2024-12-21 23:07:25 | 来源: 互联网整理
7.05:
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通用:
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* 树精守卫加入队长模式
* 防御塔基础护甲减2
* 防御塔现在获得额外1点护甲每当一个敌方英雄在附近时(现在1个人敌人为防御塔增加3点护甲)
* 防御塔敌方影响光环从1200增加到1400
* 圣坛基础回血从 100 减少到 90
* 智力所带来的法术增强效果 从16点增加1% 增加到 15点增加1%
* 20级到25级所需要的经验从 10895 减少到 10000 (1600/1900/2200/2500/2695 到 1500/1750/2000/2250/2500)
道具:
—
* 点金手:额外经验从2.5倍 减少到 1.75倍
* 点金手: 额外金钱从 190 增加到 220
* 淬毒之珠: 减速持续时间从 4秒减少到3秒
* 淬毒之珠: 伤害从每秒3点增加到每秒5点
* 静谧之鞋:配方更改 守护指环改为风灵之纹
* 静谧之鞋:不再提供护甲
* 静谧之鞋:激活时回血从12增加到14
* 静谧之鞋:激活时移动速度从85增加到90
* 静谧之鞋:未激活时移动速度从55增加到60
* 动力鞋:额外属性从9点增加到10点
* 压制之刃:额外伤害不再和寒铁钢爪叠加
英雄:
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* 亚巴顿:力量成长从2.5减少到2.3
* 远古冰魂:霜冻之足伤害平衡 从37.5/50/62.5/75 到 30/50/70/90
* 远古冰魂: 霜冻之足冷却时间 13/11/9/7 变为 10/9/8/7
* 炼金术士: 酸雾的影响范围平衡 从 625 变为 400/475/550/625
* 炼金术士: 化学狂暴冷却时间从 45 增加到 55
* 痛苦之源: 15级天赋 +25% 经验获取 增加到 +30%
* 痛苦之源: 20级天赋 +75 虚弱攻击力降低 增加到 +90
* 酒仙: 元素分离 土熊猫现在对建筑造成额外90/180/270点额外伤害(改动前是百分比,改动后等效于之前的300%基础伤害而非300%总伤害)
* 酒仙: 元素分离单位基础攻击间隔 从1.35 减少到 1.25
* 酒仙: 15级天赋 +12% 魔法抗性 增加到 +15%
* 酒仙: 20级天赋 -35s 复活时间 增加到 -40s
* 酒仙: 25级天赋 +75 攻击力 增加到 +120
* 酒仙: 25级天赋 +20元素分离单位护甲 改变为 +2000元素分离单位生命值
* 刚被兽: 针刺扫射作用范围从 650 增加到 700
* 刚被兽: 15级天赋 +200 生命值 增加到 +225
* 刚被兽: 25级天赋 +25 生命恢复 增加到 +30
* 刚被兽: 25级天赋 +20 针刺叠加伤害 增加到 +25
* 育母蜘蛛: 麻痹之咬 减速效果从 14/24/34/44% 增加到 16/26/36/46%
* 育母蜘蛛: 15级天赋 +325 生命值 增加到 +350
* 育母蜘蛛: 25级天赋 小蜘蛛生命值 +200 增加到 +225
* 陈: 10级天赋 移动速度+25 增加到 +30
* 陈: 20级天赋 减少复活时间 -40s 增加到 -45s
* 发条技师: 基础力量增加2
* 死亡先知: 力量成长从1.9增加到2.3
* 死亡先知: 15级天赋 地穴虫群CD减少 -1s 增加到 -1.5s
* 死亡先知: 15级天赋 施法距离增加+100 增加到 +150
* 末日行者: 末日伤害从20/35/50 增加到 25/40/55
* 末日行者: 10级天赋 生命值 +250 增加 +275
* 末日行者: 15级天赋 移动速度 +20 增加 +25
* 末日行者: 20级天赋 末日伤害 +35 增加 +40
* 末日行者: 20级天赋 增加25点生命回复改为吞噬远古
* 末日行者: 25级天赋 吞噬远古改为增加40点生命回复
* 龙骑士: 10级天赋 力量 +9 Strength 增加 +10
* 龙骑士: 10级天赋 攻速 +25 增加 +30
* 龙骑士: 15级天赋 经验获取 +35% 增加 +40%
* 大地之灵: 巨石翻滚减速持续时间从 1.4/1.6/1.8/2.0 减少到 0.8/1.2/1.6/2
* 大地之灵: 力量成长从2.0减少到1.8
* 魅惑魔女: 智力成长从2.8增加到3.1
* 魅惑魔女: 15级天赋 自然之助小精灵数量 +7 增加到 +8
* 虚空假面: 敏捷成长从2.65增加到2.8
* 祈求者: 基础力量减少1
* 主宰: 基础移动速度减少5
* 巫妖: 连环霜冻 减速效果从-30% 增加到 -50%
* 巫妖: 连环霜冻减速持续时间从 4 减少到 2.5
* 巫妖: 牺牲冷却时间从 60/50/40/30 减少到 60/48/36/24
* 噬魂鬼: 撕裂伤口蓝耗 从110 增加到 140/130/120/110
* 噬魂鬼: 狂暴攻速 从50/60/70/80 减少到 40/50/60/70
* 火女: 10级天赋 -30秒复活时间改为+125施法距离
* 火女: 15级天赋 +125施法距离改为-30s复活时间
* 狼人: 10级天赋 生命值 +175 增加为 +200
* 狼人: 变身 致命一击伤害从 140/160/180 增加 160/180/200%
* 猛犸: 授予力量蓝耗 30/40/50/60 增加 30/50/70/90
* 猛犸: 20级天赋 授予力量分裂伤害 +15% 减少到 +10%
* 齐天大圣: 棒击大地眩晕时间从 0.5/1/1.5/2.0 减少到 0.4/0.8/1.2/1.6
* 齐天大圣: 乾坤之跃耗蓝从 100/110/120/130 增加到 130/120/110/100
* 齐天大圣: 乾坤之跃减速效果从 30/45/60/75% 减少到 20/40/60/80%
* 齐天大圣: 乾坤之跃冷却时间从 16 增加到 19/17/15/13
* 齐天大圣: 力量成长从 2.2 增加到 2.5
* 齐天大圣: 猴子猴孙冷却时间从 100/85/70 增加到 130/110/90
* 先知: 基础攻击力增加6点
* 幻影长矛手: 幻影冲锋敏捷加成从6/12/18/24 增加到 6/14/22/30
* 凤凰: 基础力量增加2点
* 骨法: 基础移动速度从330 增加到 335
* 骨法: 25级天赋 幽冥爆轰伤害增加+125 增加到 +150
* 痛苦女王: 10级天赋 力量 +9 增加到 +10
* 痛苦女王: 暗影突袭施法距离 450/475/500/525 增加 450/500/550/600
* 痛苦女王: 暗影突袭每次伤害 30/40/50/60 增加 30/45/60/75
* 电魂: 基础智力从19增加到21
* 电魂: 10级天赋 移动速度 +20 增加 +25
* 电魂: 15级天赋 施法距离 +150 Cast 增加 +175
* 电魂: 20级天赋 生命值 +325 增加 +400
* 暗影萨满: 10级天赋 生命值 +175 增加 +200
* 暗影萨满: 10级天赋 移动速度 +20 增加 +25
* 暗影萨满: 15级天赋 经验获取 +30% 增加 +35%
* 暗影萨满: 20级天赋 魔法抗性+20% 改为 +3s 枷锁持续时间
* 暗影萨满: 25级天赋 +3秒枷锁持续时间改为+350苍穹震击伤害
* 天怒法师: 基础移动速度从325增加到330
* 天怒法师: 10级天赋 生命值+125 增加到 +150
* 流浪剑客: 巨力挥舞范围 从550 增加到 570
* 流浪剑客: 10级天赋 蓝量 +200 增加到 +225
* 流浪剑客: 20级天赋 闪避 +15% 增加 +20%
* 流浪剑客: 25级天赋 风暴之锤CD -6s 增加 -8s
* 工程师: 增加一个当特殊音效 当感应准备爆炸时触发
* 工程师: 20级天赋 -60复活时间改为+400爆破起飞伤害
* 工程师: 25级天赋 +400爆破起飞伤害改为 -60S复活时间
* 小小: 基础攻击增加3
* 小小: 15级天赋 移动速度+35 增加 +40
* 树精卫士: 加入队长模式
* 树精卫士: 寄生种子减速效果 22/24/26/28% 减少 16/20/24/28%
* 树精卫士: 疯狂生长冷却时间从 70 增加到 100/85/70
* 树精卫士: 基础移动速度减5
* 尸王: 10级天赋 护甲 +4 增加 +5
* 尸王: 15级天赋 法术伤害 +10% 增加 +12%
* 尸王: 15级天赋 移动速度 +35 增加 +40
* 毒龙: 10级天赋 生命值+150 增加+175
* 毒龙: 15级天赋 力量 +8 增加 +10
* 毒龙: 15级天赋 敏捷 +14 增加 +16
* 毒龙: 20级天赋 增加7点护甲改为毒性攻击影响建筑
* 毒龙: 25级天赋 毒性攻击影响建筑改为+20护甲
* 寒冬飞龙: 15级天赋 攻击力 +40 增加 +50
* 寒冬飞龙: 15级天赋 移动速度+15 增加 +20
* 宙斯: 基础智力加2
* 宙斯: 10级天赋 +200生命值改为+25移动速度
* 宙斯: 15级天赋 魔抗 +10% 增加 +15%
* 宙斯: 15级天赋 护甲 +5 增加 +7
* 宙斯: 20级天赋 +35移动速度改为+75连锁闪电伤害
最近,V社的《DOTA2》更新为游戏中基于开箱的微交易系统带来了重大变化。现在DOTA2玩家在购买珍藏前能看到稀有物品的掉率。根据你购买的珍藏数量,玩家可以看到稀有等级更高物品的准确掉率。玩家购买的越多,掉率就越高,非常良心。
DOTA2中文官网是这么解释的:
“我们还借此机会为这件珍藏以及未来的同类物品简化并重做了获得几率不断提升的机制。 现在点击珍稀、非常珍稀或极其珍稀物品旁的几率箭头可以查看在当前解封珍藏数量下明确的获得几率”。
受去年EA《星球大战:前线2》影响,目前世界很多国家都对开箱进行了严厉的限制。这些国家认为开箱太流氓,诱惑玩家使用自己钱。
今年8月份时,我们看到暴雪在比利时关闭了《风暴英雄》和《守望先锋》这两个游戏的开箱。越来越多的厂商也宣布他们的游戏不含有开箱。比如EA的《战地5》和《圣歌》这两个游戏也没有加入任何开箱系统。此外还有《光环6》开发商343,他们之前也表示本作不含有真钱开箱。
V社的这个举动可能是想让一些国家的审查机构认为《DOTA2》的开箱不是。
附《DOTA2》17日“赤紫之瀑的珍藏”更新官方日志:
今天的更新包含了“赤紫之瀑的珍藏”的亮相,内有远古冰魄、灰烬之灵、神谕者、蝙蝠骑士、维萨吉、天怒法师和剃刀的全新物品套装。 另外,每次解封珍藏都有机会额外获得珍稀的撼地者套装、非常珍稀的邪影芳灵套装,或极其珍稀的先知套装,获得几率将随解封数量不断提升。
我们还借此机会为这件珍藏以及未来的同类物品简化并重做了获得几率不断提升的机制。 现在点击珍稀、非常珍稀或极其珍稀物品旁的几率箭头可以查看在当前解封珍藏数量下明确的获得几率。
刀塔Plus会员现在拥有了全新特权,可以将这件珍藏中不中意的奖励轮回为珍藏碎片。 6块同件珍藏的碎片将自动组合为一件原珍藏和2000块刀塔Plus碎片。
此次更新还推出了一个全新功能,玩家可以使英雄套装在每场比赛后自动轮换。 在展示界面的完整套装一栏下启用轮换图标即可指定想要轮换的所有套装。
今天DOTA2有一个200多MB的更新,主要是7.05更新,下面开始正题:
7.05平衡性更新:
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综合:
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树精卫士加入对战模式
防御塔基础护甲减少2点
防御塔现在护甲再多增加1点当附近有1个敌法英雄(每个敌法英雄一共增加3点)
防御塔附加护甲基于附近敌法英雄的范围从1200提高到1400
圣坛的基础生命值恢复从100减少至90
技能伤害基于智力从每16点提高1%提高至15点提高1%
20级到25级所需的经验值从10895减少至10000(1600/1900/2200/2500/2695 到 1500/1750/2000/2250/2500)
物品:
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迈达斯之手:附加经验从2.5倍减少至1.75倍
迈达斯之手:附加金钱从190提高至220
淬毒之珠:减速持续时间从4秒减少至3秒
淬毒之珠:每秒伤害从3点提高至5点
静谧之鞋:合成所需物品从守护指环换为风灵之纹
静谧之鞋:不再提供护甲
静谧之鞋:激活时生命回复速率从12点提高至14点
静谧之鞋:激活时移动速度从85提高至90
静谧之鞋:破损时移动速度从55提高至65
动力鞋:属性加成从9点提高至10点
压制之刃:附加伤害不再于寒铁钢爪叠加
英雄:
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亚巴顿:每级力量增加从2.5减少至2.3
远古冰魄:寒霜之足持续伤害从37.5/50/62.5/75调整为30/50/70/90
远古冰魄:寒霜之足技能冷却时间从13/11/9/7调整为10/9/8/7
炼金术士:酸性喷雾范围从625调整为400/475/550/625
炼金术士:化学狂暴技能冷却时间从45提高至55
祸乱之源:15级天赋的+25%经验提高至+30%经验
祸乱之源:20级天赋的虚弱+75点伤害减少增加至+90点
酒仙:大地元素的粉碎击现在对建筑物有+90/180/270的伤害(基础伤害的300%而不是总伤害的300%)
酒仙:大地元素的基础攻击间隔从1.35减少至1.25
酒仙:15级天赋的+12% 魔法抗性提高至+15%
酒仙:20级天赋的-35秒复活时间提高至-40秒
酒仙:25级天赋的+75攻击力提高至+120
酒仙:25级天赋的+20元素分离单位护甲变更为+2000元素分离单位生命值
钢背兽:刺针作用范围从650提高至700
钢背兽:15级天赋的+200生命值提高至+225
钢背兽:25级天赋的+25生命值回复提高至+30
钢背兽:25级天赋的+20刺针扫射伤害提高至+25
育母蜘蛛:麻痹之咬减速从14/24/34/44%提高至16/26/36/46%
育母蜘蛛:15级天赋的+325生命值提高至+350
育母蜘蛛:25级天赋的+200小蜘蛛生命值提高至+225
陈:10级天赋的+25移动速度提高至+30
陈:20级天赋的-40秒复活时间提高至-45秒
发条技师:基础力量增加2点
死亡先知:每级力量增加从1.9提高至2.3
死亡先知:15级天赋的-1秒地穴虫群冷却提高至-1.5秒
死亡先知:15级天赋的+100施法距离提高至+150
末日使者:末日技能每秒伤害从20/35/50提高至25/40/55
末日使者:10级天赋的+250生命值提高至+275
末日使者:15级天赋的+20移动速度提高至+25
末日使者:20级天赋的+35末日每秒伤害提高至+40
末日使者:20级天赋的+25生命值回复变更为吞噬可以对远古单位使用
末日使者:25级天赋的吞噬可以对远古单位使用变更为+40生命值回复
龙骑士:10级天赋的+9力量提高至+10
龙骑士:10级天赋的+25攻击速度提高至+30
龙骑士:15级天赋的+35%经验获取提高至+40
大地之灵:巨石翻滚的持续减速从1.4/1.6/1.8/2.0减少至0.8/1.2/1.6/2
灰烬之灵:每级力量增加从2.0减少至1.8
魅惑魔女:每级智力增加从2.8提高至3.1
魅惑魔女:15级天赋的+7自然之助小精灵数量提高至+8
虚空假面:每级敏捷增加从2.65提高至2.8
祈求者:基础力量减少1
主宰:基础移动速度减少5
巫妖:连环霜冻减速从-30%提高至-50%
巫妖:连环霜冻持续减速从4秒减少至2.5秒
巫妖:牺牲冷却时间从60/50/40/30减少至60/48/36/24
噬魂鬼:撕裂伤口魔法消耗值从110调整为140/130/120/110
噬魂鬼:狂暴攻击速度加成从50/60/70/80减少至40/50/60/70
莉娜:10级天赋的-30秒复活时间变更为+125施法距离
莉娜:15级天赋的+125施法距离变更为-30秒复活时间
狼人:10级天赋的+175点生命值提高至+200
狼人:变身暴击倍数从140/160/180提高至160/180/200%
马格纳斯:授予力量魔法消耗从30/40/50/60提高至30/50/70/90
马格纳斯:20级天赋的+15%授予力量伤害/溅射减少至+10%
齐天大圣:棒击大地的眩晕时间从0.5/1/1.5/2.0减少至0.4/0.8/1.2/1.6
齐天大圣:乾坤之跃魔法消耗从100/110/120/130调整为130/120/110/100
齐天大圣:乾坤之跃移动速度减缓从30/45/60/75%调整为20/40/60/80%
齐天大圣:乾坤之跃冷却时间从16调整为19/17/15/13
齐天大圣:每级力量增加从2.2提高至2.5
齐天大圣:猴子猴孙冷却时间从100/85/70调整为130/110/90
先知:基础伤害增加6
幻影长矛手:幻影冲锋到达目标时提供敏捷从6/12/18/24调整为6/14/22/30
凤凰:基础力量提高2点
帕格纳:基础移动速度从330提高至335
帕格纳:25级天赋的+125幽冥爆轰伤害提高至+150
痛苦女王:10级天赋的+9力量提高至+10
痛苦女王:暗影突袭施法距离从450/475/500/525提高至450/500/550/600
痛苦女王:暗影突袭每秒伤害从30/40/50/60提高至30/45/60/75
剃刀:基础智力从19提高至21
剃刀:10级天赋的+20移动速度提高至+25
剃刀:15级天赋的+150施法距离提高至+175
剃刀:20级天赋的+325生命值提高至+400
暗影萨满:10级天赋的+175生命值提高至+200
暗影萨满:10级天赋的+20移动速度提高至+25
暗影萨满:15级天赋的+30%经验获取提高至+35%
暗影萨满:20级天赋的+20%魔法抗性变更为+3秒枷锁持续时间
暗影萨满:25级天赋的+3秒枷锁持续时间变更为+350苍穹震击伤害
天怒法师:基础移动速度从325提高至330
天怒法师:10级天赋的+125生命值提高至+150
斯温:巨力挥舞距离从550提高至570
斯温:10级天赋的+200魔法提高至+225
斯温:20级天赋的+15%闪避提高至+20%
斯温:25级天赋的-6秒风暴之拳冷却时间提高至-8秒
工程师:现在感应要爆炸前会有音效
工程师:20级天赋的-60秒复活时间变更为+400爆破起飞伤害
工程师:25级天赋的+400爆破起飞伤害变更为-60秒复活时间
小小:基础伤害增加3点
小小:15级天赋的+35移动速度提高至+40
树精卫士:加入队长模式
树精卫士:寄生种子移动速度减缓从22/24/26/28%减少至16/20/24/28%
树精卫士:疯狂生长冷却时间从70调整为100/85/70
树精卫士:基础移动速度减少5
孽主:10级天赋的+4护甲提高至+5
孽主:15级天赋的+10%技能伤害增强提高至+12%
孽主:15级天赋的+35移动速度提高至+40
冥界亚龙:10级天赋的+150生命值提高至+175
冥界亚龙:15级天赋的+8力量提高至+10
冥界亚龙:15级天赋的+14敏捷提高至+16
冥界亚龙:20级天赋的+7护甲变更为毒性攻击对建筑有效
冥界亚龙:25级天赋的毒性攻击对建筑有效变更为+20护甲
寒冬飞龙:15级天赋的+40攻击力提高至+50
寒冬飞龙:15级天赋的+15移动速度提高至+20
宙斯:基础智力增加2
宙斯:10级天赋的+200生命值变更为+25移动速度
宙斯:15级天赋的+10%魔法抗性提高至+15%
宙斯:15级天赋的+5护甲提高至+7护甲
宙斯:20级天赋的+35移动速度变更为+75弧形闪电伤害
图片来自:wykrhm