2024-09-01 14:26:48 | 来源: 互联网整理
炼金龙太超模了,属性不错,龙魂效果无敌。雾蒙蒙的地形让玩家苦不堪言,野区基本没有视野。春季赛打了半个月了,我感觉职业选手对于大雾地形也无能为力。病房没什么用。第一人称视角就像玩恐怖游戏。整个小地图一片漆黑,我只能随身携带。两只真眼将在群战结束后插入。这是连职业玩家都无法理解的事情,更何况是普通玩家。路人局中的弱势玩家一旦遇到雾龙魂,就想直接投降!
不知道设计师是不是喝多了,才想出了炼金僵尸这样的设定。获得炼金龙魂的人,用脚踩下去就能赢得团战。如果他拿到了炼金龙,那么他就已经宣告了比赛的胜利。或者像前两天的TES战队一样,五人直接联手灭族,并且依靠炼金龙的复活继续灭族。对方根本没有任何对策。
直到今天,1月25日上午,LOL美服突然上线了热补丁。设计师发文承认失败,并宣布炼金龙紧急下线重做。过两天国服应该也会跟进。
按照设计者的说法,炼金龙的加入对于弱势一方来说太挫败了。他们听取了玩家的反馈,接下来会重做炼金龙,主要关注地形。所以,炼丹龙暂时从峡谷中消失了。你认为可以如何改变才能重返赛场?
此外,设计者还提前公布了测试服务器的变更列表。武者神器彻底被削弱,血魔流或许要退出历史舞台了!比如血手失去了回血被动,护盾值从最大生命值变成了额外生命值,基础攻击力从固定的50点变成了基础攻击力的50%。死亡之舞的治疗效果从最大生命值的15%变为额外攻击力的175%。圣分离者用100 点生命值换取5 点攻击力,嗜血战斧少150 点生命值,多5 点急速和5 点攻击力。
总之,战士三件套的战斗力大大降低了。已经不能再像以前那样战斗和抵抗了,流畅度也下降了一个档次。毕竟血魔流程的设计很不合理。战士其实比坦克更有肉,而且可以一直回血不被杀。设计师强化了三相毁魔饮刀的贪欲,鼓励战士购买输出装备,但容错率也大幅降低。
英雄改动的具体内容要等到明天测试服正式更新才能知道。从列表中我们可以看到,只有莉莉娅和休得到了强化。飞机卡女警只是被刺伤了。阿木木被枪杀是因为我没有。想到的是风少女赛娜在改动没多久就被削弱了,还请设计师手下留情!
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用户评论
哈哈,炼丹龙重做后感觉战斗节奏变快了,不过操作难度也高了。
有11位网友表示赞同!
血魔流神装削弱了,看来得重新考虑装备搭配了。
有7位网友表示赞同!
设计师都承认了炼丹龙的问题,看来这个版本要大改了。
有7位网友表示赞同!
炼丹龙重做后感觉更平衡了,就是不太适应。
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血魔流削弱太突然了,没想到设计师会这么狠。
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重做的炼丹龙感觉有点像新游戏了,不习惯。
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血魔流削弱后,感觉游戏里的法师地位下降了。
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炼丹龙重做得有点失败,感觉不如以前好玩了。
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血魔流削弱得也太狠了吧,感觉好几个英雄都废了。
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设计师这个决定太冒险了,希望后续能调整回来。
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炼丹龙重做后,感觉游戏体验完全不同了。
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血魔流削弱了,现在玩法师得更加讲究策略了。
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设计师这次改动有点大,不知道玩家们怎么接受。
有15位网友表示赞同!
炼丹龙重做后,感觉游戏平衡性好了很多。
有5位网友表示赞同!
血魔流削弱得太厉害了,感觉好几个英雄都玩不了了。
有12位网友表示赞同!
炼丹龙重做后,感觉游戏变得更有挑战性了。
有13位网友表示赞同!
设计师这次改动有点让人意外,不过还是希望游戏能越来越好玩。
有15位网友表示赞同!
血魔流削弱后,感觉游戏里的团战更难打了。
有11位网友表示赞同!
炼丹龙重做得有点好,就是需要适应一下新的游戏节奏。
有5位网友表示赞同!