来,这件装备就可以“混”得很好。其满载时提供的攻击力与所有攻击装备相同。其中最强的是发育完善的AD英雄的滚雪球必备品,当然,现在已经成为过去式了。

冥火之拥法术强度增加120点,冷却时间减少10%;独特主动:对目标最大生命值的15%造成魔法伤害,并在接下来的4秒内使目标英雄受到的魔法伤害增加20%。冷却时间90秒。施法距离750。

“可惜AP英雄没有地狱火。”地狱火之拥是当时阿狸、小发等英雄的第一必备物品。秒伤害的提升非常可观,而且它提供的属性也适合很多AP英雄。只要你是法师,是输出伤害的AP英雄,选择地狱火之拥抱绝对不会错。

太过强大,常常成为人们议论的焦点。它在许多版本更改中进行了修改。经过无数次的修改,也难逃被埋没的结局。

灵魂法衣生命值增加520点;独特光环:使1200范围内友军增加12点法力恢复/5秒,技能冷却时间缩短10%。

灵魂圣衣对团队的帮助非常明显。灵魂圣衣既适合肉食辅助英雄,也适合坦克英雄。在为团队服务的同时,魂衣的冷却时间减少效果对他们也有很大的帮助。

英勇徽章护甲增加20;独特光环:使周围友方英雄+7生命恢复/5秒。

这是当时用来合成铁阳之盒的一件小装备。基于护甲和光环的生命恢复成为当时流行的防御手段,但在后来的版本中被取代。

奥术螺旋增加400 生命值、300 法力值和10% 冷却时间减少;独特被动:每次消耗法力时,都会治疗你所消耗法力的30%。

这件装备对于一些英雄来说太强大了,尤其是瑞兹,尤其是当时的瑞兹。瑞兹使用大招后,奥术螺旋可以瞬间补满生命值,这对于依赖法力的人来说非常有效。冰鸟、乌鸦等英雄也是如此。因为他们对某些英雄帮助太大了,这也为他们被删除埋下了伏笔。

离子火花攻击速度提高50%,生命值提高250 点。唯一被动:每三次攻击后的第四次攻击会释放一道闪电链,对最多4个目标造成125点魔法伤害。同一个目标不能被同一个闪光击中两次。

离子火花是一件可以增加生命值和攻击速度的装备。具有这两种效果的物品也具有三相电源。不过离子火花在S3赛季被Statik电刃取代,装备属性更符合AD。

斗篷与短刀攻击速度增加20%,暴击率增加20%,韧性增加35点(韧性减少眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间,但效果不能叠加) 。

有几件装备可以提供韧性,提供少量的暴击率和攻速。虽然韧性高,但是出镜率不是很高。

月华咒刃法术强度增加50点,防御力增加35点。

S3赛季只能同时使用一件韧性装备,且韧性效果无法叠加。如果你的英雄需要一定的韧性,但又不想使用水银靴,可以考虑月华咒刃。

月光咒刃曾与伊丽莎的奇迹、斗篷与匕首、水银之靴并称为S2时代最强的四件装备。

灵风攻击力增加25,攻击速度增加50%,移动速度增加10%,冷却时间减少10%;独特的被动——恢复力:眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和监禁的持续时间减少35%。

灵风也是S6季前赛被移除的韧性装备。从此,韧性装备就只剩下水星之靴了。这件装备赋予了英雄在游戏后期强大的机动性。有些英雄选择还是很合适的,可惜不受欢迎,最终过世了。

阿塔玛之戟增加45 点护甲值和15% 暴击率;独特的被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力。

阿塔玛之戟是为坦克英雄准备的,但是被动加成比例比较小,而且护甲和暴击加成也有限,性价比较低,不过一些“血牛”英雄可以选择,现在也已经被从联盟中移除。

幽灵之魂蜥蜴长老之精魄远古魔像之精魄S3时期的打野装备分别对应AP、AD、坦克打野和攻速打野。 S5时期取消了四种类型的打野英雄。可以说,灵魂石带领的打野时代已经一去不复返了。

瑞格之灯唯一被动—— 破裂:针对怪物的普通攻击将造成75 点额外魔法伤害,并回复自身10 点生命值。

唯一被动:击杀野生怪物获得的赏金增加+30%。

独特主动:在指定位置放置一个1100视野的隐形守卫,持续90秒,冷却时间90秒,施法范围600。累积层数达到30时,转化为“烈焰火炬”。累积层数可以通过以下方式获得:击杀英雄、接受助攻、击杀大型怪物。 (被猎人的双刃剑和梅里德的利爪杀死的大型野生怪物将被计算在内)

富豪之灯也是一种成长型丛林装备。它可以单独放置一个视力防护装置。受到那些攻速打野英雄的青睐。一时间,帝王灯也掀起了统治召唤师峡谷丛林的潮流。

侦查守卫愿景永远是LOL的主题。自从S6季前赛开始,侦察卫就告别了我们,取而代之的是视觉设备和配件。消失的是侦察卫士,但视野才是永恒的焦点。这是不会出错的。

敏捷药剂坚韧药剂智慧药剂先知药剂法力药水这些药水和药水也成为了历史。一瓶大红药水和大蓝药水的时代已经一去不复返了。作为暂时提供属性的药剂,它们也确实有过辉煌的时刻。有时,一大瓶红色药水会排在最前面。这是扭转竞争劣势的关键。微妙的改进和合理的利用可以让团队获得明显的优势。然后滚雪球般越滚越大,势不可挡。必要时购买一剂药水绝对是一个不错的选择。而到了S6季前赛,陪伴我们多年的法力药水也消失了。

LOL被删除的几个经典AP装备 第二个出得很少,第三个吸血鬼必出

这是原版地狱火骷髅头像,充满DOTA风格

1 地狱火之拥,俗称地狱火——AP法师、AP刺客必备

移除时间:S5赛季

合成方式:无用之杖(1600)+恶魔法典(820)+合成费用(880)=3100

特点:有了这套装备,即使是AP也能秒杀ADC。像魔女卡萨丁这样的高爆法师,一技能+地狱火就能秒杀ADC。

移除原因: 移除地狱火其实是为了限制法师刺客(我说的是你妖姬)的超高爆发伤害,也是为了限制小巫师的地狱火+R的无脑二连。事实上,这两个人根本不是从地狱火中受益最大的英雄。地狱火的去除,直接让另外一个法师狐狸被迫强化,这让阿狸的伤害大幅提升,但这只是治标不治本。很多法师因为地狱火的移除而无法输出应有的伤害。设计师在采访中表示:在《地狱火》中移除了拥抱之后,我们可以更自由地为法师英雄技能添加固定伤害。是的,我们仍然需要考虑一些增加固定法术穿透的装备,但这些问题比死火之拥更容易解决。

这样做的问题是我们去掉了——,这是游戏中非常重要的AP装备,也是很多玩家非常关键的装备。我们需要找到替代品,但要小心不要重蹈过去的覆辙。

我知道的是他们正在考虑一款可以替代120法术强度的装备——,虽然具体的还没有确定。

“可以说,结界珠和鬼书,都是冥火的替代品。”

这一代的魔法服饰已经结束了。国外玩家甚至制作了视频来纪念《地狱火》被删除。

2 腐蚀之刃只有大嘴、提莫和天使才能制作此

去除时间:S3季节

合成方案:短剑+恶魔密码+合成费用=2035

功能: 该设备没有任何功能,除了便宜之外没有任何用处。

下架原因: 这件装备基本上是和绿爪一起发布的,但是绿爪本身使用的英雄太少了。剑圣在发展AP之前不需要任何法术强度,所以他不会释放这件装备,而玩家们都表示这件装备太没用了。设计师顶不住压力,拆除了这个设备;

将魔法伤害效果移至纳什尔之牙

降低魔抗的特效已转移到智慧的尽头

对此,lol中一件冷门装备被删除,整合为两件现役装备。

3 远古意志,俗称吸吮(没有吸吮,不知道吸血鬼哲夫还能怎么玩)

下架时间:S6赛季,吸血鬼重做那天。吸吮也随之而去。

合成方案:海克斯科技(1200)+恶魔法典(800)+合成费用(300)=2300

特点:钢铁侠吸血鬼瑞兹是这之后的父亲,这三个AOE爆炸性极强,所以删除它们是有道理的,APC没有电池寿命

下架原因:Riot在S6版本中重制了很多AP英雄,并去掉了很多多余的属性,包括法术偷血,以及远古意志的小型海克斯科技枪。偷血属性被删除了,我就惨了。大哥也参与其中。拳头直接删除了吸力。以吸力为主要装备的吸血鬼哲夫,真的哭晕在厕所里了。事实上,魔法吸血属性还是有的,只不过获得的渠道很少。唯一的一个就是盲僧。只有二段W和大饮魔刀被动触发后才会吸法术血。

四月花咒刃AP版灵风

在时间S3 中被移除,在扭曲丛林时间S8 中返回,并在时间S9 中被删除

合成方案:探索护臂(1200)+负斗篷(720)+合成费(580)=2300

特点:合成费购买35%的韧性加上一些属性。

下架原因:这个装备实在是太不受欢迎了。这是一种非常非常不受欢迎的设备。太不受欢迎了,连玩家都不知道这件装备被下架归还了。和凌风有着同样的经历(被设计师以各种方式删除并退回)。我们仍然可以在客户端上看到它,但无法再购买(现在扭曲丛林已被移除,月光诅咒之刃完全看不见)

好了,这篇文章就到此结束了。读者对内容的质量有何看法?猜猜我下一个视频的内容是什么?欢迎评论区讨论。读者朋友们,您认为这篇文章还有哪些需要改进的地方吗?欢迎大家在评论区提出来。我会虚心改正。谢谢。注意。我们每天都会发布高质量的自制文章和视频。

用户评论

琴断朱弦

我找了半天找不到哪个属性打这把武器最有效的啊!

    有13位网友表示赞同!

断秋风

据说暴击伤害特别高,配合一些减伤效果应该很强吧。

    有14位网友表示赞同!

冷落了♂自己·

我也想知道这个腐蚀之刃到底对什么属性免疫的。

    有15位网友表示赞同!

我怕疼别碰我伤口

玩这种攻击性武器的话,感觉需要比较强的控制反制能力 。

    有17位网友表示赞同!

古巷青灯

如果这把武器真的能秒人,那游戏难度应该会降低不少吧。

    有7位网友表示赞同!

々爱被冰凝固ゝ

最近一直在学习一下游戏的属性构成,希望能找到一些攻略。

    有15位网友表示赞同!

景忧丶枫涩帘淞幕雨

是不是玩火系技能比较吃香啊? 看着那个特效有点酷炫哦!

    有18位网友表示赞同!

服从

感觉这个武器的攻击范围挺小,可能需要靠移动来规避技能吧?

    有13位网友表示赞同!

半梦半醒i

看描述应该是一个高风险高回报的武器吧,想要用好的的话真需要认真琢磨一下。

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陌上花

这种类型的武器适合新手吗?还是说比较容易操作?

    有20位网友表示赞同!

看我发功喷飞你

玩游戏之前一定要查属性啊!不然真的会吃亏。

    有19位网友表示赞同!

寂莫

希望这个攻略能详细点,让我快点找到对应的打法

    有17位网友表示赞同!

今非昔比'

这个武器的名字听着就有点可怕呢,感觉威力相当可以。

    有18位网友表示赞同!

堕落爱人!

是不是这把武器还有其他的作用? 例如破阵之类?

    有7位网友表示赞同!

病房

玩游戏其实最重要的是找乐趣,管他属性多高低都行!

    有14位网友表示赞同!

陌潇潇

希望以后游戏里能出更多这种类型的武器,可以尝试不同的打法。

    有17位网友表示赞同!

封心锁爱

这款游戏的PVP玩法比较有趣吗? 这个武器适合用来挑战高手?

    有20位网友表示赞同!

有一种中毒叫上瘾成咆哮i

这个攻略有没有什么视频演示啊? 可以直观地理解一下效果。

    有12位网友表示赞同!

浮世繁华

我对这把武器的特效和声音设计还挺感兴趣

    有11位网友表示赞同!

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