2024-08-30 14:41:49 | 来源: 互联网整理
S13季前赛刚刚上线一天左右,就收到了补丁更新的改动。我只能说这是预料之中的。测试服务器确实测试了8。我们回到主题吧。由于季前赛的关系,发生了很多变化,增加了很多有趣的装备,也有一些旧装备回归。本文主要分析目前的设备情况。
一种新的纯坦克装备。当这件装备出来的时候,我就知道它一定适合新英雄基桑蒂,并且可以获得全方位的好处。但这套装备最大的问题就是这个被动。这个被动看似在攻击多个单位时能够获得很高的收益,但需要8秒才能完全叠加,而且还要求触发后必须脱离英雄一次才能获得第三个。第二次触发机会看似很好,但在实战中却没什么用处。除了基桑蒂之外,没有找到合适的人选来考虑这种设备。或许龙龟可以考虑一下?无论如何,定位有点尴尬。
另外一个新增的神话装备,是辅助。小碎片的合成方法和上面的千变万化甲修一模一样。当它打开时,HP会增加。 1200码内的盟友将获得小技能、技能减免和一定伤害。生命恢复适合一些偏爱防护的坦克英雄、锤石机器人等,刚上线时治疗百分比为1%,非终极技能急速为15,有所增强。与铁太阳相比,范围护盾不如铁太阳稳定,具有更高的实际意义,但还有待开发。
新增坦克神话,纯血量装备。其合成方式与狂热者相同。关键是它就像爆炸一样被动。被戏称为人体爆炸。每个英雄只能爆炸一次。 CD仅减速30秒。如果点击精神猎手使用频率会更高。爆破后可以获得最大的生命值加成。血量越高,获得的伤害和血量就越高。注重血量的英雄要优先考虑,比如大虫子塞恩等,一出来就有两个大肉块(记得禁掉VN)。装备的被动效果很好,但是这个纯血量的属性其实有点差,前期需要加点抗性装备才能让过渡更好。这种装备不仅在峡谷中流行,在乱斗中也极为流行。已经可以戏称为钢铁之心联盟了,而且都是苦战、肉搏。
冰拳改回了之前的光辉系统,去掉了魔抗属性,增加了咒刃效果,减少伤害。看似强化,实则不然。尤其是这个照明弹效果没有之前的范围照明弹伤害,导致一些需要配合太阳之炎的坦克在清兵时显得很SB。最明显的就是波比,之前可以通过Q+冰拳的范围伤害来实现。清QQ后排兵的效果,大大降低了清兵的难度。现在只是一个简单的减缓单个目标伤害范围的效果,而且这个伤害减免也是单个目标伤害减免。单体目标伤害减免没什么,很合理,但这还是单体目标的眩光伤害,实在是很难对付。刚上线的时候,感觉这个装备还不错。实际使用后才发现,这竟然是真实版的陷阱装备。
时间归来!刚上市时售价3200。打完补丁后现在是2800,其实我觉得3200还是比较合理的。没必要这么快降价。属性依然是大家熟悉的魔力、生命值和法力值,这是重装英雄的最爱。新的增加是当你恢复250点生命值时可以获得移动速度加成,这更让法坦斯欣喜若狂。神话被动还带有技能冷却缩减,非常完美。此次降价主要是为了适应现在快节奏的版本。时间法杖一直是基于拖动的。它的成本减少了400 个金币,并且可以更快地形成。我对这款设备非常看好。
深渊面具被一次又一次地重做,比瑞兹被重做的次数还多。现在基本上是旧版深渊+新版深渊的组合。我强烈推荐加里奥使用它。它不需要是第一块大块来弥补魔抗。到时候就用它,可以有非常高的回报,攻守兼备,可以解决加里奥作为胖坦克缺乏持续战斗的缺点。
兰盾的生命值增加至400点,但护甲减少至60点。从属性上看,属于低模装备。虽然改变了之前稳定的暴击伤害减免,但在实战中,除非有两个以上的暴击英雄,否则用大冰心去对抗A级英雄就不那么划算了(除了剑公主)。
日炎被改回原来的boss日炎,纯粹的铠甲型肉套装。没有之前神话装备满叠后的持续燃烧效果。伤害会低很多。在当前版本的众多肉套装中,是一款中规中矩的装备。可以出来,但是不强。
现在的涡轮换成了史诗装备后,装甲就被去掉了。这是纯粹的魔抗铠甲。蝎子、半人马等靠移动速度和主动性的英雄可以考虑。其他英雄就老老实实使用魔抗超模装备吧。 -自然的力量。本来就已经不受欢迎了,但这次的改变却让它更加不受欢迎了。这件装备从问世以来就已经是取代正义荣耀的功能性装备了,所以不需要期待太多的受欢迎程度。
刚上线时,最多可以叠加24点额外攻击力。该补丁将其削弱了4 点,并使其价格上涨了100 金币。虽然这件装备继承了杀戮剑的味道,但是当前版本的贪婪可供选择的英雄太少了。只有剑公主锐雯会考虑,但死亡后丢失的层数并不适合这种需要。对于使用近距离手段的英雄来说,这种新的被动走位感觉有点别扭。不过这个顺劈的范围伤害没有之前的伤害减免,而且清兵速度会更快,所以还是可以期待一下。
青龙剑归来。小技能会有额外的技能减免,这将受益于额外的攻击力。还有根据损失的生命值有额外的移动速度,最高移动速度加成超过50点。总体来说是非常合适的。乌鸦、剑姬、青钢影、剑魔、鳄鱼等战士英雄,这些能产生大量攻击力的装备,在移动速度上可以轻松拉低生命值,效果非常好。整体装备的属性非常好,但是最致命的问题是这种合成方式需要大剑来合成。如果风顺的话就没事。如果逆风而行,无疑会增加游戏的难度,而且是高额利润。高风险设备。而之所以被动需要高附加攻击力才能获得更高的收益,是因为抛开前两大件,最理想的状态就是拥有最好的第三、第四件大件。对于剑魔来说,虽然QW的冷却时间减少收益会减半,但是被动移动速度太好了,所以还是需要使用。
最后就是修改版的迅刃。它是迅刃和无尽之间的选择,并且不能同时释放。达到60暴击后,不升级A会逐渐减少技能冷却时间。额外的被动无常还可以根据暴击率增加技能伤害。是使用CD和技能型英雄时的最佳选择。卢贤和夏,搭配穿甲属性收藏家+巨杀,伤害简直爆炸。亚索和永恩两兄弟也可以多考虑一下这件装备,潜力巨大。
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用户评论
这LOLS13季前赛的新装备简直太酷了,那个新护甲让我感觉像是穿上了无敌盾牌!
有16位网友表示赞同!
装备变化真的很多,那个法术强度提高的鞋子我估计得赶紧入手一套。
有9位网友表示赞同!
看了变化简述,感觉这次更新对刺客玩家来说是个福音,新装备太适合我们了。
有17位网友表示赞同!
新装备里的那个生命偷取特效太实用了,估计不少英雄都要调整策略了。
有16位网友表示赞同!
那个被动技能增强的装备,感觉对于团队战来说是个巨大提升。
有18位网友表示赞同!
装备简述里的新装备特效图真好看,感觉游戏画面又要升级了。
有16位网友表示赞同!
LOLS13的新装备改动,让我感觉游戏更加平衡了。
有12位网友表示赞同!
这次更新后的装备,感觉英雄之间的对抗更加激烈了。
有5位网友表示赞同!
简述里提到的装备改动,让我对季前赛更加期待了。
有8位网友表示赞同!
新装备的改动,让我觉得这个游戏越来越有趣了。
有16位网友表示赞同!
看到新装备的变化,我准备重新研究一下英雄搭配了。
有7位网友表示赞同!
那个增加移速的装备,感觉对于打野玩家来说是个不错的提升。
有18位网友表示赞同!
新装备的改动,让我觉得这次季前赛会有很多新的战术出现。
有16位网友表示赞同!
简述里提到的装备变化,让我觉得游戏体验会更好。
有16位网友表示赞同!
那个增加攻击速度的装备,估计射手玩家会很喜欢的。
有19位网友表示赞同!
新装备的改动,让我觉得游戏里的英雄更加多样化了。
有20位网友表示赞同!
这次季前赛的新装备,让我看到了游戏设计师的用心。
有8位网友表示赞同!
装备变化简述里,有几个装备看起来很实用,我得试试看效果如何。
有11位网友表示赞同!